Ιστοανακαλύψεις v2.0

Εκπαιδευτικό ιστολόγιο για την διδασκαλία των ΤΠΕ στο δημοτικό

Αρχική » Ετικέτα: Προγραμματισμός

ΤΠΕ – Δ’ τάξη – Προγραμματιστικά παιχνίδια Nasa Rover και Lightbot

Rover Lightbot Μια καλή ιδέα για μια επαφή με τον προγραμματισμό μέσα από παιχνίδι είναι τα παρακάτω 2 προγραμματιστικά παιχνίδια. Όλοι εσείς οι μαθητές στην Γ’ και Δ’ τάξη του Δημοτικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πρώτα το προγραμματιστικό παιχνίδιRover της NASA  για 2 διδακτικές ώρες για να προσπαθήσετε να ελέγξετε ένα ρομποτικό διαστημικό όχημα και να το Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – Γ – ΣΤ ΤΑΞΕΙΣ – Προγραμματίζουμε παίζοντας μέσα από το Code.org: Μάθημα 2

Αγαπητά μου παιδιά, Στην ιστοσελίδα Code.org υπάρχουν μαθήματα προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι τα οποία έχουν σχεδιαστεί για μαθητές όλων των τάξεων του δημοτικού. Το μάθημα 2 είναι κατάλληλο για μαθητές των Γ – ΣΤ τάξεων οι οποίοι δεν είχαν ως τώρα προηγούμενη εμπειρία προγραμματισμού. Στο μάθημα αυτό οι μαθητές θα δημιουργήσουν προγράμματα για επίλυση προβλημάτων και Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – Α’ και Β’ Τάξεις – Παίζουμε και προγραμματίζουμε με το Kodable

To Kodable είναι ένα προγραμματιστικό παιχνίδι το οποίο αποτελεί μία ωραία πρόταση για εκμάθηση βασικών εννοιών του προγραμματισμού, όπως δομή ακολουθίας, δομή επιλογής στις Α, Β και Γ τάξεις του δημοτικού. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τουλάχιστον 3-4 διδακτικές ώρες ή για όσες ώρες κρίνει ο γονέας του μαθητή σκόπιμο. To Kodable μπορεί να το φορτώσει κανείς απευθείας από το Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – Α’ – Β’ τάξεις – Μια πρώτη επαφή με τον προγραμματισμό – Runaway Robot

Αγαπητοί γονείς και παιδιά, μέσα από τη χρήση του προγραμματιστικού παιχνιδιού Runaway Robot   στην Α’ και Β’ Τάξη του δημοτικού οι μαθητές μπορούν να έρθουν σε επαφή με την έννοια του προγραμματισμού και κυρίως διαισθητικά να προσπαθήσουν να δώσουν εντολές στο robot που ελέγχουν ώστε να το προχωρήσουν και να το βγάλουν μέσα από τον λαβύρινθο στον Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – Α – Β ΤΑΞΕΙΣ – Γάτα και τυράκι (Μαθαίνω βήμα βήμα να προγραμματίζω)

Αγαπητά μου παιδιά, Σ’ αυτήν την άσκηση θα συνεχίσουμε τον προγραμματισμό. Θα έρθετε σε επαφή με το βηματικό προγραμματισμό δίνοντας εντολές στη Γατούλα πως να κινηθεί για να καταφέρει να φάει όλα τα Τυράκια. Η άσκηση έχει τρεις συγκεκριμένες εντολές: Μπροστά:  Προχωράει μπροστά η Γατούλα Δεξιά: Στρέφεται/Στρίβει δεξιά η Γατούλα Αριστερά: Στρέφεται/Στρίβει αριστερά η Γατούλα Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – A – B ΤΑΞΕΙΣ – Προγραμματίζουμε παίζοντας μέσα από το Code.org: Μάθημα 1

Αγαπητά μου παιδιά, Στην ιστοσελίδα Code.org υπάρχουν μαθήματα προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι τα οποία έχουν σχεδιαστεί για μαθητές όλων των τάξεων του δημοτικού. Το Μάθημα 1 σχεδιάστηκε για να επιτρέψει σε νεαρούς αναγνώστες να δημιουργήσουν προγράμματα για τον υπολογιστή τα οποία τους βοηθούν να μάθουν να συνεργάζονται με άλλους, να αναπτύσσουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, και Συνεχίστε να διαβάζετε

ΤΠΕ – ΓΙΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΤΑΞΕΙΣ – ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ RAPID ROUTER

Το προγραμματιστικό παιχνίδι Rapid Router δημιουργήθηκε για να διδάξει τις θεμελιώδεις ιδέες του προγραμματισμού στους μαθητές όλων των τάξεων του δημοτικού. Πατήστε πάνω στην εικόνα για πάτε στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού.  

ΤΠΕ – Για όλες τις τάξεις – Δραστηριότητα η Ώρα του Κώδικα

Παίζουμε και προγραμματίζουμε Στις Δραστηριότητες της ώρας του κώδικα μπορείτε να παίξετε και να μάθετε να προγραμματίζετε. Πατήστε εδώ για να επισκεφτείτε την ιστοσελίδα και επιλέξτε το παιχνίδι μέσα από το οποίο θα προγραμματίσετε. Πατάτε Έναρξη και έχετε μπροστά σας μία ώρα διασκέδασης και μάθησης. Όσοι δοκιμάσετε τη Δραστηριότητα μπορείτε να αφήσετε σχόλιο κάτω από την ανάρτηση Συνεχίστε να διαβάζετε

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση