ΑΠΟΣΤΟΛΗ ΑΡΤΕΜΙΣ CODEWEEK

Τα παιδιά χρωμάτισαν, ακολουθώντας τον χρωματικό κώδικα των αριθμών και αποκάλυψαν την κρυμμένη εικόνα. Έπειτα δίνοντας  στην Beebot τις κατάλληλες εντολές την οδήγησαν στο να φέρει εις πέρας την αποστολή ” Άρτεμις” στο Διάστημα.

IMG 0315       IMG 0936 2

ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΙΑΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΟΚΑΜΩΜΑΤΑ

Μια από τις δράσεις μας φέτος για τον εορτασμό των Χριστουγέννων ήταν τα Χριστουγεννιάτικα Παιχνίδια με γονείς και παιδιά. Παίξαμε: τα Μουσικά Στολίδια, το Ζωντανό Χριστουγεννιάτικο Δέντρο, τα Καλτσομπερδέματα, τα Κουδουνιστά Στεφανάκια, τις  Άτακτες Χιονόμπαλες, τους Έναστρους Ουρανούς, Τραγουδήσαμε, Γελάσαμε!

Ενθουσιασμός και χαρά, όπως ταιριάζει στα Χριστούγεννα!

Και του Χρόνου!!!

Χριστουγεννιάτικα παιχνίδια 1

Η ΖΩΣΙΜΑΙΑ ΔΗΜΟΣΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΜΑΣ

Η “Βιβλιοθήκη Γνώσης και Συναισθημάτων” της Ζωσιμαίας Δημόσιας Κεντρικής Ιστορικής Βιβλιοθήκης Ιωαννίνων, σχεδίασε για τη σχολική χρονιά 2023-2024, για το Νηπιαγωγείο πρόγραμμα με τίτλο “Σιγά σιγά, μια συγνώμη τη φορά”  βασισμένο στο παραμύθι:” Πόσα συγνώμη ακόμα περιστέρι;”

παραμυθι

Στο εξ αποστάσεως αυτό πρόγραμμα τα παιδιά παρακολούθησαν, αρχικά, την αφήγηση του παραμυθιού διαδικτυακά. Στη συνέχεια ακολούθησε διάλογος μεταξύ του υπεύθυνου του προγράμματος με τα παιδιά, διαδικτυακά παιχνίδια, κινητικά παιχνίδια και τέλος ζωγραφική σχετική με το θέμα του παραμυθιού.

εικόνα 1

εικόνα 2

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Συμμετέχουμε και φέτος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού με δράσεις Κωδικοποίησης και Προγραμματισμού.

ΒΡΟΧΗ 2

Συνδέοντας τη διαδικασία μάθησης για τον Κύκλο του Νερού με τη ρομποτική, τα παιδιά μαθαίνουν, με χρήση καρτών κατεύθυνσης, να προγραμματίζουν το επιδαπέδιο ρομποτάκι Bee Bot, ώστε να ακολουθήσει τα στάδια του ¨Ταξιδιού του Νερού”. Μυούνται έτσι στα πρώτα στάδια του προγραμματισμού.



Λήψη αρχείου