Δράσεις EU Code Week: Προγραμματισμός, Δημιουργικότητα και Συμπερίληψη

Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (EU Code Week), διοργανώσαμε δύο παιδαγωγικά εργαστήρια που στόχο είχαν να εισαγάγουν τα παιδιά στις βασικές έννοιες της υπολογιστικής σκέψης και του προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι, αφήγηση και δημιουργία, με έμφαση στη συμπερίληψη και την ισότιμη συμμετοχή όλων των μαθητών.


Δραστηριότητα Υπολογιστικής Σκέψης με το Bee-Bot

«Βοηθάμε τον Άγιο Βασίλη να βρει τη μαγική του τσάντα



Λήψη αρχείου

Η πρώτη δράση βασίστηκε σε ένα χριστουγεννιάτικο παραμύθι, όπου οι μαθητές κλήθηκαν να βοηθήσουν τον Άγιο Βασίλη να βρει τη μαγική του τσάντα, η οποία είχε σκορπιστεί σε διάφορα σημεία του Βόρειου Πόλου.

Χρησιμοποιώντας το Bee-Bot, τα παιδιά προγραμμάτισαν βήμα-βήμα τη διαδρομή που έπρεπε να ακολουθήσει, δίνοντας εντολές κατεύθυνσης και προβλέποντας την κίνησή του. Μέσα από τη βιωματική αυτή διαδικασία, καλλιεργήθηκαν δεξιότητες όπως:

  • η κατανόηση της ακολουθίας εντολών,

  • ο προσανατολισμός στον χώρο,

  • η επίλυση προβλήματος,

  • και η συλλογική λήψη αποφάσεων.

Η δραστηριότητα υλοποιήθηκε με παιγνιώδη τρόπο, ενισχύοντας τη συνεργασία και τη χαρά της μάθησης.

IMG 20251212 121653


From Roblox to Tinkercad: My Avatar “Signs” in 3D



Λήψη αρχείου

Η δεύτερη δράση πραγματοποιήθηκε στο 6ο Ειδικό Νηπιαγωγείο Τυφλών Θεσσαλονίκης και συνδύασε τον 3D σχεδιασμό, τον προγραμματισμό και την προσωπική ταυτότητα. Τα παιδιά δημιούργησαν το προσωπικό τους avatar αρχικά με απτικά υλικά και στη συνέχεια το αναπαρέστησαν ψηφιακά σε πλατφόρμα 3D σχεδιασμού (Tinkercad), προσθέτοντας το όνομά τους σε γραφή Braille.

Μέσα από βιωματικές «κινήσεις-κώδικα» (π.χ. σήκωσε χέρι, γύρνα, χαιρέτα), τα παιδιά ήρθαν σε επαφή με την έννοια της ακολουθίας εντολών, συνδέοντάς την με απλές χειρονομίες και στοιχεία νοηματικής επικοινωνίας. Στο τέλος, τα avatar προετοιμάστηκαν για 3D εκτύπωση, προσφέροντας ένα απτό και προσβάσιμο μαθησιακό αποτέλεσμα.

Και οι δύο δράσεις ανέδειξαν ότι ο προγραμματισμός μπορεί να γίνει κατανοητός, δημιουργικός και συμπεριληπτικός ήδη από την προσχολική ηλικία. Μέσα από την αφήγηση, το παιχνίδι και την τεχνολογία, τα παιδιά ανέπτυξαν δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης, συνεργασίας και έκφρασης, συμμετέχοντας ενεργά στο πνεύμα του EU Code Week.