Βράβευση μαθητών/τριών για προγράμματα eTwinning

Με μεγάλη χαρά ανακοινώνουμε ότι το 7ο Δημοτικό Σχολείο Αχαρνών τιμήθηκε για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά τόσο με την Εθνική Ετικέτα Ποιότητας eTwinning 2025 όσο και με την Ευρωπαϊκή Ετικέτα Ποιότητας. Αυτή τη φορά όμως για δυο έργα μας το «Our daily bread as a part of cultural heritage, wellbeing and sustainability» και το «Literacy Caught the Coding Bug». Η διάκριση αυτή αποτελεί αναγνώριση της σταθερής προσπάθειας που καταβάλουμε για μια εκπαίδευση που ξεπερνά τα όρια της τάξης, κάνει γέφυρες με άλλους πολιτισμούς και προάγει τη γλώσσα ως φορέα πολιτισμού και επικοινωνίας.

Τα προγράμματα «Our daily bread as a part of cultural heritage, wellbeing and sustainability» και το «Literacy Caught the Coding Bug» υλοποιήθηκαν κατά τη σχολική χρονιά 2024-2025, από τον Οκτώβριο μέχρι τον Μάιο. Μέσω των έργων αυτών, μαθητές και μαθήτριες του σχολείου μας συνεργάστηκαν ουσιαστικά με συνομηλίκους από άλλες χώρες ανταλλάσσοντας πολιτισμικά στοιχεία, γλωσσικά χαρακτηριστικά, ιστορίες και εμπειρίες.

Οι υπεύθυνοι εκπαιδευτικοί που καθοδήγησαν τους μαθητές/τριες με συνέπεια και όραμα είναι ο κ. Βασίλης Αναγνώστου (Δάσκαλος), ο κ. Φώτης Μολυδρής (Δάσκαλος Ειδικής Αγωγής) και η κ. Αναστασία Παπαδάκη (Εκπαιδευτικός Πληροφορικής). Με επίμονη δουλειά, μεθοδικότητα και μεγάλη αφοσίωση, οργάνωσαν τις δραστηριότητες, καθόρισαν τη μεθοδολογία, ενθάρρυναν τους μαθητές/τριες να ανοιχτούν σε νέες εμπειρίες και να αναζητήσουν την καινούργια γνώση.

Η Εθνική Ετικέτα Ποιότητας δεν αποτελεί απλώς μια διάκριση, αλλά μια ουσιαστική αναγνώριση ότι το σχολείο μας καταφέρνει να λειτουργεί ως χώρος όπου η μάθηση συνδυάζεται με τη δημιουργικότητα, ο σεβασμός στη διαφορετικότητα εφαρμόζεται στην πράξη και η γλώσσα αξιοποιείται ως γέφυρα που ενώνει πολιτισμούς. Τα δύο αυτά έργα συνέβαλαν καθοριστικά ώστε οι μαθητές και οι μαθήτριές μας να κατανοήσουν ότι η γλώσσα δεν είναι μόνο εργαλείο επικοινωνίας, αλλά καθρέφτης της ιστορίας, των εθίμων και των παραδόσεων κάθε τόπου, ότι μέσα από τις γλωσσικές ποικιλίες αποτυπώνεται ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι εκφράζουν την ταυτότητά τους και οι πολιτισμοί συνυπάρχουν και αλληλεπιδρούν.

Η βράβευση αυτή τιμά όχι μόνο τους μαθητές και τις μαθήτριες και τους εκπαιδευτικούς που συμμετείχαν, αλλά και ολόκληρη τη σχολική μας κοινότητα: το διοικητικό προσωπικό, τη διεύθυνση, καθώς και τους γονείς και συγγενείς που στήριξαν έμπρακτα τα εν λόγω έργα.

Το σχολείο μας απέδειξε ότι μπορεί να θέτει υψηλούς στόχους, να διακρίνεται για την ποιότητα και την καινοτομία του και να προσφέρει στους μαθητές/τριές του πολλά περισσότερα από όσα είναι ορατά με μια πρώτη ματιά. Ιδιαίτερη σημασία έχει το γεγονός ότι η διάκριση αυτή απονέμεται σε εθνικό επίπεδο αλλά κυρίως και σε ευρωπαϊκό επίπεδο, κάτι που καταδεικνύει ότι και τα δύο έργα μας συγκρίνονται με τα πιο αξιόλογα της χώρας.

Η Ευρωπαϊκή Ετικέτα Ποιότητας απονέμεται από την ΚΥΥ (Κεντρική Υπηρεσία Στήριξης) που εδρεύει στις Βρυξέλλες, και υπογραμμίζει την τελειότητα της εργασίας των μαθητών/τριών μας και στα δυο έργα eTwinning, αποκτώντας πλέον αναγνώριση στο υψηλότερο Ευρωπαϊκό επίπεδο. Η Ευρωπαϊκή Ετικέτα Ποιότητας αποτελεί ένα δεύτερο δείγμα επιτυχίας και καταδεικνύει ότι το έργο ανταποκρίνεται σε ένα ορισμένο Ευρωπαϊκό πρότυπο.

Εκφράζουμε τις θερμές μας ευχαριστίες σε όλους όσοι συνέβαλαν: στους μαθητές και τις μαθήτριες για το θάρρος, τη φαντασία και την δημιουργικότητά τους· στους εκπαιδευτικούς για τον καθοδηγητικό τους ρόλο, στη διοίκηση και τη διεύθυνση του σχολείου για τη σταθερή υποστήριξή τους, καθώς και στους γονείς και στους συγγενείς των μαθητών/τριών που ενεπλάκησαν σε διάφορα στάδια των έργων αυτών ενώ τέλος όλους όσοι πίστεψαν και στήριξαν το κοινό μας όραμα για ευρωπαϊκή συνεργασία μεταξύ σχολείων!

BREAD national quality label AP BREAD national quality label ALL PUPIL
CODING national quality label AP CODING national quality label PUPIL
CODING european quality label APCODING EUROPEAN quality label PUPIL

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – ΔΙΑΔΟΣΗ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ

Για το μήνα Ιούνιο, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 έπρεπε να διαδώσουν το έργο με το οποίο ασχολήθηκαν όλη τη χρονιά στο ευρύτερο κοινό.

Για τον σκοπό αυτό δημιουργήθηκε μια αφίσα με στιγμιότυπα απ’ όλες τις δραστηριότητες ενώ επίσης έδειξαν σε μαθητές και μαθήτριες του σχολείου μας τα έργα που είχαν φτιάξει.

Ήταν μια ενδιαφέρουσα και απολαυστική πορεία για όλους τους εμπλεκόμενους σε αυτό το έργο.

Η εκπαιδευτικός της Πληροφορικής κ. Παπαδάκη Αναστασία καθώς και όλοι και όλες οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 πέρασαν μοναδικές στιγμές προγραμματίζοντας!!!!



Λήψη αρχείου

Dissemination 01 Dissemination 03

 

Μετάβαση στο padlet.com

 

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – 5η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ

Για το μήνα Μάιο, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 επιτέλους συναντήθηκαν ηλεκτρονικά μέσω τηλεδιάσκεψης με τα σχολεία των υπόλοιπων εμπλεκόμενων συνεργατών (Μάλτα, Ισπανία, Πολωνία).

Αφού μοιραστήκαμε πληροφορίες για την Ελλάδα στα Αγγλικά και διαβάσαμε και πληροφορίες για τις υπόλοιπες χώρες οι μαθητές και οι μαθήτριες όλων των σχολείων απάντησαν ταυτόχρονα σε 16 ερωτήσεις.

Προηγουμένως είχαμε δείξει μια μικρή παρουσίαση για την πόλη των Αχαρνών και το σχολείο μας που οι μαθητές/τριες είχαν εκπονήσει παλαιότερα.

Παρακάτω μπορείτε να δείτε το έντυπο με τις πληροφορίες για όλες τις εμπλεκόμενες χώρες, το quiz με τις ερωτήσεις που κλήθηκαν να απαντήσουν όλοι οι μαθητές/τριες και τέλος στιγμιότυπα από τη δράση αυτή.



Λήψη αρχείου



Λήψη αρχείου

Μετάβαση στο padlet.com

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – 4η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ

Για το μήνα Απρίλιο, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 με τη χρήση του λογισμικού ScratchJr και του ιστότοπου https://codejr.org/scratchjr/index.html έφτιαξαν ομαδικά παιχνίδια ακολουθώντας οδηγίες από το κανάλι STEMinGames – Beginner Programming και πιο συγκεκριμένα στο ScratchJr Coding

Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις δημιουργίες  των μαθητών/τριών μας καθώς και των υπόλοιπων χωρών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα:

Μετάβαση στο padlet.com

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – 3η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ

Για το μήνα Μάρτιο, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 με τη χρήση του λογισμικού ScratchJr και του ιστότοπου https://bookcreator.com/ έφτιαξαν μια συνεργατική ιστορία στην Αγγλική γλώσσα.

Εμείς και άλλα τρία σχολεία από την Μάλτα έπρεπε να φτιάξουμε συνεργατικά και σειριακά μια ιστορία με θέμα «Περνώντας χρόνο με τους παππούδες και τις γιαγιάδες μας». Κάθε σχολείο έγραφε ένα κομμάτι της ιστορίας και το επόμενο σχολείο έπρεπε να συνεχίσει την ιστορία από το σημείο αυτό. Στο τέλος με τη χρήση του προγραμματισμού η ιστορία και οι λέξεις οπτικοποιήθηκαν και έγιναν βιβλίο.

Παρακάτω μπορείτε να θαυμάσετε την εξαιρετική δουλειά των μαθητών και μαθητριών του ΣΤ2 του σχολείου μας:

book creator 01

Εδώ μπορείτε να δείτε τις δημιουργίες των μαθητών/τριών μας καθώς και των υπόλοιπων χωρών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα:

Μετάβαση στο padlet.com

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – 2η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ

Για το μήνα Ιανουάριο, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 με τη χρήση των tablet και του λογισμικού ScratchJr έφτιαξαν ένα animation με ένα ανέκδοτο στην Αγγλική γλώσσα.

2nd act

Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις δημιουργίες των μαθητών/τριών μας καθώς και των υπόλοιπων χωρών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα:

Μετάβαση στο padlet.com

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ

Οι μαθητές και οι μαθήτριες του ΣΤ2 με τη χρήση των tablet και του λογισμικού ScratchJr έφτιαξαν ένα animation με το όνομά τους. Xρησιμοποίησαν επίθετα που ταιριάζουν στην προσωπικότητά τους, στην Αγγλική γλώσσα.

Ευχαριστούμε πολύ την εκπαιδευτικό των Αγγλικών κα Σαλαμουρα Φωτεινή για την σημαντική της βοήθεια!

Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις δημιουργίες  των μαθητών/τριών μας καθώς και των υπόλοιπων χωρών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα:

Μετάβαση στο padlet.com

 

LITERACY CAUGHT THE CODING BUG – ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Το σχολείο μας και φέτος θα συμμετέχει σε ευρωπαϊκό πρόγραμμα eTwinning με τίτλο: “LITERACY CAUGHT THE CODING BUG”, στο οποίο συμμετέχουν εκπαιδευτικοί και σχολεία από πέντε χώρες (Ελλάδα, Μάλτα, Ισπανία, Πολωνία, Βουλγαρία).

Το τμήμα που θα πάρει μέρος σε αυτό το πρόγραμμα είναι το ΣΤ2, με την υποστήριξη της δασκάλας Πληροφορικής του σχολείου, κας Παπαδάκη Αναστασίας.

Οι μαθητές και οι μαθήτριες με τη χρήση των tablet του σχολείου θα κωδικοποίησουν διάφορα έργα με τη γλώσσα προγραμματισμού ScratchJr.
Για όλες τις έξυπνες συσκευές μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν από το https://www.scratchjr.org/
ενώ για χρήση από τον υπολογιστή μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν από το https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/


Description:

This European project focuses on literacy activities that will be carried out through coding.

Aims:

To promote problem-solving and critical thinking amongst students
To encourage creativity and storytelling
To fostering collaboration and communication
To Build Confidence in the use of technology especially the use of coding apps
To introduce students to different forms of literacy, such as visual, auditory and interactive communication
To motivate the students through the integration of multimodal literacy

Work Process

December: Introducing ourselves

The students will get to know each other by coding name cards that include adjectives that describe themselves. The name cards project will be shared with all the partners.

January: Creating an animated joke book

All the students will create an animated joke using a coding app. These projects will be uploaded on a common ebook.

February: Creating a digital dialogue

The students will work in pairs and through coding they will create digital dialogues. The students then will vote for their favourite dialogues and eventually will form a digital story.

March: Creating an interactive game

The students will work in pairs to create an interactive game. The students will share the games created on a common ebook. They will also add a set of instructions to explain how the game was created. Then the students will be encouraged to create each other’s games.

April: Meeting Virtually

All the classes taking part in this project will have a virtual meet-up. During the video conference the students will talk about their experience in this project.

 


Ας γνωρίσουμε λοιπόν σε πρώτη φάση τους υπόλοιπους εκπαιδευτικούς και μαθητές:

Μετάβαση στο padlet.com