Προγραμματίζω με ScratchJr

Το ScratchJr είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που επιτρέπει στα μικρά παιδιά να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες και παιχνίδια. Τα παιδιά ενώνουν μεταξύ τους γραφικά προγραμματιστικά κομμάτια ώστε να κάνουν …

Προγραμματίζω με ScratchJr Διάβασε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

Βρες τη διαδρομή Α. Χωρίς ΗΥ Φύλλο Εργασίας: Ποντικάκι και τυράκια και μια λύση εδώ Φύλλο Εργασίας: Τρία γουρουνάκια Α. Με ΗΥ ΠΙΝΕΖΟΒΡΟΧΗ  ΕΔΩ                        Διαβάστε την ιστορία …

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Διάβασε περισσότερα

O “Ρομπότ-Συμμαθητής”

Υλικό από το φωτόδεντρο O “Ρομπότ-Συμμαθητής” Κίνηση ρομπότ σε λαβύρινθο, με δυνατότητα διόρθωσης προγράμματος Κίνηση ρομπότ σε λαβύρινθο, χωρίς δυνατότητα διόρθωσης προγράμματος Κίνηση σε λαβύρινθο για συλλογή αντικειμένου, με δυνατότητα …

O “Ρομπότ-Συμμαθητής” Διάβασε περισσότερα

Γρήγορη ξενάγηση στο Περιβάλλον Εργασίας Scratch 3

Κάνε ΚΛΙΚ στην  παρακάτω ΕΙΚΟΝΑ όπου παρουσιάζεται το περιβάλλον του Scratch στον φυλλομετρητή και περιέχονται διαδραστικά σημεία: Κάντε κλικ σε κάθε σημείο για να δείτε πώς λέγεται η κάθε περιοχή …

Γρήγορη ξενάγηση στο Περιβάλλον Εργασίας Scratch 3 Διάβασε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ ΑΛΦΑΒΗΤΑ

Ο στόχος κάθε challenge, είναι να πάει η πασχαλίτσα σε ένα γράμμα της αλφαβήτας. Αν ο μαθητής φτιάξει σωστές οδηγίες και καταλήξει στο επιθυμητό γράμμα, βλέπει ένα μικρό “χαρούμενο” animation …

ΜΑΘΗΜΑ ΑΛΦΑΒΗΤΑ Διάβασε περισσότερα