Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα 2024 θα πραγματοποιηθεί από τις 14 έως τις 27 Οκτωβρίου 2024, και διοργανώνεται με την υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Είναι μια εθελοντική πρωτοβουλία για την προώθηση του ψηφιακού εγγραμματισμού και της συνεργασίας, καθώς και για την στήριξη των παιδιών, των νέων και των ενηλίκων, να ζωντανέψουν τις ιδέες τους μέσω του προγραμματισμού και της κωδικοποίησης.
Οι δραστηριότητες μας :
1.Ανακαλύπτω το αρχικό γράμμα του ονόματος μου
Στο δάπεδο έχει τοποθετηθεί η πίστα-διαφάνεια όπου σε διαφορετικά τετράγωνα έχουν τοποθετηθεί γράμματα τα οποία αντιστοιχούν στα αρχικά γράμματα των ονομάτων των παιδιών.Κάθε παιδί γίνεται το ίδιο μελισσούλα και έχει μπροστά του μια εικόνα της πίστας όπου πρέπει να αποκωδικοποιήσει τον κώδικα ώστε να φτάσει στο αρχικό γράμμα του ονόματος του.

2.Ο Ελμερ και τα χρώματα
Τα παιδιά παρέα με τον Έλμερ ανακαλύπτουν τα χρώματα και κάνουν μίξεις χρωμάτων.Τα παιδιά μέσα απο γρίφους του Ελμερ σχετικά με την μίξη χρωμάτων οδηγούν το ρομποτ μέλισσα beebot στα χρώμα που προκύπτει κάθε φορά.
3.Ανακαλύπτω τα σχήματα
Στο δάπεδο έχει τοποθετηθει η πίστα διαφάνεια και στα τετράγωνα έχουν τοποθετηθεί διάφορα σχήματα.Τα παιδιά καλούνται να διαλέξουν απο κάρτες που τους δίνονται μια εικόνα που απεικονίζει ένα αντικείμενο.Ανάλογα με το σχήμα του αντικειμένου καλούνται να προγραμματίσουν το beebot να προχωρήσει στο συγκεκριμένο σχήμα.
4.Οδηγώ το ζωάκι στο σπιτάκι
Τα παιδιά επιλέγουν ένα ζωάκι απο διάφορες κάρτες.Στην πίστα διαφάνεια υπάρχουν τοποθετημένες εικόνες με σπίτια ζώων.Το κάθε παιδί σύμφωνα με το ζώο που έχει, καλείται να οδηγήσει την μελισσούλα beebot στο ανάλογο σπιτάκι.

5.Χρωμάτισε και βρες την φθινοπωρινή εικόνα
Στα παιδιά δίνεται μια εικόνα και καλούνται να την χρωματίσουν σύμφωνα με το χρώμα που τους λέει ο αριθμός(1=κίτρινο,2=καφέ,3=πορτοκαλί) ώστε να σχηματιστεί το δέντρο που κρύβεται.

6.Βρες την φράση
Τα παιδιά πρέπει να σπάσουν τον κώδικα και να αντικαταστήσουν τις εικόνες με γραμματα για να βρουν την φράση.

7.Με το beebot γνωρίζω τους φίλους μου
Στην πίστα διαφάνεια έχουν τοποθετηθεί σε διάφορα τετράγωνα ατομικές φωτογραφίες του κάθε παιδιού.Κάθε παιδί επιλέγει απο μια κάρτα η οποία περιγράφει τα χαρακτηριστικά ενός παιδιού.Τα παιδιά ανάλογα με την κάρτα που έχουν επιλέξει πρέπει να βρουν για ποιό παιδί πρόκειται και να προγραμματίσουν την μελισσούλα beebot ώστε να πραγματοποιήσει την διαδρομή ως την φωτογραφία.

8.Πες βρες
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Πρόκειται για μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.
