Αρχεία για Γυμνάσιο
Παραγωγική Τεχνητή Νοημοσύνη
Κάνε την άσκηση (Δραστηριότητα 2) που βρίσκεται στο συνημμένο (.pdf)
https://blogs.sch.gr/tsormpat/files/2025/05/2.-Generative-AI-Drasthriothta.pdf
Η συμμετοχή του ΕΝΕΕΓΥΛ Πάτρας σε διαγωνισμούς ψηφιακού παιχνιδιού (24-25)
Το ΕΝΕΕΓΥΛ Πάτρας συμμετέχει στους παρακάτω δύο διαγωνισμούς με το ψηφιακό παιχνίδι:
«Κυβερνοασφάλεια: Οι φύλακες του διαδικτύου»:
- 12ος Διεθνής Διαγωνισμός «Δημιουργώντας τα δικά μας παιχνίδια: Από το χθες στο σήμερα»
- 5ος Διεθνής Μαθητικός Διαγωνισμός «Το μάθημα παιχνίδι»
Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι από την θέση που ακολουθεί:
https://scratch.mit.edu/projects/1151775415/fullscreen/
Τεχνητή Νοημοσύνη AI: Εισαγωγή στην Χρήση της
1)Τι είναι η τεχνητή νοημοσύνη και πως το chatgpt γνωρίζει τα πάντα
2) Τεχνητή νοημοσύνη και κινητικά προβλήματα: https://drive.google.com/file/d/1TpLFEZ3QOIaeCgWm03XDIDQ1416dpWHK/view?pli=1
3)Παρακολούθησε μια εισαγωγή της τεχνητής νοημοσύνης στα Αγγλικά: https://youtu.be/4jmsHaJ7xEA
4)Μηχανική μάθηση και ιατρική: https://drive.google.com/file/d/1RRodOS_8fT_clPVE3iv02F3ZyAiez-Hm/view
5)Εισαγωγή στην Τενχητή Νοημοσύνη (Πανεπιστήμιο Πατρών): https://youtu.be/A-0h-nqONBs?si=6qKehfqRs9CKUVah από το 4ο λεπτό
6) Σειρά μαθημάτων από το Πανεπιστήμιο της Πάτρας
Ασκήσεις
1 . Κατασκεύασε το κρυπτόλεξο της Τεχνητής Νοημοσύνης
2. Λύσε τις ασκήσεις που θα βρεις στο συνημμένο αρχείο
https://blogs.sch.gr/tsormpat/files/2025/04/Askhseis-sthn-Technhth-Nohmosynh.pdf
Κρυπτόλεξο για τους αλγορίθμους
Παρακάτω υπάρχει ένα κρυπτόλεξο για τους αλγορίθμους
https://content.e-me.edu.gr/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=1404161
Αλγόριθμος κρυπτογράφησης του Καίσαρα
Στο αρχείο που ακολουθεί επισυνάπτεται υπάρχει μία άσκηση για τον αλγόριθμο κρυπτογράφησης του Καίσαρα
https://blogs.sch.gr/tsormpat/files/2025/02/Αλγόριθμος-κρυπτογράφησης-του-Καίσαρα.pdf
Grace Hopper: Οι δυσκολίες που αντιμετώπισε
Οι δυσκολίες που αντιμετώπισε η δημιουργός της γλώσσας Cobol περιγράφονται στο παρακάτω αρχείο:
https://blogs.sch.gr/tsormpat/files/2025/02/Grace-Hopper-Οι-δυσκολίες-που-αντιμετώπισε.pdf
Έννοια του Προβλήματος ΙΙ
Παρακάτω μπορείτε να βρείτε μια έτοιμη σειρά από σκάκι διαστάσεων 8×8:
Λύση του προβλήματος:
Δομή επιλογής – Quiz
Παρακάτω υπάρχει μια άσκηση – quiz χρησιμοποιώντας την δομή επιλογής
Πρόβλημα
Πρόβλημα είναι μια κατάσταση που χρειάζεται λύση που δεν είναι γνωστή ούτε προφανής
Τα προβλήματα ανάλογα με την δυνατότητα επίλυσης τους χωρίζονται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες
- Επιλύσιμα
- Ανοιχτά
- Μη επιλύσιμα
Ο τρόπος για την επίλυση ενός προβλήματος φαίνεται στο παρακάτω μοντέλο του Polya
Δραστηριότητες
1.Κρυπτόλεξο
https://content.e-me.edu.gr/wp-admin/admin-ajax.php?action=h5p_embed&id=1447518
2. Εννοιολογικός Χάρτης
3. Το πρόβλημα του βαρκάρη



