Δραστηριότητες έργου“From Seed to Hope”Μάρτιος 2026

Α΄ επικοινωνια μαθητών του έργου μας στις 31/3/2026

1. Student Webinar

30/3/2026-Παγκόσμια ημερα Μηδενικών αποβλήτων

March 30th is International Zero Waste Day

Α΄ επικοινωνια συνεργατών 23/3/2026

1.TEACHER WEBINAR

Φυτεμα σπόρων

Seeds Are Germinating

22 Μαρτίου 2026  Παγκόσμια ημέρα νερού

Αρχική αξιολόγηση μαθητών

archikh axiologhsh

 

Επιλέγουμε το λογότυπο που μας αρέσει για το έργο μας!

eikona Viber 2026 04 01 17 39 37 594

Δραστηριότητα δημιουργίας λογότυπου

 

collage 2026 03 26T191553.562  31fbcfa4 a4e7 4d4b bbb3 f8678f95c387

 

 

Παγκοσμια ημερα νερού

💧 Παγκόσμια Ημέρα Νερού 💧

Σήμερα μιλήσαμε για την αξία του νερού, ενός πολύτιμου αγαθού για όλη τη ζωή στον πλανήτη μας. Τα παιδιά παρακολούθησαν σχετικά βίντεο, συζητήσαμε για τη σημασία της σωστής χρήσης του και προβληματιστήκαμε για το πώς μπορούμε να το προστατεύσουμε.

Με έμπνευση από όσα έμαθαν, δημιούργησαν όμορφες ζωγραφιές και αφίσες, στέλνοντας το δικό τους μήνυμα για την προστασία του νερού! 🌍💙

eikona Viber 2026 03 20 12 19 40 153   eikona Viber 2026 03 20 12 19 41 216

collage 2026 03 24T205148.209

eTwinning Έργο: “From Seed to Hope” (Από τον Σπόρο στην Ελπίδα)

 Σύντομη Περιγραφή

Timeless Games -Δραστηριότητες Μαρτίου

Γραφουμε το όνομα του έργου μας!

We Are Writing the Name of Our Project 2letter

To Ψηφικαό μας βιβλίο με τα παραδοσιακά παιγνιδια

We Are Preparing a Virtual Book Introducing Traditional Games


book title
Διαβάστε το βιβλίο στο StoryJumper

Zωγραφιές των παιδιών για τον ψηφιακο εθισμό

eikona Viber 2026 03 09 18 32 09 979

Παίζουμε παραδοσιακά παιγνιδια με τους γονεις μας.

Our Parents Are Playing Traditional Childrens Games

Δραστηριότητες Ιανουαρίου και Φεβρουαρίου στο έργο GREEN EXPLORERS CLUB

Δραστηριότητες  Φεβρουαρίου 

Poster Design Selection 2

Explorers and Their Discoveries

Η δραστηριότητα «ΕΞΕΡΕΥΝΗΤΕΣ ΚΑΙ ΟΙ ΑΝΑΚΑΛΥΨΕΙΣ ΤΟΥΣ» ήταν μια ενδιαφέρουσα δραστηριότητα για τους μικρούς μας μαθητές .Τα παιιδά με τη βοήθεια της παρουσίασης «The Super Inventors!» έμαθαν για τον Ισαάκ Νεύτωνα , τον Αλεξάντερ Γκράχαμ Μπελ , τον Τόμας Έντισον , τον Γαλιλαίο , τους Αδελφούς Ράιτ και τη Μαρία Κιουρί και τις εφερυρέσεις τους. Στη συνέχεια έπαιξαν το παιγνίδι στο wardwall.

Explorers and Their Discoveries

Δραστηριότητες Ιανουαρίου 

Experimental Studies

eikona Viber 2026 01 18 21 01 50 nnnn experimental studies 2

Harbarium Work

eikona Viber 2026 02 09 21 44 43 527 Harbarium Work collage 2026 02 02T195029.655

 

Timeless Games Δραστηριότητες Ιανουαρίου

η πρώτη συνάντηση των συνεργατών στις 9/01/2026

9 12 2026

 

Το λογότυπο του έργου μας .Επιλέχτηκε μετά από ψηφοφορία

WhatsApp Image 2026 01 12 at 14.17.41 0

Το δικό μας λογότυπο

 

amalia logo 1

Η παρουσίαση των παιδιών μας

 

Παρουσιάζουμε το σχολείο μας

Aρχική αξιολόγηση παιδιών

Student Pre Test Survey

Timeless Games

Το νηπιαγωγείο μας συμμετέχει στο έργο :Timeless Games το οποίο υλοποιείται με τη συμμετοχή συναδέλφων από την Τουρκία,την Ιταλία και την Ελλάδα.Το έργο υλοποιείται από το Δεκέμβριο 2025 μέχρι το Μάιο του 2026.

Το έργο αποσκοπεί στο να μειώσει τις επιπτώσεις της αυξανόμενης χρήσης οθονών στα παιδιά. Μέσω του έργου «Timeless Games», οι μαθητές  μας θα μάθουν παραδοσιακά παιχνίδια και θα συνδεθούν με την πολιτιστική κληρονομιά, θα βελτιώσουν τις κινητικές τους δεξιότητες μέσω ενεργητικών δραστηριοτήτων και θα ενισχύσουν τις κοινωνικές τους αλληλεπιδράσεις μέσω της μάθησης που βασίζεται στο παιχνίδι.

Στόχος του έργου  είναι να βοηθήσει τα παιδιά να αναγνωρίσουν και να μάθουν την παραδοσιακή κουλτούρα των παιχνιδιών, να μειώσουν τον χρόνο που περνούν μπροστά σε οθόνες και να βελτιώσουν τις κοινωνικές τους δεξιότητες στον σημερινό κόσμο που βασίζεται όλο και πιο πολύ στην τεχνολογία. Το έργο στοχεύει στην υποστήριξη των δεξιοτήτων κίνησης, επικοινωνίας, συνεργασίας και δημιουργικού παιχνιδιού των παιδιών μέσω της ενεργού συμμετοχής

ΧΡΟΝΟΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΕΡΓΟΥ 

Ιανουάριος

  • Οι εκπαιδευτικοί παρουσιάζουν τον εαυτό τους
  • Παρουσίαση σχολείων
  • Οι μαθητές παρουσιάζουν τον εαυτό τους
  • Βίντεο εισαγωγής του έργου
  • Διαδικτυακό σεμινάριο γνωριμίας
  • Ψηφοφορία επιλογής και οριστικοποίηση του λογότυπου του έργου
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους εκπαιδευτικούς
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους γονείς
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους μαθητές

Φεβρουάριος

  • Προετοιμασία του πίνακα έργου στα σχολεία
  • Εορτασμός της Ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου (10 Φεβρουαρίου)
  • Δημιουργία ενός σλόγκαν σχετικά με το έργο
  • Οι μαθητές παρακολουθούν βίντεο για τον ψηφιακό εθισμό

Μάρτιος

  • Συγγραφή του ονόματος του έργου σε συνεργασία με τους εταίρους
  • Προετοιμασία ενός ψηφιακού βιβλίου για παραδοσιακά παιχνίδια
  • Οι μαθητές ζωγραφίζουν εικόνες για τον ψηφιακό εθισμό
  • Συγγραφή ακροστιχίδων χρησιμοποιώντας το όνομα του έργου
  • Πρόσκληση γονέων στο σχολείο και παιχνίδι με παραδοσιακά παιδικά παιχνίδια

Απρίλιος

  • Οι μαθητές παίζουν παραδοσιακά παιχνίδια
  • Οι μαθητές φτιάχνουν τα δικά τους παιχνίδια
  • Προετοιμασία έκθεσης με τα παιχνίδια που έφτιαξαν οι μαθητές

Μάιος (Πρώτη εβδομάδα)

  • Προετοιμασία και ανάλυση η έρευνα μετά την εξέταση των εκπαιδευτικών
  • Προετοιμασία και ανάλυση της έρευνας μετά την εξέταση των γονέων
  • Προετοιμασία και ανάλυση της έρευνας μετά την εξέταση των μαθητών
  • Διανομή πιστοποιητικών σε μαθητές και εκπαιδευτικούς

Αναμενόμενα Αποτελέσματα
Οι μαθητές θα μάθουν, θα βιώσουν και θα είναι σε θέση να εφαρμόσουν πολλά παραδοσιακά παιχνίδια στην καθημερινότητά τους. Τα παιδιά θα μειώσουν τον χρόνο που περνούν μπροστά σε οθόνες και θα γίνουν πιο σωματικά ενεργά. Οι κοινωνικές δεξιότητες (κοινή χρήση, ενσυναίσθηση, εναλλαγή, ομαδική εργασία) θα ενισχυθούν. Οι μαθητές θα αποκτήσουν επίγνωση της πολιτισμικής ποικιλομορφίας μαθαίνοντας για παιχνίδια που παίζονται σε διαφορετικούς πολιτισμούς. Οι εκπαιδευτικοί θα μπορούν να χρησιμοποιούν μεθόδους μάθησης που βασίζονται σε παιχνίδια πιο αποτελεσματικά και να παρέχουν ενεργά, ευχάριστα μαθησιακά περιβάλλοντα για τους μαθητές τους. Οι γονείς θα δείξουν μεγαλύτερο ενδιαφέρον για τα παραδοσιακά παιχνίδια και θα υποστηρίξουν το παιχνίδι στο σπίτι.

Τελικά προϊόντα: Τον Μάρτιο, ένα ψηφιακό βιβλίο που θα ετοιμαστεί με συνεισφορές μαθητών και εκπαιδευτικών θα παρουσιάσει τις εμπειρίες του έργου και τα παραδοσιακά παιχνίδια. Αυτό το βιβλίο μπορεί να κοινοποιηθεί δημόσια στο TwinSpace ή στις ιστοσελίδες του σχολείου. Τον Απρίλιο, η εκδήλωση παιχνιδιού γονέα-παιδιού και η έκθεση χειροποίητων παιχνιδιών θα επιτρέψουν στους μαθητές να επιδείξουν τη δημιουργικότητα και τις κοινωνικές τους δεξιότητες. Το έργο θα ενισχύσει την πολιτιστική ανταλλαγή και τη συνεργασία μεταξύ των σχολείων.