Προγραμματισμός, STEAM & Υπολογιστική Σκέψη.

Ο προγραμματισμός αποτελεί ουσιαστικό κομμάτι του STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics), μιας προσέγγισης εκπαίδευσης που συνδυάζει διάφορους τομείς της γνώσης για την ενίσχυση της δημιουργικής και κριτικής σκέψης. Ο προγραμματισμός ενσωματώνεται στο STEAM επειδή απαιτεί συχνά την εφαρμογή επιστημονικών, τεχνολογικών και μαθηματικών αρχών για την επίλυση προβλημάτων και τη δημιουργία νέων προϊόντων. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Προγραμματισμός, STEAM & Υπολογιστική Σκέψη.”


Code.org Ο προγραμματισμός παιχνίδι!

Το Code.org είναι μια οργάνωση που αποσκοπεί στην προώθηση της εκπαίδευσης στην πληροφορική σε παγκόσμιο επίπεδο. Μέσω του διαδικτυακού της πλατφόρμας, προσφέρει δωρεάν εκπαιδευτικό υλικό, εργαλεία και πόρους για μαθητές και εκπαιδευτικούς προκειμένου να ενθαρρύνει την κατανόηση και τη χρήση της τεχνολογίας. Μέσω διαφόρων προγραμμάτων και δραστηριοτήτων, Συνεχίστε την ανάγνωση του “Code.org Ο προγραμματισμός παιχνίδι!”


Tux Paint ζωγραφική για παιδιά!

Το Tux Paint είναι ένα εκπαιδευτικό πρόγραμμα σχεδίασης και ζωγραφικής, σχεδιασμένο ειδικά για παιδιά ηλικίας 3 έως 12 ετών. Έχει σχεδιαστεί με απλοϊκό και φιλικό προς τον χρήστη περιβάλλον, που καθιστά εύκολο τον χειρισμό του από τους μικρούς χρήστες.

Οι βασικές δυνατότητες περιλαμβάνουν μια πληθώρα εργαλείων ζωγραφικής όπως πινέλα, σφραγίδες, σπρέι, γραφίδες και πολλά άλλα. Έχει επίσης πολλά εικονίδια και φόντα για να ενθαρρύνει τη φαντασία και τη δημιουργικότητα των παιδιών. Μια από τις μοναδικές δυνατότητες του είναι ο “Μαγικός πίνακας” που επιτρέπει στα παιδιά να δημιουργήσουν πολύχρωμα σχέδια απλά καταγράφοντας την κίνηση του ποντικιού. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Tux Paint ζωγραφική για παιδιά!”


Κρυπτογράφηση με εικόνες στην ζωγραφική!

Η κρυπτογράφηση είναι μια αρχαία τέχνη που χρησιμοποιείται για την προστασία επικοινωνιακών μηνυμάτων από ανεπιθύμητα μάτια. Αν και η τεχνολογία έχει προχωρήσει πολύ από την εποχή της αρχαίας Ρώμης, η κρυπτογράφηση του κλειδιού του Καίσαρα παραμένει ένας σημαντικός πυλώνας της ιστορίας της κρυπτογραφίας. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Κρυπτογράφηση με εικόνες στην ζωγραφική!”


Τα εικονοστοιχεία τις οθόνης

Αφού μιλήσαμε για την ιστορία των υπολοίπων, τις περιφερειακές (ποντίκι, πληκτρολόγιο κτλ) αλλά και την κεντρική μονάδα (τον πύργο). Ήρθε η ώρα να μιλήσουμε λίγο ποιο αναλυτικά για το καθένα.

Η οθόνη για παράδειγμα ο τρόπος που λειτουργεί είναι με πολλά μικρά τετραγωνικά το ένα δίπλα στο άλλο, τα οποία λέγεται εικονοστοιχεία ή pixels. Τα pixels είναι όπως είπαμε μικρά τετραγωνάκια που συνθέτουν την εικόνα στην οθόνη, και κάθε ένα από αυτά μπορεί να πάρει διάφορες αποχρώσεις των τριών βασικών χρωμάτων: κόκκινο, πράσινο και μπλε (RGB). Συνεχίστε την ανάγνωση του “Τα εικονοστοιχεία τις οθόνης”


GCompris Δωρεάν εκπαιδευτική σουίτα παιχνιδιών

Το GCompris είναι ένα εκπαιδευτικό λογισμικό εκπαιδευτικής φύσης που σχεδιάστηκε ειδικά για παιδιά δημοτικού Α’ με Γ’ τάξης. Αποτελεί ένα πολυδιάστατο περιβάλλον μάθησης που προσφέρει ποικιλία δραστηριοτήτων και παιχνιδιών, σχεδιασμένα για να ενισχύσουν τις γνώσεις και τις δεξιότητες των παιδιών σε διάφορους τομείς όπως η μαθηματική λογική, η γλωσσική ανάπτυξη, η επιστήμη, η γεωγραφία και πολλά άλλα. Συνεχίστε την ανάγνωση του “GCompris Δωρεάν εκπαιδευτική σουίτα παιχνιδιών”


Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου & Ανοιχτής Γραμμής Καταγγελιών για το Παράνομο Περιεχόμενο του διαδικτύου SafeLine

Το Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου SaferInternet4Kids έχει αναδειχθεί ως ένα αξιόπιστος πύλη για την προώθηση της ψηφιακής ασφάλειας από τον Ιούλιο του 2016, εδρεύοντας στο Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας, και συγκεκριμένα στο Ινστιτούτο Πληροφορικής. Ως επίσημος εκπρόσωπος των Πανευρωπαϊκών Οργανισμών INSAFE/INHOPE στην Ελλάδα, διαδραματίζει κρίσιμο ρόλο στη διαμόρφωση της ευρωπαϊκής στρατηγικής για ένα ποιοτικό και ασφαλές διαδίκτυο. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου & Ανοιχτής Γραμμής Καταγγελιών για το Παράνομο Περιεχόμενο του διαδικτύου SafeLine”


Ασφαλής περιήγηση στο διαδίκτυο για παιδιά: Χρήσιμες συμβουλές για κηδεμόνες

Η νεαρή ηλικία είναι μια περίοδος εξερεύνησης και μάθησης για τα παιδιά, και η τεχνολογία παίζει ένα κρίσιμο ρόλο σε αυτήν την εξέλιξη. Είναι πασίγνωστο πως τα παιδιά λατρεύουν να ανακαλύπτουν τον ψηφιακό κόσμο μέσω ιστοσελίδων, διαδικτυακών παιχνιδιών και τεχνολογικών συσκευών, όπως κονσόλες και tablet. Από μικρή ηλικία, τα παιδιά μαθαίνουν να περιηγούνται σε αυτόν τον ψηφιακό κόσμο και να επικοινωνούν μέσω διαδικτύου, καθιστώντας την υποστήριξή τους σε αυτό το περιβάλλον ουσιαστική. Συνεχίστε την ανάγνωση του “Ασφαλής περιήγηση στο διαδίκτυο για παιδιά: Χρήσιμες συμβουλές για κηδεμόνες”


Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση