ΤΠΕ – Δ’ τάξη – Προγραμματιστικά παιχνίδια Explore Mars: A Mars Rover Game και Lightbot
Rover Lightbot Μια καλή ιδέα για μια επαφή με τον προγραμματισμό μέσα από παιχνίδι είναι τα παρακάτω 2 προγραμματιστικά παιχνίδια. Όλοι oι μαθητές στην Γ’ και Δ’ τάξη του Δημοτικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πρώτα το προγραμματιστικό παιχνίδιExplore Mars: A Mars Rover Game της NASA για 2 διδακτικές ώρες για να ελέγξετε ένα Συνεχίστε να διαβάζετε