ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ

Run Marco! Το παιχνίδι που διδάσκει προγραμματισμό σε παιδιά.

Ο παίκτης καθοδηγεί τον κεντρικό ήρωα με εντολές σε μια οπτικοποιημένη γλώσσα προγραμματισμού. Διαθέτει πίστες βαθμιαίας δυσκολίας, εντολές-πλακίδια και δυο χαρακτήρες, τον Marco και τη Sophia, τους οποίους πρέπει να οδηγήσουμε στον προορισμό τους. Στη διάρκεια της διαδρομής, φίλοι τους βοηθούν και εχθροί τους εμποδίζουν. Τα επίπεδα του παιχνιδιού βάζουν στόχους που ο Marco ή η Sophia πρέπει να πετύχουν με την καθοδήγηση του παίκτη μέσω οδηγιών βήμα προς βήμα. Κύρια χαρακτηριστικά του είναι η πλούσια ιστορία στην οποία βασίζεται, ο ειδικός σχεδιασμός ώστε να παρουσιάζονται με απλότητα ακόμη και περίπλοκες έννοιες της επιστήμης υπολογιστών αλλά και τα υψηλής ποιότητας γραφικά και ήχος. Δεν απαιτείται εγγραφή, ενώ παρέχονται και κατάλληλες βοηθητικές οδηγίες. 

Η εφαρμογή είναι διαθέσιμη σε πολλές γλώσσες και στα ελληνικά.

Διασκεδάστε πατώντας τον επόμενο σύνδεσμο:

https://runmarco.allcancode.com

11 Φεβρουαρίου 2020 – Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου

 

Οι μαθητές της ΣΤ΄τάξης με αφορμή την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου που φέτος γιορτάζουμε στης 11 Φεβρουαρίου παρακολούθησαν τo webinar – Βασικές συμβουλές για την ασφαλή χρήση του Διαδικτύου:

https://www.youtube.com/watch?v=9Uj4REm2nKE

Στην συνέχεια εργάστηκαν ομαδικά δίνοντάς μας συμβουλές για την ασφαλή πλοήγηση μικρών και μεγάλων στο Διαδίκτυο!


Λήψη αρχείου

 

Εκπαιδευτική Ρομποτική

Μαζί με την συνεργάτιδα τάξης, κα. Κολλιού Ελένη του τμήματος Α1 του 10ου Δημοτικού Σχολείου Αλεξανδρούπολης, ασχολήθηκαμε με την δημιουργία ενός μικρού ρομπότ, του MILO. Οι μικροί/ές μαθητές/τριες ενθουσιάστηκαν με την εκπαιδευτική ρομποτική, δούλεψαν ομαδικά με το πακέτο Lego Wedo 2, που διαθέτει το σχολείο, και ολοκλήρωσαν τη διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα δραστηριότητα με επιτυχία!

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα

Οι μαθητές όλων των τάξεων είχαν την ευκαιρία να εργαστούν και να υλοποιήσουν δραστηριότητες γιορτάζοντας την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα. Δραστηριότητες από την σελίδα www.code.org καθώς και υλοποίηση ασκήσεων μέσω του scratch.mit.edu.