Με τους μαθητές/τριες της Ε’ & ΣΤ‘ δημιουργήσαμε ένα παιχνίδι γνώσεων σχετικό με τη ζωή και την εκστρατεία του Μ. Αλεξάνδρου στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.

Εδώ ενδεικτικά βλέπουμε την δημιουργία των μαθητριών Ελένη Μπαλασά & Ζωή Ζέκα.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Στα πλαίσια του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων και του θεματικού άξονα “Ενεργός Πολίτης” με τίτλο  “Μνημεία και γειτονιά Χωρίς Σκουπίδια”, δημιουργήθηκε το παιχνίδι “Παραλία χωρίς σκουπίδια” από τους μαθητές του Δ2 στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.

Ανεβασμένα ενδεικτικά τα παιχνίδια από δύο ομάδες.

Βοηθήστε το ρομποτάκι ή το ζωάκι να μαζέψει τα σκουπίδια από την παραλία.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.