• Εκπαιδευτικές κοινότητες και ιστολόγια
  • blogs.sch.gr
  • Σύνδεση
Μετάβαση στο περιεχόμενο

  • Αρχική
  • Μαθήματα
    • Πληροφορική Γυμνασίου
      • Α Γυμνασίου
      • Β Γυμνασίου
      • Γ Γυμνασίου
    • Α.ΕΠ.Η.Υ.
    • Εφαρμογές Πληροφορικής
    • Πληροφορική Γ Λυκείου
  • Χρήσιμο Υλικό
    • Σχολικά Βιβλία – Οδηγοί
    • Επιμόρφωση
      • Νέα Προγράμματα Σπουδών – Πληροφορική Λυκείου
      • Επιμόρφωση Β2 επίπεδο
  • Ενδιαφέρουσες σελίδες για την Πληροφορική
    • Προγραμματισμός_Ρομποτική
    • Διάφορα χρήσιμα
    • Διαγωνισμοί
  • Τεχνητή Νοημοσύνη
    • AI στην Εκπαίδευση
    • AI Tools
    • AI in Practice
    • Erasmus+ Courses
  • Αρχική
  • Μαθήματα
    • Πληροφορική Γυμνασίου
      • Α Γυμνασίου
      • Β Γυμνασίου
      • Γ Γυμνασίου
    • Α.ΕΠ.Η.Υ.
    • Εφαρμογές Πληροφορικής
    • Πληροφορική Γ Λυκείου
  • Χρήσιμο Υλικό
    • Σχολικά Βιβλία – Οδηγοί
    • Επιμόρφωση
      • Νέα Προγράμματα Σπουδών – Πληροφορική Λυκείου
      • Επιμόρφωση Β2 επίπεδο
  • Ενδιαφέρουσες σελίδες για την Πληροφορική
    • Προγραμματισμός_Ρομποτική
    • Διάφορα χρήσιμα
    • Διαγωνισμοί
  • Τεχνητή Νοημοσύνη
    • AI στην Εκπαίδευση
    • AI Tools
    • AI in Practice
    • Erasmus+ Courses
Δίκτυα Υπολογιστών

Δίκτυα Υπολογιστών

1 Νοεμβρίου, 2026
Οι μεταβλητές

Οι μεταβλητές

25 Οκτωβρίου, 2026
Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη

Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη

19 Οκτωβρίου, 2026
Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη

Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη

13 Οκτωβρίου, 2026
Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Bits – Halloween στην Πληροφορική B Γυμνασίου

Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Bits – Halloween στην Πληροφορική B Γυμνασίου

13 Οκτωβρίου, 2026
Ψηφιακός κόσμος -Ενότητα1

Ψηφιακός κόσμος -Ενότητα1

11 Οκτωβρίου, 2026
Δίκτυα Υπολογιστών

Δίκτυα Υπολογιστών

25 Σεπτεμβρίου, 2026
Python – τα πρώτα βήματα

Python – τα πρώτα βήματα

25 Σεπτεμβρίου, 2026

Δημοφιλή Άρθρα

Ανακαλύψτε τα πιο δημοφιλή άρθρα του ιστολογίου μας.

Δίκτυα Υπολογιστών
1 ελάχιστη ανάγνωση

Δίκτυα Υπολογιστών

ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ 1 Νοεμβρίου, 2026

🌐 Πληροφορική · Β΄ Γυμνασίου ΕΝΟΤΗΤΑ 2 · ΔΙΚΤΥΑ Πώς μιλάνε οι υπολογιστές μεταξύ τους; Σε αυτή την ώρα γίναμε εμείς ένα ανθρώπινο δίκτυο! Στείλαμε...

Οι μεταβλητές

Οι μεταβλητές

ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ 25 Οκτωβρίου, 2026

Πληροφορική · Γ΄ Γυμνασίου · Ενότητα 2 🐍 Python Quest: Οι μεταβλητές Σήμερα το μάθημα...

Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη

Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη

ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ 19 Οκτωβρίου, 2026

Ώρα του Κώδικα · Β΄ Γυμνασίου 🤖 Ο Ρόβι στον Άρη Ο Ρόβι μόλις προσγειώθηκε...

Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη

Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη

ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ 13 Οκτωβρίου, 2026

🎃 Παίξε «Η Στοιχειωμένη Έπαυλη»

  • eikonidio diktya
    Γυμνάσιο

    Δίκτυα Υπολογιστών

    1 Νοεμβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    🌐 Πληροφορική · Β΄ Γυμνασίου ΕΝΟΤΗΤΑ 2 · ΔΙΚΤΥΑ Πώς μιλάνε οι υπολογιστές μεταξύ τους; Σε αυτή την ώρα γίναμε εμείς ένα ανθρώπινο δίκτυο! Στείλαμε «πακέτα» με χαρτάκια, ψάξαμε τον εξοπλισμό δικτύου στο εργαστήριο και μάθαμε πώς ένα μήνυμα φτάνει από το κινητό μας στην άλλη άκρη του κόσμου. 🎯…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Γυμνάσιο

    Οι μεταβλητές

    25 Οκτωβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Πληροφορική · Γ΄ Γυμνασίου · Ενότητα 2 🐍 Python Quest: Οι μεταβλητές Σήμερα το μάθημα ήταν παιχνίδι! Δουλέψαμε σε ζευγάρια, περάσαμε επίπεδα, μαζέψαμε πόντους XP και μάθαμε πώς ένα πρόγραμμα «θυμάται» πράγματα. 💡 Τι μάθαμε 1. Μεταβλητή = κουτί με ετικέτα Η ετικέτα είναι το όνομα και μέσα στο κουτί…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • robi icon 150
    Γυμνάσιο

    Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη

    19 Οκτωβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Ώρα του Κώδικα · Β΄ Γυμνασίου 🤖 Ο Ρόβι στον Άρη Ο Ρόβι μόλις προσγειώθηκε στον Άρη και χρειάζεται εμάς για να μαζέψει κρυστάλλους και να γυρίσει στη βάση του. Δεν καταλαβαίνει όμως λέξεις, μόνο εντολές! Φτιάχνουμε το πρόγραμμά του με πλακίδια εντολών, όπως στο Scratch. ▶ Ξεκίνα την αποστολή…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • halloween bits icon 150
    Α Γυμνασίου - Δραστηριότητες

    Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη

    13 Οκτωβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    🎃 Παίξε «Η Στοιχειωμένη Έπαυλη»

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • halloween bits icon 150
    Δραστηριότητες

    Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Bits – Halloween στην Πληροφορική B Γυμνασίου

    13 Οκτωβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Halloween · Β΄ Γυμνασίου 🎃 Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Bits Κλειδωθήκαμε σε ένα στοιχειωμένο σπίτι! Ο ιδιοκτήτης του είναι ένας πολύ παλιός υπολογιστής που μιλάει μόνο με 0 και 1. Για να βγούμε, λύνουμε γρίφους με το δυαδικό σύστημα και τις μονάδες μέτρησης και μαζεύουμε καραμέλες. Μπείτε στο σπίτι αν…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Γυμνάσιο

    Ψηφιακός κόσμος -Ενότητα1

    11 Οκτωβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Υλικό του μαθήματος · 1.1 – 1.6 Ψηφιακός κόσμος: το υλικό μας Ό,τι είδαμε στην τάξη, για επανάληψη και εξάσκηση στο σπίτι. 📊 Παρουσίαση: Ψηφιακός κόσμος Bit και Byte, δυαδικό σύστημα, μονάδες μέτρησης, ρυθμός μετάδοσης, εικόνα, ήχος και βίντεο. Δείτε την παρουσίαση → 🎮 Εργαστήριο Bits Άναψε τους διακόπτες και…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Γυμνάσιο

    Δίκτυα Υπολογιστών

    25 Σεπτεμβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    🌐 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ · Β΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Δίκτυα Υπολογιστών Πλήρες μάθημα (2 ώρες) με παρουσίαση, διαδραστικά παιχνίδια, φύλλο εργασίας και πρακτική εξάσκηση σε ping και tracert. Δες την παρουσίαση →

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Εκπαιδευτικά Βίντεο

    Python – τα πρώτα βήματα

    25 Σεπτεμβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    🐍 Πληροφορική · Γ΄ Γυμνασίου Python: πρώτα βήματα Ξεκινήσαμε την Ενότητα 2 «Προγραμματισμός με τη γλώσσα Python»! Ανοίξαμε το Thonny, δοκιμάσαμε το κέλυφος σαν αριθμομηχανή, ανακαλύψαμε γιγαντιαίους αριθμούς και γνωρίσαμε μεταβλητές και τύπους δεδομένων. Δείτε όλο το υλικό της ώρας. 📊 Παρουσίαση μαθήματος 🎮 Διαδραστικά παιχνίδια εξάσκησης

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Γυμνάσιο

    Τι είναι τα δεδομένα, τι είναι η πληροφορία και πώς ο υπολογιστής δουλεύει ως μηχανή επεξεργασίας

    21 Σεπτεμβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Το πρώτο μάθημα της Πληροφορικής στην Α΄ Γυμνασίου: τι είναι τα δεδομένα, τι είναι η πληροφορία και πώς ο υπολογιστής δουλεύει ως μηχανή επεξεργασίας. Με παιχνίδια στον υπολογιστή και ένα σύντομο φύλλο εργασίας. 🧾 Πληροφορική · Α΄ Γυμνασίου Δεδομένα και πληροφορία Παιχνίδια, παρουσίαση και φύλλο εργασίας του 1ου μαθήματος σε…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
  • thumb mathimata
    Γυμνάσιο

    Ψηφιακός κόσμος: bits, Bytes, ταχύτητα και χρώμα

    20 Σεπτεμβρίου 2026 - Από ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΠΥΡΙΔΑΚΟΥ

    Πώς αποθηκεύεται και πώς στέλνεται η πληροφορία στον υπολογιστή; Στην Ενότητα 1 «Ψηφιακός κόσμος» της Β΄ Γυμνασίου το δουλέψαμε με παιχνίδια στον υπολογιστή, παρουσίαση και φύλλο εργασίας. 🔢 Πληροφορική · Β΄ Γυμνασίου Ψηφιακός κόσμος: bits, Bytes, ταχύτητα και χρώμα 4 παιχνίδια, η παρουσίαση των 4 ωρών και το φύλλο εργασίας…

    Συνεχίστε την ανάγνωση
 Παλιότερα άρθρα

Find

Πρόσφατα

  • Δίκτυα Υπολογιστών
  • Οι μεταβλητές
  • Ώρα του Κώδικα: Ο Ρόβι στον Άρη
  • Haunted Mansion – Η Στοιχειωμένη Έπαυλη
  • Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Bits – Halloween στην Πληροφορική B Γυμνασίου
© 2026 PS.Lab — Σπυριδάκου Π. – ΠΕ86. Το περιεχόμενο διατίθεται υπό άδεια Creative Commons.
Θέμα Graceful από Optima Themes
Όροι χρήσης blogs.sch.gr | Δήλωση προσβασιμότητας
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Accessibility by WAH
Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στη σελίδα μας. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τη σελίδα, θα υποθέσουμε πως είστε ικανοποιημένοι με αυτό.