1η) δραστηριότητα
Στα πλαίσια της Ευρωπαικής εβδομάδας Κώδικα, το Νηπιαγωγείο Αφάλωνα συμμετείχε στο πρόγραμμα “θα πάω για αρκούδες”. Στην πρώτη φάση (Ενσώματα) πραγματοποιήθηκε ως εξής: Στο δάπεδο έχουμε ορίσει ιένα τετραγωνισμένο πλαίσιο 12 τετραγώνων 3Χ4 χρησιμοποιώντας τα πλακάκια που έχουμε. Αναπαριστά το δάσος με τη φωλιά της αρκουδίτσας. Το σενάριο λέει ότι η αρκουδιτσα έχασε τη φωλιά της και πρέπει να τη βοηθήσουμε να τη βρει. Το ένα τετράγωνο είναι η αφετηρία, όπου ξεκινά η αρκουδίτσα και σε ένα άλλο η φωλιά. Τα παιδιά πρέπει να τοποθετήσουν στο πάτωμα τα βελάκια κατεύθυνσης και να “προγραμματίσουν” το παιδί αρκουδάκι να φτάσει στη φωλιά του. Κάθε φορά που θα αλλάζει το ζευγάρι των παικτών (αρκουδίτσα και προγραμματιστής), θα αλλάζει και η αφετηρία, ώστε να έχει ενδιαφέρον το παιχνίδι.
Για την δραστηριότητα προγραμματισμού με θέμα “θα πάω για αρκούδες ” συνεχίσαμε με τη δεύτερη φάση (Εμπράγματα) στο αγαπημένο μας Bee Bot. Στο τετράγωνο πλαίσιο 3χ4 τα παιδιά προγραμματίζουν το Bee Bot σχεδιάζοντας την ασφαλέστερη διαδρομή με τα βέλη κατεύθυνσης ώστε να φτάσει το αρκουδάκι στη φωλιά του. Η διαδρομή αλλάζει κάθε φορά από το κάθε παιδί όπως και η αφετηρία αλλά και ο τερματισμός – φωλιά. Τα παιδιά έδειξαν ιδιατερο ενδιαφέρον μιας και τους άρεσε να προγραμματίζουν το ρομποτάκι και να βρίσκουν την κοντινότερη διαδρομή.
Συμμετέχοντας στο πρόγραμμα ” θα πάω για ακούδες” στα πλαίσια της Ευρωπαικής εβδομάδας Κώδικα , ολοκληρώνουμε με την τελευταία φάση (Αναπαραστατικά )με φύλλο εργασίας . Τα παιδιά αφού έχουν κατακτήσει βασικές δεξιότητες προγραμματισμού και λογικομαθηματικής σκέψης , σχεδιάζουν με μαρκαδόρο τη διαδρομή , ώστε να φτάσει η αρκούδα στη φωλιά της . Στη συνέχεια γράφουν τον κώδικα με βελάκια που θα πρέπει να ακολουθήσει η αρκούδα για να φτάσει στη φωλιά της.
2η) δραστηριότητα
Παιχνίδια Προγραμματισμού με την καφέ αρκούδα
Αφάλωνας
Με αφορμή την Παγκόσμια ημέρα Ζώων στις 4 Οκτωβρίου διαβάσαμε το παραμύθι Brown Bear , Brown Bear What Do you See? των Bill Martin Jr/ Eric Carle . Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν και με τα έντονα χρώματα και τα όμορφα ζωάκια που παρουσιάζονται στην ιστορία. Μετά επειδή το ενδιαφέρον ήταν έντονο ανάμεσα σε άλλες παιχνιώδης δραστηριότητες όπως Θα παω για αρκούδες…. και τη σειροθέτηση των εικόνων , στα πλαίσια της εβδομάδας προγραμματισμού συμμετέχουμε κι εμείς μαζί σας ως Νηπιαγωγείο Αφάλωνα με παιχνίδια προγραμματισμού. Τα παιδιά σε ζευγαράκια έγιναν ρομπότ και προγραμματιστής και ακολουθούσαν διαδρομές με βάση εντολές δημιουργώντας εικονοκώδικα. Χρησιμοποίησαν βέλη και σύμβολα- εικόνες για να μετακινηθούν σε συγκεκριμένους στόχους -ζώα. Επίσης παίξαμε με το Bee bot μας και το προγραμματίσαμε για να ακολουθήσει με τη σειρά τα ζώα που εμφανίζονται στην ιστορία. Τέλος συμπλήρωσαν φύλλο εργασίας με κώδικα , ακολουθώ την διαδρομή με τη σειρά της ιστορίας.




















