Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Οι μαθητές της Δ’ τάξης δημιούργησαν το παιχνίδι Snake Diet που όταν τρώει φρούτα αυξάνονται οι βιταμίνες και όταν τρώει γαριδάκια και γλυκά μειώνονται οι ζωές.

Τα ηχογραφημένα μημύματα είναι από τους μαθητές του Δ3.

Nami, η ψηφιακή μας φίλη!

Με μεγάλη χαρά σας παρουσιάζουμε τη Nami, την ψηφιακή μας φίλη! Με αφορμή τη συμμετοχή μας στον Εικαστικό Διαγωνισμό: «Δώσε “ρεύμα” στη φαντασία σου!» του Followgreen, αποδείξαμε με τους μαθητές της Ε’ και ΣΤ’ του ολοήμερου προγράμματος ότι οι παλιές συσκευές δεν είναι «άχρηστα αντικείμενα», αλλά πηγή έμπνευσης.

Η Nami δεν είναι ένα συνηθισμένο ρομπότ· είναι το αποτέλεσμα της αγάπης μας για το περιβάλλον, που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου από συσκευές που δεν λειτουργούσαν πια (ΑΗΗΕ). Το κεφάλι είναι ένα παλιό ραδιοκασετόφωνο, του οποίου τα ηχεία έγιναν μάτια και με τη βοήθεια μικρών λαμπτήρων με μπαταρία, το βλέμμα της απέκτησε ζωή! Τα μαλλιά της είναι πολύχρωμα καλώδια μεταφοράς δεδομένων που τώρα της χαρίζουν μοναδικό στυλ. Το σώμα της αποτελείται από ένα πληκτρολόγιο και μια μεγάλη μητρική πλακέτα τα οποία αποτελούν τον θώρακα και την τεχνολογική «καρδιά» της. Τα άνω άκρα της είναι φτιαγμένα από σπιράλ σωλήνες, ενώ τα πόδια της από παλιά ηχεία, τα οποία της δίνουν μια φιλική και σταθερή μορφή.

Η Nami συμμετείχε και στο 4ο Φεστιβάλ Εκπαιδευτικής Ρομποτικής & STEAM 2026, στο 4ο Δημοτικό Σχολείο Θέρμης. Η εκδήλωση έλαβε χώρα το Σάββατο 23 Μαΐου 2026 στις εγκαταστάσεις του 4ου Δημοτικού Σχολείου Θέρμης και το σχολείο μας είχε μια δυναμική συμμετοχή, κλέβοντας τις εντυπώσεις με την Nami,  η οποία τους μίλησε, μεταφέροντας ηχογραφημένα μηνύματα από τα παιδιά σχετικά με τις σωστές πρακτικές της ανακύκλωσης και ενός κόσμου χωρίς σκουπίδια.

IMG 20260513 105105 IMG 20260513 105100 viber image 2026 05 24 19 21 53 935IMG 20260513 105135

Ειρήνη Μπάκα, Εικαστικός

Δημητριάδου Βούλα, Πληροφορικός

Στα πλαίσια του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων και του θεματικού άξονα “Ενεργός Πολίτης” με τίτλο  “Μνημεία και γειτονιά Χωρίς Σκουπίδια”, δημιουργήθηκε το παιχνίδι “Παραλία χωρίς σκουπίδια” από τους μαθητές του Δ2 στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.

Ανεβασμένα ενδεικτικά τα παιχνίδια από δύο ομάδες.

Βοηθήστε το ρομποτάκι ή το ζωάκι να μαζέψει τα σκουπίδια από την παραλία.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.