Στα πλαίσια της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού CodeWeek 2025, οι μαθητές βουτούν στον μαγικό κόσμο του προγραμματισμού… παίζοντας! Με τη βοήθεια ψηφιακών εργαλείων, όπως το Scratch, ή με «έξυπνες» κατασκευές φτιαγμένες από ανακυκλώσιμα υλικά, ανακαλύπτουν πώς η τεχνολογία μπορεί να είναι και διασκεδαστική και δημιουργική!
Οι μικρότεροι μαθητές (Α΄, Β΄ και Γ΄ τάξεις) γίνονται μικροί μηχανικοί και εφευρέτες. Kατασκευάζουν έναν συλλέκτη σκουπιδιών που δεν αφήνει τίποτα να ξεφύγει, έναν έξυπνο γάτο που εκτός από πολύ καλές γνώσεις στα μαθηματικά θα μπορούσε άνετα να πρωταγωνιστεί σε ρομποτικές περιπέτειες και ένα πτηνό που προσπαθεί… με πείσμα να ανοίξει τα φτερά του και να πετάξει (ή τουλάχιστον να φτερουγίσει λίγο!).
Οι υπόλοιπες τάξεις συμμετέχουν σε συνεργατικές δραστηριότητες προγραμματισμού με μαθητές από σχολεία της Ελλάδας αλλά και του εξωτερικού.
Η Δ΄ τάξη επέλεξε να φτιάξει ένα παιχνίδι όπου ένας εξωγήινος καθαρίζει τον πλανήτη του από τα σκουπίδια. Για κάθε σκουπίδι που μαζεύει κερδίζει 2 βαθμούς. Αν όμως καταλάθος πετάξει κάποιο φρούτο/τρόφιμο στον κάδο ανακύκλωσης χάνει 1 βαθμό. Αν μαζέψει τουλάχιστον 10 πόντους κερδίζει το παιχνίδι!

Οι Ε΄ και Στ΄ τάξεις χρησιμοποίησαν το περιβάλλον του Scratch για να δημιουργήσουν μια διαδραστική ιστορία. Οι μαθητές αποτελούν τους ήρωες του δάσους. Είναι η ομάδα των γενναίων πυροσβεστών που κάνουν περιπολίες ανάμεσα στα δέντρα, παρακολουθώντας προσεκτικά κάθε γωνιά του δάσους. Όταν εντοπίζουν φωτιά τρέχουν και τη σβήνουν.

Μέσα από το παιχνίδι και τη φαντασία, ο προγραμματισμός γίνεται παιχνίδι, γνώση και γέλιο μαζί!