STEM- Χριστουγεννιάτικη Διαδραστική Κάρτα Ρούντολφ!

Τα Χριστούγεννα γίνονται ακόμα πιο μαγικά με μια δόση STEM δημιουργικότητας! Οι μικροί μας επιστήμονες κατασκευάζουν τη δική τους Χριστουγεννιάτικη κάρτα Ρούντολφ, συνδυάζοντας τέχνη, ηλεκτρονικά και φαντασία.

Για να ανάψει το λαμπάκι

Βάλε το μακρύ το συρματάκι

πάνω στο σταυρουδάκι.

Το ρεύμα θα ταξιδέψει και 

τη μύτη θα φωτίσει!

Με απλά υλικά, όπως LED λαμπάκια και μπαταρίες, δίνουμε ζωή στη μύτη του Ρούντολφ, που ανάβει και κάνει τη γιορτινή μας κάρτα μοναδική! Μέσα από τη δράση, τα παιδιά ανακαλύπτουν βασικές αρχές ηλεκτρικών κυκλωμάτων, δημιουργώντας ταυτόχρονα μια πρωτότυπη χριστουγεννιάτικη χειροτεχνία.

 

20250130 122542

3 Δεκέμβρη Παγκόσμια Ημέρα Ατόμων με Αναπηρία

Στις 3 Δεκέμβρη γιορτάζετε η Παγκόσμια ημέρα ατόμων με Αναπηρία γεγονός το οποίο αποτέλεσε αφορμή για να συζητήσουμε για το ευαίσθητο αυτό κοινωνικό θέμα.

εικόνα Viber 2025 01 30 12 50 16 107

Συζητήσαμε με τα παιδιά για πολλά είδη αναπηρίας και στο πόσο σημαντική είναι η αποδοχή αυτών των ατόμων, ενώ δόθηκε έμφαση στη δυσκολία των Τυφλών και Κωφών ατόμων. Ώς εκ τούτου αναφερθήκαμε στο πως επικοινωνούν με τους γύρω τους, έτσι γνωρίσαμε τον τρόπο που διαβάζουν βιβλία και τον συγκρίναμε με τον δικό μας. Στη συνέχεια μιλήσαμε για το αλφάβητο Μπράιγ αλλά και για το Δακτυλικό αλφάβητο (Νοηματική Γλώσσα) και τη σημαντικότητα τους ώστε να έχουν και αυτοί οι άνθρωποι ίσες ευκαιρίες στην επικοινωνία και τη μάθηση.

εικόνα Viber 2025 01 30 13 02 14 248

Έπειτα, τα παιδιά κλήθηκαν να σχεδιάσουν και να κατασκευάσουν τα δικά τους αναπηρικά αμαξίδια δίνοντας τη μοναδική τους ταυτότητα.

εικόνα Viber 2025 01 30 12 48 01 000

 

εικόνα Viber 2025 01 13 09 34 14 809      εικόνα Viber 2025 01 13 14 56 08 127

E-twinning STEAM Παρατήρηση του Φεγγαριού

Ο βασικός άξονας με τον οποίο ασχοληθήκαμε σε αυτό το STEAM αποτέλεσε η ‘‘Παρατήρηση του Φεγγαριού”. Τα παιδιά σε πρώτο στάδιο γνώρισαν τις φάσεις της σελήνης και συμμετείχαν σε ομαδικές κατασκευές δημιουργώντας τη Σελήνη όπως ακριβώς είναι. Στη συνέχεια κλήθηκαν να  παρατηρήσουν και να καταγράψουν τα ίδια, με τη βοήθεια των γονιών τους, τις φάσεις του φεγγαριού επί μία εβδομάδα και να τις καταγράψουν σε ένα φύλλο παρατήρησης.

εικόνα Viber 2025 01 30 12 39 21 882 1

Η κατασκευή του δικού μας τηλεσκόπιου ήταν κάτι που ενθουσίασε τα παιδιά και βοήθησε να κατανοήσουν πως οι επιστήμονες παρατηρούν και μελετούν το Φεγγάρι αλλά και ολόκληρο το Ηλιακό μας σύστημα.

Καταγραφή 5            εικόνα Viber 2025 01 30 12 40 08 981 1

 

 

Εργαστήριο Δεξιοτήτων ”Φωτίζω τα Συναισθήματα μου.”

Εργαστήριο Δεξιοτήτων. Ζω Καλύτερα-Ευ Ζην. 

”Φωτίζω τα Συναισθήματα μου.”

   Το πρώτο εργαστήριο δεξιοτήτων με το οποίο ασχοληθήκαμε τη φετινή χρονιά προέρχεται από την ενότητα ‘‘Ζω Καλύτερα-Ευ Ζην” και αφορά τη Ψυχική και Συναισθηματική Υγεία-Πρόληψη. Συγκεκριμένα ασχοληθήκαμε με τα Συναισθήματα τα οποία και ”φωτίσαμε”.

Η αφορμή για την έναρξη του θέματος αυτού έγινε μέσα από την ανάγνωση ενός παραμυθιού με τίτλο ‘Μπατλό ο δράκος’ μέσα από το οποίο γνωρίσαμε το συναίσθημα του Φόβου. Στη συνέχεια κουβεντιάσαμε για το συναίσθημα αυτό και όλα τα παιδιά μας αποκάλυψαν τους φόβους τους, τους οποίους αφού καταγράψαμε επιλέξαμε να τους ρίξουμε μέσα σε ένα βάζο και να τους βγάλουμε έξω από το σχολείο, δίνοντας έτσι στα παιδιά το μήνυμα πως στο σχολείο μας δεν φοβόμαστε. Στη συνέχεια του εργαστηρίου ήρθε στο σχολείο μας ο ‘Ονειροφάγος’ που δεν ήταν άλλος από ένα κουτί παπουτσιών μέσα στο οποίο τα παιδιά μπορούσαν να ζωγραφίσουν και να ρίξουν τυχόν εφιάλτες που είχαν δει.

Ο ‘Θυμός’ ήταν ένα άλλο συναίσθημα για το οποίο συζητήσαμε και η αναπαράσταση της ιστορίας του ‘Πράσινου δράκου’ μας βοήθησε να το κατανοήσουμε καλύτερα. Σε δεύτερο στάδιο κουβεντιάσαμε για τα παιδιά για την τελευταία φορά που θύμωσαν με κάτι αλλά και πως αντέδρασαν. Συμφωνήσαμε στο ότι ο Θυμός όπως και όλα τα τα συναισθήματα πρέπει να εκφράζονται αρκεί οι αντιδράσεις-ξεσπάσματα μας να μην πληγώνουν τον εαυτό μας ούτε τους γύρω μας. Για το λόγο αυτό αναφέραμε τρόπους διαχείρισης του όπως ‘Το φανάρι του θυμού’ ή τεχνική της ‘Χελώνας’ . Επιπλέον, αναφέραμε πως πολλές φορές η απομόνωση βοηθάει γι αυτό και φτιάξαμε της ‘Γωνιά της Ηρεμίας’ στην οποία μπορούν να απομονωθούν οι μαθητές όχι μόνο σε περιπτώσεις που έχουν θυμώσει με κάτι αλλά και σε άλλες στιγμές μέσα στη μέρα.

Η ιστορία της Λυπημένης Ζέβρας βοήθησε να αναφερθούμε στο συναίσθημα της Λύπης και στη συνέχεια να βρούμε τρόπους που θα μπορούσαμε να ξεπεράσουμε αυτό το συναίσθημα μέσα από καταστάσεις που μας χαροποιούν στην καθημερινότητα μας και ως συνέχεια αυτού αναφερθήκαμε και στο συναίσθημα της Χαράς . Έτσι παρατηρήσαμε και τις εκφράσεις του προσώπου μας αλλά και τη στάση του σώματος μας όταν νιώθουμε χαρά αλλά και κάθε φορά που νιώθουμε κάποιο συναίσθημα.

Με αφορμή την ανάγνωση του βιβλίου ‘Μίλα μου’ τα παιδιά ζωγράφισαν μια μιλιά όπου κόλλησαν σε φυλλαράκια που μοιάζουν με στοματάκια αυτό που θέλουν να πουν και τους βαραίνει.  Παράλληλα, και το παραμύθι ‘Το ξενοδοχείο των Συναισθημάτων’ παρουσιάζει με πολύ ωραίο τρόπο μια σειρά από συναισθήματα, πέρα των βασικών, δείχνοντας πως θα έμοιαζαν αλλά και τη χρώμα θα είχαν. Στη συνέχεια  τα παιδιά  πρότειναν να φτιάξουμε κι εμείς το δικό μας ξενοδοχείο με όσα συναισθήματα ήθελαν για να στολίσουμε το σχολείο μας, μια δράση που πραγματοποιήθηκε από το τμήμα του ολοήμερου.

Επιπλέον, ‘η Καρδιά της Αγάπης’ είναι μια μεγάλη καρδιά που ζωγράφισαν τα παιδιά και έγραψαν μέσα τα ονόματα τους. Κάθε πρωί που τα παιδιά κάθονται στην παρεούλα, ξεκινούν και συζητούν τι τα απασχολεί κρατώντας την καρδιά.

20250211 000226      FC709D3C E188 43D1 9BC8 64855382B45F          20250210 235723

31 Οκτωβρίου Παγκόσμια Ημέρα Αποταμίευσης

Η 31 Οκτώβρη έχει οριστεί ως Παγκόσμια ημέρα Αποταμίευσης. Με αφορμή αυτή την ημέρα μιλήσαμε στα παιδιά για την έννοια της Αποταμίευσης και τη σημαντικότητα του να Αποταμιεύω χρήματα. Επιπλέον, συζητήσαμε για το που κάνουμε αποταμίευση Κουμπαράς-Τράπεζα και πόσα οφέλη θα μας αποφέρει μελλοντικά.

f2e52758 c8a9 4f95 9152 7b98d5e06126 1

Παρακολουθήσαμε το μύθο του Αισώπου ‘ Ο Τζίτζικας και ο Μέρμηγκας’ και συζητήσαμε γιατί τα ζώα κάνουν Αποταμίευση σε τρόφιμα, για να μην πεινάσουν το Χειμώνα.

23081 o tzitzikas kai o mermigkas

Τέλος φτιάξαμε τους δικούς μας κουμπαράδες ‘γουρουνάκια’ και τα παιδιά ανυπομονούσαν να ξεκινήσουν να αποταμιεύουν χρήματα.

εικόνα Viber 2024 11 01 14 42 11 276        3cdd8d92 97ed 4f35 9c11 71354817bf58 1

Γινόμαστε ζαχαροπλάστες και φτιάχνουμε μουστοκούλουρα!

IMG 1289aa1c4fb50cba540e1da5551e0d5a V

Κλείνοντας τη θεματική ενότητα για τον τρύγο, αποφασίσαμε να φτιάξουμε τα δικά μας μουστοκούλουρα. Ξεκινήσαμε διαβάζοντας προσεκτικά τη συνταγή και στη συνέχεια φέραμε τα απαραίτητα υλικά από το σπίτι. Μαζευτήκαμε όλοι μαζί, βάζοντας τα υλικά σε σειρά και ακολουθώντας βήμα προς βήμα τη διαδικασία παρασκευής.

Στη συνέχεια, κάθε ένας έπλασε τα δικά του μουστοκούλουρα, δίνοντάς τους το προσωπικό του σχήμα και στυλ. Αφού τα ψήσαμε και το άρωμα τους πλημμύρισε τον χώρο, ήρθε η στιγμή να τα δοκιμάσουμε. Ήταν μια απολαυστική εμπειρία που μας έφερε πιο κοντά, συνδυάζοντας τη δημιουργικότητα με τις γεύσεις του τρύγου και κρατώντας ζωντανή την παράδοση.

Εσωτερικός Κανονισμός Νηπιαγωγείου

Εσωτερικός Κανονισμός  2024-2025


Λήψη αρχείου

E-Twinning STEAM Βύθιση-Επίπλευση

Το σχολείο μας και φέτος έχει τη χαρά να συμμετέχει στο Ευρωπαϊκό πρόγραμμα του E-Twinning σε συνεργασία με σχολεία από άλλες χώρες και συγκεκριμένα της Γαλλίας, της Τουρκίας αλλά και της Πολωνίας.

Το πρώτο πείραμα STEAM  που πραγματοποιήσαμε σχετίζεται με τις  αρχές της ‘Βύθισης’ και της ‘Επίπλευσης’ τις οποίες προσεγγίσαμε με μία σειρά δραστηριοτήτων.

Σε πρώτο στάδιο προσεγγίσαμε το θέμα που είχε σκοπό την Αναγνώριση του Προβλήματος.  Συγκεκριμένα, διαβάσαμε στα παιδιά μία ιστορία για τον πιγκουίνο Πίκου  ο οποίος έπαιζε πάνω σε ένα κομμάτι πάγου μπροστά από τη μητέρα του. Όταν το κομμάτι πάγου απομακρυνόταν από τη μητέρα του εκείνος έπρεπε να βρει μια λύση για να πάει σε εκείνη πριν βυθιστεί στο νερό. Στο σημείο αυτό τα παιδιά κλήθηκαν να προτείνουν λύσεις ώστε ο μικρός πιγκουίνος να φτάσει στη μητέρα του. Κάποιες από τις απαντήσεις που έδωσαν  και εμείς καταγράψαμε ήταν πως θα μπορούσε ‘να βρει ένα σκοινί’ , ‘να βρει άλλους πάγους και να πηδήξει πάνω τους’, ‘να ρίξει μία άγκυρα’.

steam 1        steam 1 1

Στη συνέχεια τοποθετήσαμε στο πάτωμα διάφορα κομμάτια χαρτιού ίσα με τον αριθμό των παιδιών. Τα παιδιά κλήθηκαν να φανταστούν πως αυτά τα χαρτιά είναι κομμάτια πάγου. Έπειτα κλήθηκαν να χορεύουν με τη συνοδεία μουσικής και όταν σταματούσε η μουσική έπρεπε να διπλώσουν τα χαρτιά στη μέση, το παιχνίδι συνεχιζόταν με αυτό τον τρόπο έως ότου να δυσκολευτούν και ισορροπήσουν στο ένα πόδι, ενώ όταν έχαναν την ισορροπία τους τα ενθαρρύναμε να πέσουν και κολυμπήσουν στο νερό.

στεαμ 4        στεαμ 3               εικόνα Viber 2024 10 15 22 39 36 891

Σε δεύτερο στάδιο της Παραγωγής Λύσεων συζητήσαμε πως ο πάγος όταν λιώνει γίνεται νερό και έτσι και οι παγετώνες όταν λιώσουν αυξάνουν και τη μάζα του νερού. Στη συνέχεια αναφερθήκαμε στην αρχή του Αρχιμήδη που αφορά την Άνωση του νερού. Με τον τρόπο αυτό εισήχθησαν και οι έννοιες της ‘Πυκνότητας’, αλλά και της ‘Επίπλευσης’. Για την καλύτερη κατανόηση της αρχής αυτής παρακολουθήσαμε ένα βίντεο με την ιστορία του Αρχιμήδη για την ‘Άνουσα δύναμη του Νερού.’ Για την καλύτερη κατανόηση της αρχής αυτής κάναμε ένα πείραμα γεμίζοντας μία λεκάνη με νερό στην οποία ρίξαμε διάφορα αντικείμενα μέσα από την τάξη ώστε να εξετάσουμε ποια επιπλέουν και ποια βυθίζονται ενώ στη συνέχεια τα παιδιά ζωγράφισαν αυτά τα αντικείμενα σε ένα φύλλο εργασίας ανάλογα με το ποια βυθίζονται και ποια όχι. Στο πείραμα μας χρησιμοποιήσαμε και δύο μανταρίνια ένα με φλούδα και ένα χωρίς και παρατηρήσαμε ποια από τα δύο επιπλέει και ποιο βυθίζεται. Έπειτα παρακολουθήσαμε και ένα βίντεο σχετικά με το πως επιπλέουν τα πλοία αλλά και τα διάφορα είδη πλοίων.

εικόνα Viber 2024 10 15 22 39 35 839

Στο στάδιο Σχεδιασμός και Ζωγραφιά τα παιδιά ζωγράφισαν χαρτιά τα οποία μεταμόρφωσαν σε καραβάκια με την τέχνη του Origami. Ακόμη τα παιδιά χωρίστηκαν σε μικρές ομάδες και σχεδίασαν τα δικά τους σκάφη τα οποία και μετατρέψαμε σε κινούμενα σχέδια με τη βοήθεια μιας εφαρμογής.

εικόνα Viber 2024 10 18 15 15 04 830

Στο στάδιο της Δημιουργίας Προϊόντων τα παιδιά δημιούργησαν τις δικές του βάρκες-σχεδίες με διάφορα υλικά (κουτί από γάλα ή χυμό, ξυλάκια, πλαστελίνη, χρώματα). Στο στάδιο της Δοκιμής-Ανάπτυξης Προϊόντος  τα παιδιά τοποθέτησαν τα καραβάκια τους πάνω στο νερό μαζί με ένα μικρό παιχνίδι με το οποίο έλεγχαν αν μπορεί η βάρκα τους να παραμείνει στο νερό.

εικόνα Viber 2024 10 15 22 39 37 126                      εικόνα Viber 2024 10 15 22 39 36 663                εικόνα Viber 2024 10 17 10 28 23 051

 

 

4 Οκτωβρίου: Παγκόσμια ημέρα των ζώων!

Με τη χρήση της τεχνολογίας της Επαυξημένης Πραγματικότητας

THINK, PLAN & TECHNOLOGY

Αφήσαμε το κάθε παιδί να πειραματιστεί με τη διαδικασία εντοπισμού ζώων με τη χρήση της Επαυξημένης Πραγματικότητας, να βγάλει φωτογραφία το αγαπημένο του ζώου και να ξεκινήσουν την αναζήτηση πληροφοριών για να συμπληρώσουν το φύλλο εργασίας.

IMG c97d5a83b343bcd862c0c67896986483 V 1

Επίσης, ακολούθησαν και κατασκευές των παιδιών για τα ζώα.

1000010957 1000010959 1000010958

IMG20241007083034 BURST000 COVER

 

 

ΑΓΙΑΣΜΟΣ ΣΧ.ΕΤΟΥΣ 2024-25

Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

σας ενημερώνουμε ότι ο Αγιασμός για το σχολικό έτος 2024-25 θα πραγματοποιηθεί την Τετάρτη 11 Σεπτεμβρίου στις 11 :00 πμ.

Σας ευχόμαστε καλή σχολική χρονιά!

kali xronia 2 700x375 1.