Ο «Παντογνώστης»: 3.896 ερωτήσεις για κάθε τάξη, μάθημα και ενότητα του Δημοτικού

Είναι Παρασκευή, τελευταία ώρα, και η τάξη έχει αρχίσει να κουράζεται. Αντί για άλλη μια επανάληψη στον πίνακα, ο δάσκαλος ανοίγει στον διαδραστικό πίνακα ένα παιχνίδι που θυμίζει «Ποιος Θέλει να Γίνει Εκατομμυριούχος», διαλέγει Μαθηματικά Γ΄ τάξης και την ενότητα που μόλις δίδαξε, και ξαφνικά όλα τα χέρια σηκώνονται. Αυτή ακριβώς η εικόνα ήταν ο στόχος όταν έφτιαξα τον «Παντογνώστη», το κεντρικό παιχνίδι της δωρεάν εκπαιδευτικής συλλογής που μοιράζω ελεύθερα. Στην προηγούμενη ανάρτηση παρουσίασα όλα τα παιχνίδια μαζί. Εδώ θέλω να σταθώ μόνο σε αυτό, γιατί από τότε πρόσθεσα τεράστιο υλικό και το οργάνωσα με τρόπο που το κάνει χρήσιμο σε κάθε τάξη.

TLDR

  • Quiz πολλαπλής επιλογής με τις κλασικές βοήθειες, 50:50, ψηφοφορία τάξης και βοήθεια δασκάλου.
  • Τράπεζα 3.896 ερωτήσεων, οργανωμένη σε 9 μαθήματα και 6 τάξεις, από την Α΄ ως την ΣΤ΄.
  • Κάθε κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου έχει τουλάχιστον δεκαπέντε ερωτήσεις.
  • Ο εκπαιδευτικός μπορεί να προσθέσει δικές του ερωτήσεις ή ολόκληρο νέο μάθημα.

Συνεχίστε την ανάγνωση του “Ο «Παντογνώστης»: 3.896 ερωτήσεις για κάθε τάξη, μάθημα και ενότητα του Δημοτικού”


Το Scratch στην Εκπαίδευση: Ενισχύοντας την Δημιουργικότητα και τις Δεξιότητες Προγραμματισμού

Το Scratch είναι μια δωρεάν, διαδραστική πλατφόρμα προγραμματισμού που επιτρέπει στους μαθητές να δημιουργούν τις δικές τους ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενες εικόνες. Αναπτύχθηκε από το MIT Media Lab και είναι ιδανικό για εκπαιδευτικούς που θέλουν να εισάγουν τους μαθητές τους στον κόσμο του προγραμματισμού με έναν διασκεδαστικό και εύκολο τρόπο.

Συνεχίστε την ανάγνωση του “Το Scratch στην Εκπαίδευση: Ενισχύοντας την Δημιουργικότητα και τις Δεξιότητες Προγραμματισμού”


Microsoft Paint ως εργαλείο δημιουργίας και εξοικείωσης με τις βιβλιοθήκες εργαλείων

Το Microsoft Paint αποτελεί ένα εξαιρετικό εκπαιδευτικό εργαλείο και για της μεγαλύτερες τάξεις του δημοτικού σχολείου. Η απλότητα και η ευκολία χρήσης του καθιστούν ιδανικό για την εισαγωγή των μαθητών στον κόσμο της ψηφιακής δημιουργίας και της εκπαιδευτικής τεχνολογίας.

Ένας από τους τρόπους χρήσης του Microsoft Paint στο δημοτικό είναι μέσω διαφόρων δραστηριοτήτων που προωθούν τη δημιουργικότητα και τη φαντασία των μαθητών. Για παράδειγμα, οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Paint για να σχεδιάσουν το δικό τους ψηφιακό κόμικ, να δημιουργήσουν εικονογραφημένες ιστορίες ή ακόμα και να απεικονίσουν τα πρόσωπά τους με το στυλ του πορτρέτου. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Microsoft Paint ως εργαλείο δημιουργίας και εξοικείωσης με τις βιβλιοθήκες εργαλείων”


GCompris Δωρεάν εκπαιδευτική σουίτα παιχνιδιών

Το GCompris είναι ένα εκπαιδευτικό λογισμικό εκπαιδευτικής φύσης που σχεδιάστηκε ειδικά για παιδιά δημοτικού Α’ με Γ’ τάξης. Αποτελεί ένα πολυδιάστατο περιβάλλον μάθησης που προσφέρει ποικιλία δραστηριοτήτων και παιχνιδιών, σχεδιασμένα για να ενισχύσουν τις γνώσεις και τις δεξιότητες των παιδιών σε διάφορους τομείς όπως η μαθηματική λογική, η γλωσσική ανάπτυξη, η επιστήμη, η γεωγραφία και πολλά άλλα. Συνεχίστε την ανάγνωση του “GCompris Δωρεάν εκπαιδευτική σουίτα παιχνιδιών”


Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση