Η Οικογένεια του Προγραμματισμού

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι μια πρωτοβουλία βάσης που έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Το σχολείο μας συμμετέχει σε αυτή, δημιουργώντας τη δραστηριότητα με τίτλο “Η Οικογένεια του Προγραμματισμού”. Στα πλαίσια της επεξεργασίας της ενότητας ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ και μέσα από τις σχεδιασμένες δραστηριότητες οι μαθητές είχαν τη δυνατότητα να καλλιεργήσουν την υπολογιστική σκέψη (computational thinking), δεξιότητες προγραμματισμού και επίλυσης προβλήματος.

CODE WEEK 1

Αρχικά, ενεπλάκησαν σε μια σειρά από unplugged δραστηριότητες μέσα από τις οποίες μαθαίνουν τα μικρά παιδιά βασικές έννοιες κωδικοποίησης, προγραμματισμού και ανάπτυξης της υπολογιστικής σκέψης χωρίς τη χρήση διαδικτύου και ψηφιακών συσκευών. Τα παιδιά χωρίστηκαν σε ζεύγη, όπου ο ένας αναλαμβάνει τον ρόλο του ρομπότ και ο άλλος τον ρόλο του καθοδηγητή για να προγραμματίσει το ανθρώπινο ρομπότ που κινείται πάνω σε σχεδιασμένα στο πάτωμα κουτάκια, να φτάσει σε εκείνο όπου αναγράφεται το αρχικό γράμμα του ονόματός του.

CODE WEEK 2

Στη συνέχεια δημιουργήθηκε πίστα για το beebot, με εικόνες από διαφορετικά είδη οικογένειας και τα παιδιά προγραμμάτισαν το beebot για να φτάσει στην οικογένεια που ανήκουν. Τέλος, αποτύπωσαν σε χαρτί μία διαδρομή, χρησιμοποιώντας βελάκια, για να καθοδηγήσουν ένα παιδί να φτάσει στον παππού και τη γιαγιά του.

 

κωδικοποίηση

Παίζουμε με το ρομπότ ποντίκι Colby και κάνουμε διαδρομές διαστημικές. Το θέμα της δράσης το επιλέγουν τα παιδιά κατόπιν ψηφοφορίας. Τα παιδιά καλούνται κάθε φορά να οδηγήσουν το ποντίκι Colby και σε κάποιο άλλο πλανήτη ή διαστημόπλοιο ή δορυφόρο. Οι μαθητές του νηπιαγωγείου σε αυτή τη δραστηριότητα περιπλανιούνται στο διάστημα με τη βοήθεια της ρομποτικής. Πειραματίζονται με τις κατευθύνσεις και ανακαλύπτουν τη σωστή διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει ο Colby, για να φτάσει στον επιθυμητό κάθε φορά προορισμό του.