Ανοίγουμε το συνοδευτικό αρχείο της εργασίας Φύλλο εργασίας – 3.1 Δομή Επιλογής.pdf με τις οδηγίες της άσκησης. Πάμε και ανοίγουμε το Scratch 3 είτε από την επιφάνεια εργασίας μας, αν το έχουμε εγκατεστημένο είτε από την ιστοσελίδα https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted . Αλλάζουμε τη γλώσσα και είμαστε έτοιμοι για την άσκηση μας. Ανοίγουμε το αρχείο Διαστημόπλοιο_1.sb2 από το μενού Αρχείο–>Φόρτωση Συνεχίστε να διαβάζετε
Ανοίγουμε το αρχείο Φύλλο εργασίας – 2.1 Δομή Ακολουθίας – Μεταβλητές – Τελεστές.pdf με τις οδηγίες της άσκησης. Πάμε και ανοίγουμε το Scratch 3 είτε από την επιφάνεια εργασίας μας, αν το έχουμε εγκατεστημένο είτε από την ιστοσελίδα https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted. Αλλάζουμε τη γλώσσα και είμαστε έτοιμοι για την άσκηση μας. Ακολουθούμε τις οδηγίες του παρακάτω φυλλαδίου που Συνεχίστε να διαβάζετε
Οι Ασκήσεις αυτές μπορούν να γίνουν σε Microsoft Word ή στο Open Office Writer για όποιον το προτιμάει. Μέσα από αυτές τις ασκήσεις ένας μαθητής/τρία μπορεί κάνει πιο εξελιγμένες ασκήσεις για πληκτρολόγηση και μορφοποίηση κειμένου, να ασχοληθεί με αντιγραφή, αποκοπή και επικόλληση κειμένου, να μάθει να βάζει εικόνες, πίνακες και σχήματα στο έγγραφό του και Συνεχίστε να διαβάζετε
Ανοίγουμε το αρχείο Φύλλο εργασίας – 1.3 Μελέτη Παιχνιδιού – Αισθητήρες.pdf με τις οδηγίες της άσκησης. Πάμε και ανοίγουμε το Scratch 3 είτε από την επιφάνεια εργασίας μας, αν το έχουμε εγκατεστημένο είτε από την ιστοσελίδα https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted . Αλλάζουμε τη γλώσσα και είμαστε έτοιμοι για την άσκηση μας. Ανοίγουμε το αρχείο Κολύμπα_ Ψαράκι.sb2 από το μενού Αρχείο–>Φόρτωση Συνεχίστε να διαβάζετε
Ανοίγουμε το αρχείο Φύλλο εργασίας – 1.2 Πένα – Κίνηση – Σχήματα.pdf με τις οδηγίες της άσκησης. Πάμε και ανοίγουμε το Scratch 3 είτε από την επιφάνεια εργασίας μας, αν το έχουμε εγκατεστημένο είτε από την ιστοσελίδα https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted . Αλλάζουμε τη γλώσσα και είμαστε έτοιμοι για την άσκηση μας. Ανοίγουμε το αρχείο Σχήματα.sb2 από το μενού Αρχείο–>Φόρτωση Συνεχίστε να διαβάζετε
Ανοίγουμε το αρχείο Φύλλο εργασίας – 1.1 Εισαγωγή στο Scratch.pdf με τις οδηγίες της άσκησης. Πάμε και ανοίγουμε το Scratch 3 είτε από την επιφάνεια εργασίας μας, αν το έχουμε εγκατεστημένο είτε από την ιστοσελίδα https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted . Αλλάζουμε τη γλώσσα και είμαστε έτοιμοι για την άσκηση μας. Αρχικά το φυλλάδιο κάνει μία σύντομη αναφορά στις έννοιες Εντολή, Συνεχίστε να διαβάζετε