Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning “We Learn by Coding”, οι μικροί μας μαθητές ήρθαν σε επαφή, και στο ξεκίνημα του 2026, με τον κόσμο του προγραμματισμού και του κώδικα μέσα από ευχάριστες, παιγνιώδεις δραστηριότητες.
-
Συνδυάζοντας την Τεχνολογία με τη Γνώση: Χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή, τα παιδιά έπαιξαν ένα ψηφιακό παιχνίδι αντιστοίχισης. Έπρεπε να αναγνωρίσουν το κατάλληλο περιβάλλον για κάθε ζώο (π.χ. το σκυλάκι στο σπιτάκι του, το άλογο στη φάρμα), αναπτύσσοντας έτσι τις δεξιότητες κατηγοριοποίησης και χρήσης ψηφιακών εργαλείων.
-
7η Δραστηριότητα: Μεταφορά Δεδομένων (Pattern Transfer): Σε αυτή την άσκηση, τα παιδιά λειτούργησαν ως “σαρωτές”. Έπρεπε να παρατηρήσουν τη θέση των κουκίδων σε ένα πλέγμα και να τις αναπαράγουν με ακρίβεια σε ένα κενό πλέγμα. Αυτή η δραστηριότητα ενισχύει την κατανόηση της “θέσης” στον χώρο, βασικά στοιχεία για τον προγραμματισμό.
-
8η Δραστηριότητα: Αλγοριθμικά Μονοπάτια: Με αφορμή τη θεματική της χειμερίας νάρκης, τα παιδιά κλήθηκαν να δημιουργήσουν ένα “πρόγραμμα” κίνησης. Τοποθετώντας τα βήματα-πατημασιές πάνω στο πλέγμα, έφτιαξαν τη διαδρομή (αλγόριθμο) που θα οδηγήσει την αρκούδα, τον βάτραχο και τον σκίουρο με ασφάλεια στη φωλιά τους.
-
9η Δραστηριότητα: Color by Code (Χρωματίζω με Κώδικα): Υποδεχόμαστε το 2026 με έναν διαφορετικό τρόπο! Εδώ, ο κώδικας είναι η αντιστοίχιση σχήματος-χρώματος. Τα παιδιά αποκωδικοποιούν τις πληροφορίες (π.χ. κύκλος = πορτοκαλί, τρίγωνο = μπλε), ενώ γίνονται μικροί ντεντέκτιβ και ψάχνουν τα ημιδιάφανα σχήματα μέσα στους αριθμούς της χρονολογίας 2026, ώστε να αποκαλυφθούν τα χρώματα της νέας χρονιάς, εξασκώντας την προσοχή τους στη λεπτομέρεια.





























