Οι δραστηριότητες συντάχθηκαν από την αξιόλογη συνάδελφο Μαρίνα Ζαχαριά και το σχολείο μας συμμετείχε στην EU CODE WEEK με την δική της συμμαχία. Οι δραστηριότητες που ετοιμάσαμε έχουν τρεις φάσεις: Ενσώματα, εμπράγματα και αναπαραστατικά. Αφόρμηση: Αρχικά η αφορμή δόθηκε μέσα από το παιχνιδοτράγουδο “Θα πάω για αρκούδες”.
1η Δραστηριότητα: Θα πάω για αρκούδες.
Κάθε παιδί ντυνόταν αρκούδα φορώντας το καπελάκι της αρκούδας ( περιλαμβάνεται στο αρχείο).
Περιγραφή για την καταχώριση της δραστηριότητας:
Στο δάπεδο έχουμε ετοιμάσει ένα τετραγωνισμένο πλαίσιο 12 τετραγώνων 3Χ4. Αναπαριστά το δάσος με τη φωλιά της αρκουδίτσας. Το σενάριο λέει ότι η αρκουδιτσα έχασε τη φωλιά της και πρέπει να τη βοηθήσουμε να τη βρει.
Το ένα τετράγωνο είναι η αφετηρία, όπου ξεκινά η αρκουδίτσα και σε ένα άλλο η φωλιά. Τα παιδιά πρέπει να τοποθετήσουν στο πάτωμα τα βελάκια κατεύθυνσης και να “προγραμματίσουν” το παιδί αρκουδάκι να φτάσει στη φωλιά του.
Κάθε φορά που θα αλλάζει το ζευγάρι των παικτών (αρκουδίτσα και προγραμματιστής), θα αλλάζει και η αφετηρία, ώστε να έχει ενδιαφέρον,
2η Δραστηριότητα : “Βρες την σωστή διαδρομή”
Οι μαθητές σε ένα φύλλο εργασίας αποτυπώνουν την διαδρομή προτίμησης τους και την καταγράφουν με τις αντίστοιχες εντολές: πάνω- κάτω, δεξιά-αριστερά.


