Για περισσότερο υλίκο και πληροφοριές επισκεφτείτε το https://saferinternet4kids.gr/
Για περισσότερο υλίκο και πληροφοριές επισκεφτείτε το https://saferinternet4kids.gr/
Με αφορμή την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού #CodeWeek (https://codeweek.eu/), οι μικροί μαθητές θα παίξουν διασκεδαστικά παιχνίδια που κάνουν τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.
Το Code.org είναι μη κερδοσκοπικός οργανισμός, αφιερωμένος στην επέκταση της πρόσβασης περισσότερων σχολείων στην επιστήμη των υπολογιστών έτσι ώστε κάθε μαθητής σε κάθε σχολείο να έχει τη δυνατότητα να μάθει πληροφορική, όπως τη βιολογία, τη χημεία, ή τα μαθηματικά.
Προτεινόμενες δραστηριότητες:
Οι μαθητές ακολουθώντας τις παρακάτω οδηγίες καλούνται να βάλουν τόνους στο ποίημα ΠΟΤΑΜΑΚΙ.
Η παραπάνω δραστηριότητα είναι βασισμένη στο ψηφιακό σενάριο της Πλατφόρμας “Αίσωπος” – Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής.
Οι μαθητές ακολουθώντας τις παρακάτω οδηγίες καλούνται να βοηθήσουν τον Αρμπέν να βάλει τα Σ, σ, ς που λείπουν.
Η παραπάνω δραστηριότητα είναι βασισμένη στο ψηφιακό σενάριο της Πλατφόρμας “Αίσωπος” – Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής.
Τα παιδία μαθαίνουν χειρίζονται βασικά πλήκτρα του πληκτρολογίου (γράμματα, κενό, διαγραφή, αλλαγή γραμμής, κεφαλαία, αλλαγή γλώσσας)
Δραστηριότητα: Συμπληρώνω την ΑΒ
1. Οι μαθητές ανοίγουν την εφαρμογή της ζωγραφικής του Υπολγιστή (Paint) και ζωγραφίζουν τα παρακάτω αστεία πρόσωπα:
2. Παιχνίδι Τανγκραμ: