Τα φρούτα του φθινοπώρου

Τα φρούτα του φθινοπώρου είναι “πολλά, νόστιμα και ζουμερά“, όπως χαρακτηριστικά είπαν τα παιδιά. Παρατηρήσαμε πολλούς πίνακες ζωγραφικής για τα φρούτα του Φθινοπώρου. Τα περιγράψαμε και συζητήσαμε γι αυτά. Ενδεικτικά:

7 Πίνακας με φρουτα ιδέες | φρούτα, πίνακες ζωγραφικής, ζωγραφική

όπως επίσης είδαμε και πίνακες του  Giuseppe Arcimboldo, ο οποίος είναι γνωστός για τις ανθρωπόμορφες αναπαραστάσεις φρούτων και όχι μόνο :

WEEK 7 - FOOD FACES w/artist Giuseppe Arcimboldo - THE PIONEER PALETTEEl Cajón de los pre-Textos: julio 2009

Στη συνέχεια, το κάθε παιδί ζωγράφισε το αγαπημένο του φρούτο και το παρουσίασε στην ολομέλεια

585591847 1401888124802311 1612506132248103098 n 584971646 1796802680969200 2480752873450919603 n 585419879 830326312974659 2317553545351100665 n 589273664 1400972591692277 441159694954313522 n 583264841 688844820967061 4900168108117422925 n  584349751 1224503862862649 6915636765100611721 n 1

Στη συνέχεια, φτιάξαμε μια γραφική παράσταση με το αγαπημένο μας φρούτο (πίνακας διπλής εισόδου με φρούτα και ονόματα). Τα παιδιά ψήφισαν τα δύο αγαπημένα τους φρούτα και κατόπιν…

μετρήσαμε τις ψήφους αναδεικνύοντας το πιο δημοφιλές φρούτο…

584797258 1257942379712621 2433161634076626521 n 589116803 1188151856752501 6878462226847389158 n 583804113 1380353930195173 8578663266542014742 n 584398333 3324135457739361 5899556414259691826 n 584976202 1521404852447550 3410423646022268507 n  585550682 1309020084358417 4916126573592044118 n589116803 1188151856752501 6878462226847389158 n

τα ομαδοποιήσαμε με βάση το χρώμα τους…

585779468 1916344235644156 1966575698926375768 n 590358312 1376791420651921 1675910990392149133 n 589192280 1203842891637717 2979494092289833095 n

αλλά και το μέγεθος…

584980352 1485757412712957 1842738943785715818 n

τα βάλαμε σε μια σειρά από τα μεγαλύτερο στο μικρότερο…

586293599 1246251660596225 6217898893858874867 n

Μάθαμε και παροιμίες για τα φρούτα.

Ένα μήλο την ημέρα τον γιατρό τον κάνει πέρα.
Υπάρχουν κι αλλού πορτοκαλιές που κάνουν πορτοκάλια.
Το μήλο κάτω από τη μηλιά θα πέσει.
και συμπληρώσαμε ένα φύλλο εργασίας με αινίγματα
588241765 653280461085829 8796706856360789026 n588217456 1416869763480554 7639627384188703545 n
αλλά και μια κατασκευή με χαρτί γκοφρέ…
589810789 2335977643583662 8552227331866074409 n 583862192 1095208519216765 3434792301918374544 n 589276515 2602341420126413 9097011226082649045 n585473851 878322644625459 6631112222586408339 n
και φυσικά δεν μπορέσαμε να αντισταθούμε και να μην τα δοκιμάσουμε και να παίξουμε με τις γεύσεις. Μιλήσαμε, φυσικά, και για την για την διατροφική τους αξία, φτιάχνοντας μια λαχταριστή φρουτοσαλάτα.
584768980 1838491743457995 8582652286230100431 n 588337938 2018020902106919 8333495858616129921 n588238525 834656635878117 2137671664968657996 n 588998692 1584530262584550 1720137734805540830 n 585023707 1396054719195871 6956277609211211977 n584429981 1832863533999737 8049483441841189748 n
Στο τέλος, ρίξαμε και ένα χορό με το γνωστό παραδοσιακό τραγούδι “Μήλο μου κόκκινο”
583797002 1637200953917961 47907685664575644 n 1 583839169 1164952022483991 7211517346714889142 n 1 584440724 1162738748848786 7205686737063257088 n 1 589517559 1350559729440805 8944859567170429740 n 1

 

 

Επέτειος του Πολυτεχνείου

Με αφορμή την επέτειο του Πολυτεχνείου τα παιδιά εκφράζουν ό,τι ήδη γνωρίζουν για το γεγονός («Τι γιορτάζουμε στο Πολυτεχνείο;», «Τι πιστεύετε ότι συνέβη τότε;», «Γιατί οι άνθρωποι φώναζαν “Ψωμί – Παιδεία – Ελευθερία”;»). Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, καταγράφονται στον πίνακα οι λέξεις-κλειδιά που εκφράζουν τις πρότερες αναπαραστάσεις των παιδιών.
Ακολουθεί ψηφιακή αποτύπωση των ιδεών τους στο λογισμικό TuxPaint, όπου κάθε παιδί ζωγραφίζει ό,τι θεωρεί σχετικό με το Πολυτεχνείο. Τα έργα αποθηκεύονται σε φάκελο με τίτλο Πολυτεχνείο. Μέσω του καταιγισμού ιδεών διερευνώνται οι προϋπάρχουσες γνώσεις.

dce7553a adaf 4372 886e 138d12303d98 b4ef7b21 76c5 40e3 97d3 6a3fd5a3adce

5a490584 7d81 4c72 bf66 fe5506f1ece6 f2c0f0cd 13c2 4624 a506 418eca1e9ce7 2cf29045 189c 4469 a08d 1951ed280cfc f0c2f576 8ee7 485c b471 b65b97c103b4 bcf7eaf7 ffe7 4a51 87a0 777bddc64c35 419af44c 174c 487b a97d 7dd6c740713b 8918898c 638f 46e9 bc35 d88132a72721

Έπειτα, στην ολομέλεια της τάξης προβάλλεται εκπαιδευτικού βίντεο για την Εξέγερση του Πολυτεχνείου Η εξέγερση του Πολυτεχνείου – 17η Νοεμβρίου 1973 – Τι γιορτάζουμε ; – Μαθαίνουμε κι αλλιώς μέσω βιντεοπροβολέα,  και ακολουθούν ερωτήσεις κατανόησης («Τι βλέπετε να κάνουν οι φοιτητές;», «Γιατί μαζεύτηκαν στο Πολυτεχνείο;», «Τι σημαίνει η λέξη ελευθερία;»). Τα παιδιά εντοπίζουν τα βασικά γεγονότα και με τη βοήθεια της εκπαιδευτικού αναζητούν εικόνες στο διαδίκτυο (Google Images), χρησιμοποιώντας λέξεις-κλειδιά (π.χ. “Πολυτεχνείο”, “φοιτητές”, “τανκ”, “σημαία”). Οι εικόνες αποθηκεύονται σε νέο φάκελο με τίτλο Πολυτεχνείο 2.

Ακολούθως, τα παιδιά αξιοποιούν το λογισμικό  Canva και το εργαλείο Timeline, όπου τοποθετούν τις εικόνες με τη σωστή χρονική σειρά, δημιουργώντας την ιστοριογραμμή του Πολυτεχνείου.

16b60ea1 0d93 4660 a3ae 89c2743a4bad2a03808c 2880 425f b64c 1cecf4f3d0ec0565b8ae a3aa 4757 a20a d79fb98dc81a

Η ιστοριογραμμή μας :

Στη συνέχεια, οι μαθητές καλούνται να προγραμματίσουν τη μέλισσα ώστε να κινηθεί πάνω σε χαρτονένιο δάπεδο όπου είναι τοποθετημένες εικόνες από τα γεγονότα του Πολυτεχνείου. Πρέπει να επιλέξουν τη σωστή διαδρομή, ώστε η Bee-Bot να περάσει από τα γεγονότα με σωστή χρονική σειρά.

3cbba8f4 1c4b 4b1f 8ae1 cc1b6a718510 3d3c497b 5afd 44e9 853e a0bd2653a20e 8dbe549b 9ea7 4f3c b827 8449a264b04c 1199686e eca7 40a4 a23a ec1088a7b8c3 6b3c6580 f08b 4c6f ae76 651adbd37061 3c26aa22 a66b 4a2f 997f dbe3e2fe1dd3 c9e39b6e c8e0 4cb7 86a9 8419b2bd6ef5

Η αξιολόγηση γίνεται μέσω εκπαιδευτικού παιχνιδιού στο Wordwall, το οποίο περιλαμβάνει ερωτήσεις σχετικές με τα γεγονότα του Πολυτεχνείου (π.χ. «Ποιο σύνθημα φώναζαν οι φοιτητές;», «Τι σημαίνει δημοκρατία;», «Τι είδαν οι φοιτητές να μπαίνει στο Πολυτεχνείο;»).
f94e65d2 a285 403d b443 6535b02ca0187e456ba2 eb35 4dc3 a7b3 189b7333e61c2f95a13b a887 4547 9134 cd2d2a8b0998

 

Τέλος, οι μαθητές δημιουργούν νέες ζωγραφιές στο TuxPaint που απεικονίζουν όσα έμαθαν για το Πολυτεχνείο. Οι ζωγραφιές αποθηκεύονται και ενσωματώνονται σε νέο εννοιολογικό χάρτη στην e-me, ο οποίος συγκρίνεται με τον αρχικό χάρτη που είχε δημιουργηθεί στην πρώτη δραστηριότητα.
Μέσα από τη σύγκριση, τα παιδιά συζητούν τι καινούριο έμαθαν, ποια συναισθήματα τους άφησε η ιστορία και γιατί είναι σημαντικό να θυμόμαστε το Πολυτεχνείο.

412bb052 413d 4024 883c e09ec30236f0

Η θεματική έκλεισε με την ημέρα γιορτής της 17ης Νοεμβρίου, όπου τα παιδιά άκουσαν τα σχετικά τραγούδια και έφτιαξαν μια κατασκευή ως ενθύμιο της ημέρας αυτής.

589026503 1168741448207431 3355883042812610262 n588322409 1283570383457119 8410943090226871366 n588612938 1531717941202976 5314250461115228772 n583649919 856066377074191 1597411796099335696 n585281080 732902043182528 2675465720208840846 n

Ταξίδι στον κόσμο του κύκλου

Σήμερα στη παρεούλα μας βρέθηκε ο Λέανδρος (η μασκότ της τάξης) και μας εξήγησε ότι αντιμετωπίζει ένα πρόβλημα: «Την προηγούμενη ημέρα, είχαμε κανονίσει με τον φίλο μας τον Λέανδρο να συναντηθούμε στη Φλώρινα και να τον ξεναγήσω στις ομορφιές της πόλης. Έτσι λοιπόν, δώσαμε ραντεβού στον κύκλο της πλατείας της πόλης, προκειμένου να τον πάρω με το αυτοκίνητο μου και να ξεκινήσουμε την βόλτα μας. Ωστόσο, η συνάντηση μας αναβλήθηκε, γιατί με πήρε τηλέφωνο ο Λέανδρος και πανικοβλημένος μου είπε Τι είναι αυτός ο κύκλος

Με αφορμή την παραπάνω ιστορία τα παιδιά ξεκίνησαν να ζωγραφίζουν το κύκλο με έναν διαφορετικό τρόπο (εκτός από το χαρτί και τους μαρκαδόρους) με τη χρήση των tablet, στο λογισμικό tux paint, χρησιμοποιώντας το πινέλο και επιλέγοντας το πάχος αυτού και το χρώμα από την παλέτα των χρωμάτων, όπως και διάφορες σφραγίδες.

fa000252 a44b 4895 8db7 0b1cc3f5267b f9296d72 2d00 46e3 bd6e 8d41ec9da63e

Έπειτα, στη γωνιά του κεντρικού Η/Υ  στη πλατφόρμα της e-me φτιάχνουμε το δικό μας εννοιολογικό χάρτη.  Δίνοντας προφορικές οδηγίες οι μαθητές/τριες, σε μια σειρά ο ένας πίσω από τον άλλο,  με τη χρήση του ποντικιού, επιλέγουν από το φάκελο με το όνομα ΚΥΚΛΟΣ της επιφάνειας εργασίας, ο καθένας το έργο του με την αναγνώριση του ονόματός του και να το ανεβάζει στο κόμβο. Τέλος, προβάλλουμε το τελικό αποτέλεσμα στο βιντεοπροβολέα για να ενεργοποιήσουμε το ενδιαφέρον των παιδιών γύρω από το σχήμα του κύκλου και ως πίνακα αναφοράς.

export

Σειρά έχει η διδασκαλία του κύκλου με την προβολή σχετικού βίντεο  (Ζουζούνια – Ο Κύκλος (Official) Ακολουθεί συζήτηση σχετικά με το ποια αντικείμενα έχουν κυκλικό σχήμα;

bd6d3113 99a0 45d3 9a47 63813ea81d59
Έπειτα, γίνεται επίδειξη του Geoboard στον διαδραστικό πίνακα: δείχνει πώς μπορούν να τοποθετήσουν λάστιχα πάνω στα σημεία για να σχηματίσουν γραμμές ή σχήματα. Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια πειραματίζονται ελεύθερα, επιλέγουν το χρώμα που επιθυμούν, τοποθετούν εικονικά λάστιχα, αλλάζουν θέση και συζητούν μεταξύ τους.  Αφού ολοκληρώσουν, τα παιδιά παρουσιάζουν στην ολομέλεια τα αποτελέσματά τους. Προβάλλουν στην οθόνη τους κύκλους και συζητούν τι δυσκολίες είχαν και πώς τις ξεπέρασαν.
Καταλήξαμε ότι τα βασικά χαρακτηριστικά του κύκλου είναι:
• ο κύκλος δεν έχει γωνίες,
• έχει μία μόνο γραμμή,
• αλλάζει μέγεθος αλλά διατηρεί τη μορφή του.

fd385cca 3796 40d9 8a7c b11710c1afd4 dd008d73 01ed 4a42 8ccb 5fe809a4c779 da3bf005 182a 4fb1 aee7 df7a6f4781ce b86da9ab d944 4342 b32c 9a4bcd42d43b58ad9871 f9fe 4f77 8508 21cdb14f99f6 45c3fcd6 6e9f 4284 ace9 3d442ff6f7e40af3e063 ad42 4db5 8fd3 0ba710a58a53

Εμφανίζεται εκ νέου ο Λέανδρος όπου εξηγεί στα παιδιά ότι «Τώρα πια έχω μάθει ότι ο κύκλος είναι ένα σχήμα, δημιουργείται από μία μόνο γραμμή, δεν έχει καθόλου γωνίες και μπορούμε να το συναντήσουμε σε διαφορετικά μεγέθη (μικροί κύκλοι και μεγάλοι) χωρίς να αλλάζει μορφή. Ωστόσο, αν κοιτάξω γύρω μου δεν είμαι σίγουρος να πω τι άλλο έχει σχήμα κυκλικό;»

Τα παιδιά εκφράζουν τις απόψεις τους και η νηπιαγωγός καταγράφει. Στη συνέχεια, η νηπιαγωγός προτρέπει την κάθε ομάδα να επιλέξει δύο από αυτά και να τα σχεδιάσει στο περιβάλλον του ScratchJr, σε διαφορετικά ωστόσο σημεία του περιβάλλοντος του λογισμικού. Παράλληλα, δίνει την οδηγία ότι εκτός από αυτά τα δύο αντικείμενα μπορούν να σχεδιάσουν και τον περιβάλλοντα χώρο όπως εκείνα επιθυμούν  π.χ να βάλουν ουρανό, δρόμο, ένα σπιτάκι κλπ.

Τα παιδιά, σε ομάδες των 2, ανοίγουν το ScratchJr και η σχεδίαση ξεκινά, Αφού, ολοκληρώσουν το φόντο του project, με τα αντίστοιχα κυκλικά αντικείμενα, στη συνέχεια,  σχεδιάζουν τον κεντρικό πρωταγωνιστή, τον κ. Κυκλάκη, χωρίς να δώσει περαιτέρω οδηγίες αναφορικά με το χρώμα ή το μέγεθος αυτού. Έπειτα, λέει στα παιδιά: «Ο «Κυκλάκης» είναι σε αποστολή, τους φίλους του να ψάξει για να βρει».

Τα παιδιά προγραμματίζουν τον Κυκλάκη να οδηγηθεί σε ένα μόνο εκ των δύο αντικειμένων, προκειμένου να ελέγξει και το βαθμό στον οποίο δυσκολεύονται ή όχι οι μαθητές και έπειτα, να επαναπρογραμματίσουν. Τα παιδιά κάθε φορά που ο Κυκλάκης φτάνει σε ένα κυκλικό αντικείμενο να λέει και ένα χαιρετισμό π.χ «Γεια σου, είσαι και εσύ κύκλος σαν κι εμένα».

4a3e88ff 73c5 4e5e 96bb 96354454f4290ef87652 0696 49bc 840b a547c89641e523deb102 54ba 433b b1c1 106daf69d7f0d19af8ef 19b1 4ff4 af0f 94a9c78281a4 bcb8e27a abf3 450b 920e 33f1dd713975fcb8a7c8 9406 4ced 8efe 7328177e4f4e

Με την ολοκλήρωση της δραστηριότητας, τα παιδιά παρουσιάζουν στην ολομέλεια τα αποτελέσματά τους, συζητώντας για τις δυσκολίες που είχαν και πως τις ξεπέρασαν.

Τέλος, τα παιδιά ατομικά στα tablet εξασκούνται στη εφαρμογής wordwall, με τη μορφή ενός κουίζ (Σχήματα-Κύκλος – Κουίζ) . Κατά τη διάρκεια του κουίζ, υπάρχει συγκεκριμένος χρόνος για να απαντηθούν τα ερωτήματα προάγοντας την ταχύτητα και η αμεσότητα των απαντήσεων.  Οι υπόλοιποι μαθητές καλούνται παράλληλα να σχεδιάσουν με το συμβατικό τρόπο ένα κυκλικό αντικείμενο της καθημερινότητας. Μόλις ολοκληρώσουν την δραστηριότητα, φωτογραφίζουν αυτό που ζωγράφισαν προκειμένου να το αποθηκεύσουν σε ένα φάκελο με το όνομα ΚΥΚΛΟΣ 2.

35979917 207a 4711 a61c a7cbc4aaa8e9 6469f092 0de6 4fb1 9d10 bc2d81219fa30e8c5f36 592b 4404 bec9 d6e7de85a793

 Ο Λέανδρος λέει στα παιδιά: «Μαζί με εσάς έμαθα και γω πολλά, ωραία και σημαντικά για το σχήμα του κύκλου. Μα λιοντάρι είμαι εγώ και δυσκολεύομαι όλα να τα θυμηθώ γι αυτό τη βοήθεια σας ζητώ». Έπειτα, το λιοντάρι τους προτρέπει: «Τι λέτε όλα αυτά να τα δείξουμε στη μαμά και τον μπαμπά; Μια αφίσα να φτιάξουμε όλους να τους ενθουσιάσουμε;».

Έτσι λοιπόν, τα παιδιά συγκεντρώνονται στη γωνιά του ηλεκτρονικού υπολογιστή, στο περιβάλλον του Genially, για να φτιάξουν ομαδικά μια ψηφιακή διαδραστική αφίσα με τίτλο «Ο μαγικός κόσμος του κύκλου».

001f269e fc7b 4079 8644 895d6d3d74d44a1bca2e 5666 4dd0 b8de 750e0c88d1086aa495fb 919a 43dd 9154 60bec064c0f0

Το τελικό αποτέλεσμα….