Πως να τρέξετε το Mate desktop με 3D εφέ

Aν έχετε εγκαταστήσει το Mate desktop σε Ubuntu και θέλετε να του έχετε και 3D εφέ, ώστε να έχει τον κύβο και όλα τα υπόλοιπα eye-candy που ξέραμε στο Gnome2x θα χρειαστεί να κάνετε καποιες αλλαγές. Αυτές εκτός από τα 3D εφέ, πιθανότατα θα διορθώσουν και καποια μικρα εμφανισιακά θέματα που παρουσιάζει το Mate σε Ubuntu.

Δεν ξέρω αν αυτή η επιλογή είναι ενεργή από default σε καποια διανομη χρησιμοποιεί το Mate ως desktop. Αν όχι ισχύουν ότι θ’ αναφέρουμε πιο κάτω. Το Mate έρχεται από default με έναν διαχειριστή παραθύρων που λέγεται: Marco. Αυτό που χρειάζεται είναι να ορίσουμε το Compiz, αντί γι’ αυτόν: (κλικ εδώ για το υπόλοιπο άρθρο).


One of the First Computer-Generated Films, from 1963 – AT&T Archives

See more from the AT&T Archives at http://techchannel.att.com/archives
 
This film was a specific project to define how a particular type of satellite would move through space. Edward E. Zajac made, and narrated, the film, which is considered to be possibly the very first computer graphics film ever. Zajac programmed the calculations in FORTRAN, then used a program written by Zajac’s colleague, Frank Sinden, called ORBIT. The original computations were fed into the computer via punch cards, then the output was printed onto microfilm using the General Dynamics Electronics Stromberg-Carlson 4020 microfilm recorder. All computer processing was done on an IBM 7090 or 7094 series computer.

Zajac didn’t make the film to demonstrate computer graphics, however. Instead, he was interested in real-time modeling of a certain theoretical construct. At the time, The Bell System was still deeply engaged in satellite research, having launched Telstar the previous year, with plans to continue developing communications satellites. Zajac’s model is of a box (“satellite”), with two gyroscopes within. In the film, he was trying to create a simulation of movement — the pitch, roll, and yaw within that system. He gives these particulars in an article in the Bell System Technical Journal, from 1964.

Zajac worked at Bell Labs from 1954 to 1983. He passed away in 2011; his last appointment was as part of the Economics faculty at the University of Arizona. For the latter part of his career, he specialized in the economics of communications and telecommunications.

Footage Courtesy of AT&T Archives and History Center, Warren, NJ


Blender – O άρχοντας των τρισδιάστατων γραφικών!

blenderΤο Blender είναι μια δωρεάν πλήρης σουίτα 3D CAD με δυνατότητες παραγωγής στατικών εικόνων ή 3D animation. Είναι επαγγελματικό εργαλείο και η η κατασκευάστρια εταιρία αρχικά το χρησιμοποίησε για τις ανάγκες της πριν το δώσει στο ευρύ κοινό.
Μπορεί να δημιουργήσει ταινίες, visual effects, interactive 3D εφαρμογές ακόμη και video games, χωρίς να γράψεις μια γραμμή κώδικα. Για κάποιον που έχει γνώσεις στο προγραμματισμό με Python μπορεί να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητες του Blender και να δημιουργήσει games αλλά και άλλες 3D εφαρμογές, επαγγελματικού επιπέδου.
Επειδή είναι αρκετά δύσκολο στην εκμάθησή του και οι αρχάριοι χρήστες θα πελαγώσουν βλέποντας τις λειτουργίες του, ψάξαμε και βρήκαμε έναν πολυ χρηστικό και ελληνικό οδηγό για να σας μυήσει στον κόσμο του blender: ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ BLENDER.

JavaScript Animator Express – Δημιουργήστε τα δικά σας Animation

Πηγή: dwrean.net
Αυτό το εργαλείο σας επιτρέπει να δημιουργήσετε εύκολα κινούμενα σχέδια (animation) από αρχεία εικόνας (εικόνες GIF και JPGs). Η κίνηση επιτυγχάνεται με τη δημιουργία μιας απλής HTML σελίδας με JavaScript animation, και τρέχει στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης (browser). Το αποτέλεσμα μπορείτε να το ανεβάσετε και στον δικό σας διαδικτυακό τόπο!

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση