ΜΑΘΗΜΑ 3

 Βασικός προγραμματισμός ρομπότ  ΕΔΩ

Μάθημα 3Α :  Οι εντολές που δίνουμε στον Η/Υ για να κάνει μία δουλειά λέγονται «Πρόγραμμα»

Επιλέξτε     χαρακτήρα   «Πασχαλίτσα» και     Δάπεδο «Παιχνίδια» και προγραμματίστε την πασχαλίτσα :

  1. να πάει στο αρκουδάκι.
  2. να πάει στο τρενάκι
  3. να πάει στο καραβάκι

ΕΡΩΤΗΣΗ:Υπάρχει μία μόνο δυνατή λύση σε κάθε περίπτωση ή περισσότερες;

Μάθημα 3Β :  Όταν φτιάχνω ένα «Πρόγραμμα» στον Η/Υ, λέμε και ότι «γράφω κώδικα»

Επιλέξτε        χαρακτήρα «Μαθητής» και     Δάπεδο «Σχολείο» και προγραμματίστε τον μαθητή: 

  1. να πάει στο γυμναστήριο.
  2. να πάει στην αίθουσα
  3. να πάει στη βιβλιοθήκη

Δοκιμάστε, όπου γίνεται, να βρείτε περισσότερες από μία λύσεις

ΕΔΩ  με διόρθωση

ΕΔΩ χωρίς διόρθωση