Υπάρχουν πολλές βιβλιοθήκες (modules) στην Python που μας δίνουν σημαντικά εργαλεία τα οποία μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε στα προγράμματα μας.Κάποιες από αυτές στέλνουν email ενώ άλλες κάνουν πολύπλοκους μαθηματικούς υπολογισμούς.
Εμείς θα ασχοληθούμε με την βιβλιοθήκη turtle η οποία μας δίνει την δυνατότητα να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο turtle για να ζωγραφίζουμε.
Φανταστείτε ότι υπάρχει μια χελώνα που καταλαβαίνει αγγλικά. Μπορείτε να πείτε στην χελώνα να εκτελέσει απλές εντολές, όπως το να κινηθεί προς τα εμπρός ή να στρίψει δεξιά. Καθώς η χελώνα κινείται, αν η ουρά της αγγίζει το έδαφος, θα αφήσει ένα ίχνος πίσω της ( θα ζωγραφίσει μια γραμμή). Αν πείτε στη χελώνα να σηκώσει την ουρά της, τότε θα μπορεί να κινείται αλλά δεν θα αφήνει ίχνος.
Οι εντολές που θα χρησιμοποιήσω
Φύλλο εργασίας : Το πρώτο μου πρόγραμμα χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Turtle