Ψηφιακό Βιβλίο Γνώσεων

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: “Πρόγραμμα Προώθησης της Φιλαναγνωσίας μέσα από Βιβλία Γνώσεων και Δημιουργική Γραφή” που πραγματοποιήθηκε εξ αποστάσεως κατά τη σχολική χρονιά 2025-2026 δημιούργησα ένα ψηφιακό βιβλίο γνώσεων αξιοποιώντας την εφαρμογή book creator. Το σεμινάριο αυτό διοργανώθηκε από την Επόπτρια Ποιότητας Εκπαίδευσης της Διεύθυνσης Πρωτοβάθμιας  Χανίων σε συνεργασία με το Τμήμα Επιστημών Προσχολικής Αγωγής και Εκπαίδευσης (ΤΕΠΑΕ) του Αριστοτέλειου Πανεπιστημίου και το Πανεπιστήμιο της Georgia. Ο σύνδεσμος της ψηφιακού βιβλίου γνώσεων που δημιούργησα είναι: Πατήστε εδώ 

Ψηφιακές δημιουργίες στο 9ο Νηπιαγωγείο Περαίας Θεσσαλονίκης

 

Κατά την διάρκεια της σχολικής χρονιάς 2025-2026 στο 9ο Νηπιαγωγείο Περαίας Θεσσαλονίκης είχαμε τη χαρά να δημιουργήσουμε με τους μαθητές/τριές μου διάφορα ψηφιακά παραμύθια, βίντεο και βιβλιαράκια με βάση τις ζωγραφιές και τις ιδέες των παιδιών. Μέσα από τη φαντασία, τη συνεργασία και τη χαρά της δημιουργίας, τα παιδιά έφτιαξαν υπέροχα πράγματα με την βοήθεια την δική μου. Παρακάτω είναι οι δημιουργίες που φτιάξαμε:

1) Ένα ψηφιακό Παραμύθι  με τίτλο «Ένα πορτοκαλί φύλλο ταξιδεύει…»:
Πατήστε εδώ

2) Ένα ψηφιακό Παραμύθι  με τίτλο «Η BeeBot, η βοηθός του Αϊ Βασίλη»:
Πατήστε εδώ

3) Ένα ψηφιακό Παραμύθι  με τίτλο «Ο Χιονάνθρωπος που δεν ήταν πια μόνος»:
Πατήστε εδώ

4) Ένα ψηφιακό Παραμύθι  με τίτλο «Ο Δράκος που έφαγε τη Δευτέρα»:
Πατήστε εδώ

5) Ένα ψηφιακό βιβλιαράκι με τίτλο “Ζώα σε χειμερία νάρκη”

 

6) Ένα ψηφιακό βίντεο με τίτλο “φαγητά που κάνουν και δεν κάνουν καλό στην υγεία”

Πατήστε εδώ

7) Ένα ψηφιακό βίντεο με τίτλο “Δικαιώματα παιδιών”

Πατήστε εδώ

8) Ένα ψηφιακό βιβλιαράκι με τίτλο “Λουλούδια του τόπου μας”

 

Αξίζει να αναφερθεί ότι στα πλαίσια του σχεδίου δράσης με τίτλο ” Ένα ταξίδι στη χώρα των βιβλίων με γνώση, παιχνίδι και δημιουργία” που πραγματοποιήθηκε τη συγκεκριμένη σχολική χρονιά δημιούργησα ένα padlet όπου περιλαμβάνει ψηφιακά παραμύθια, βιβλιοπροτάσεις, άρθρα για το παιδικό βιβλίο και παρουσιάσεις δράσεων. ο σύνδεσμος είναι: Πατήστε εδώ

 

Ψηφιακές δημιουργίες

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «Εφαρμογές Τεχνητής Νοημοσύνης ΙΙ (Πιλοτικό)»  του etwinning seminars είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω την παρακάτω ψηφιακή δημιουργία:

-Μια ψηφιακή παρουσίαση αξιοποιώντας την εφαρμογή Manus.im :


Φόρτωση PDF…

 

Ψηφιακές δημιουργίες στο Νηπιαγωγείο Μικροχωρίου Δράμας

Κατά την διάρκεια της σχολικής χρονιάς 2024-2025 στο Νηπιαγωγείο Μικροχωρίου Δράμας είχαμε τη χαρά να δημιουργήσουμε με τους μαθητές/τριές μου διάφορα ψηφιακά παραμύθια, παιχνίδια και παρουσιάσεις με βάση τις ζωγραφιές και τις ιδέες των παιδιών. Μέσα από τη φαντασία, τη συνεργασία και τη χαρά της δημιουργίας, τα παιδιά έφτιαξαν υπέροχα πράγματα με την βοήθεια την δική μου. Παρακάτω είναι οι δημιουργίες που φτιάξαμε:

-Μια ψηφιακή καλοκαιρινή ιστορία με τίτλο «Η μεγάλη αποστολή του Μπρούνο» αξιοποιώντας την εφαρμογή bookcreator:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό βιβλιαράκι που περιέχει πληροφορίες για τις μέλισσες αξιοποιώντας την εφαρμογή canva:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό παιχνίδι με τίτλο «Ξεχωρίστε τα έντομα – ταξινόμηση εικόνων» αξιοποιώντας την εφαρμογή learningapps:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό παιχνίδι με τίτλο «Έντομα – Ενώστε με το αρχικό γράμμα» αξιοποιώντας την εφαρμογή learningapps:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό παιχνίδι με τίτλο «Ποια έντομα πετούν; Σκέψου και αποφάσισε: Σωστό ή Λάθος;» αξιοποιώντας την εφαρμογή Liveworksheets:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό παιχνίδι με τίτλο «Ποδηλάτης – Κανόνες σωστής συμπεριφοράς» αξιοποιώντας την εφαρμογή learningapps:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Μια ψηφιακή ιστορία «Η πόλη της τάξης και της οδικής ασφάλειας» αξιοποιώντας την εφαρμογή Story jumper:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό βίντεο από τη συμμετοχή μας στο 10ο Πανελλήνιο Φεστιβάλ κατά της σχολικής βίας αξιοποιώντας την εφαρμογή lumen5:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Μια ψηφιακή παρουσίαση με τίτλο «ΖΩΑ ΣΕ ΧΕΙΜΕΡΙΑ ΝΑΡΚΗ» αξιοποιώντας την εφαρμογή canva:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό βίντεο για τα δικαιώματα των παιδιών αξιοποιώντας την εφαρμογή lumen5:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ένα ψηφιακό παιχνίδι με τίτλο «Μοτίβα με βάση το σχήμα και το χρώμα» από τη συμμετοχή μας στον 5ο Διεθνή Μαθητικό Διαγωνισμό Δημιουργίας Επιτραπέζιου και Ψηφιακού Παιχνιδιού αξιοποιώντας την εφαρμογή learningapps:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ψηφιακή αφήγηση

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «Δημιουργική γραφή και ψηφιακή αφήγηση στη σχολική τάξη: από το λαϊκό παραμύθι στην τεχνητή νοημοσύνη» της Ε.Ε.Π.Ε.Κ. είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω το παρακάτω ψηφιακό παραμύθι,  αξιοποιώντας εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης.

Τα εργαλεία Παραγωγικής Τεχνητής Νοημοσύνης που χρησιμοποιήθηκαν για την ψηφιοποίηση της ιστορίας ήταν:

  • chat gpt και magic school (συγγραφή παραμυθιού)
  • narakeet (φωνητική αναπαραγωγή κειμένου)
  • chat gpt (δημιουργία εικόνων)
  • canva (δημιουργία μικρού βίντεο- κινούμενη εικόνα)
  • Voicemod (δημιουργία μικρού μουσικού κομματιού)
  • Bookcreator (ψηφιακό βιβλίο)

Ο σύνδεσμος του ψηφιακού παραμυθιού:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ψηφιακές δημιουργίες

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «II. Χρήση, επεξεργασία και δημιουργία πολυμεσικού περιεχομένου»  του etwinning seminars είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω τις παρακάτω ψηφιακές δημιουργίες:

-Μια ψηφιακή αφίσα με τίτλο «αφίσα – παιδικό βιβλίο» αξιοποιώντας την εφαρμογή  canva.

Ο σύνδεσμός είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Μια δημιουργική σχεδίαση με τίτλο «Ο κύκλος του νερού» αξιοποιώντας την εφαρμογή  canva.

Ο σύνδεσμός είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Μια ψηφιακή παρουσίαση με τίτλο «Πίνακας αναφοράς με τα ρούχα του χειμώνα»  αξιοποιώντας την εφαρμογή  canva.

Ο σύνδεσμός είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Ένα ψηφιακό Βίντεο με χρήση Πρότυπου με τίτλο «Συμβουλές για το κήπο» αξιοποιώντας την εφαρμογή Animaker.

Ο σύνδεσμός είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Μια ψηφιακή ιστορία «Η Beebot στο χωριό του Αϊ-Βασίλη» αξιοποιώντας την εφαρμογή storyjumper και τις ζωγραφιές των παιδιών του Νηπιαγωγείου Μικροχωρίου Δράμας κατά το σχολικό έτος 2024-2025.

Ο σύνδεσμός είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ψηφιακό παιχνίδι

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «Σχεδιασμός και ανάπτυξη εκπαιδευτικών παιχνιδιών με το SCRATCH: Από τη θεωρία στην πράξη» της Ε.Ε.Π.Ε.Κ. είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω το παρακάτω εκπαιδευτικό παιχνίδι με τίτλο: «Βάλτε τα γράμματα στη σειρά. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να σχηματίσουν τα παιδιά τη λέξη «κότα» βάζοντας τα γράμματα στη σωστή σειρά.

Ο σύνδεσμος του εκπαιδευτικού παιχνιδιού:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ψηφιακές δημιουργίες

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «III. Εργαλεία δημιουργίας ιστοτόπων – Συνεργατικά και υποστηρικτικά εργαλεία»  του etwinning seminars είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω τις παρακάτω ψηφιακές δημιουργίες:

-Μια ψηφιακή παρουσίαση με τίτλο «Ζώα σε χειμερία νάρκη» αξιοποιώντας την εφαρμογή Google Drive.

Ο σύνδεσμος είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

-Έναν τοίχο στο padlet με τίτλο «Βιβλιοπαρουσίαση στο νηπιαγωγείο».

Ο σύνδεσμος είναι:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

Ψηφιακά παιχνίδια

Κατά τη διάρκεια της συμμετοχής μου στο σεμινάριο: «I. Πλατφόρμες ηλεκτρονικής μάθησης – Εργαλεία παραγωγής εκπαιδευτικού υλικού – Εργαλεία επικοινωνίας»  του etwinning seminars είχα την ευκαιρία να δημιουργήσω το παρακάτω ψηφιακά παιχνίδια:

1) Εκπαιδευτικό παιχνίδι με τίτλο: «Η κυρά Σαρακοστή» αξιοποιώντας την εφαρμογή learningapps. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να λύσουν τα παιδιά το σταυρόλεξο.

Ο σύνδεσμος του εκπαιδευτικού παιχνιδιού:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ

2) Εκπαιδευτικό παιχνίδι με τίτλο: «ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ ΕΘΙΜΑ» αξιοποιώντας την εφαρμογή kahoot. Σκοπός του παιχνιδιού είναι απαντήσουν τα παιδιά τις ερωτήσεις.

Ο σύνδεσμος του εκπαιδευτικού παιχνιδιού:

ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ