Platformer Game Tutorial using JavaScript

This tutorial starts with teaching how to organize the code using the Model, View, Controller (MVC) strategy and the principles of Object Oriented Programming (OOP). Then, it shows how to program movement, draw a tile map, and detect collision. Finally, the tutorial teaches how to animate the sprites, load levels, and collect items.

Συμμετοχή στο πρόγραμμα Hydrobot του Ιδρύματος Ευγενίδου.

Το Hydrobot είναι ένα απλό, τηλεκατευθυνόμενο, υποβρύχιο όχημα (ROV – Remotely Operated Vehicle) το οποίο μπορούν να κατασκευάσουν μαθητές γυμνασίων και λυκείων χρησιμοποιώντας απλά υλικά και εργαλεία, με σκοπό να εξερευνήσουν το υδάτινο περιβάλλον της περιοχής τους, να πάρουν μετρήσεις ή να συλλέξουν δείγματα με τη βοήθεια επιπλέον συσκευών.

Ιστότοπος στα Ελληνικά για το gamemaker

Το gamemaker είναι αξιόλογο λογισμικό δημιουργίας παιχνιδιών με τη χρήση οπτικού προγραμματισμού. Διατίθεται σε τρεις εκδόσεις, εκ των οποίων η μία (lite) είναι δωρεάν. Ο καλός συνάδελφος Ιωάννης Σαρημπαλίδης δημιούργησε έναν ιστότοπο για το gamemaker στα Ελληνικά, με πλούσιο υλικό για να το αξιοποιήσει στην τάξη της Β’ λυκείου. Δείτε εδώ τον ιστότοπο.

Top
 
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων