Μαθαίνουμε να προγραμματίζουμε με το Scratch

Παρακάτω δίνονται φύλλα δραστηριοτήτων εκμάθησης του Scratch

ΜΑΘΗΜΑ 1_ΟΨΕΙΣ

ΜΑΘΗΜΑ 2- ΚΙΝΗΣΗ ΔΥΤΗ

ΜΑΘΗΜΑ3 CASSY DANCE

ΜΑΘΗΜΑ4 ΝΥΧΤΕΡΙΔΑ ΣΤΟ ΚΑΣΤΡΟ

ΜΑΘΗΜΑ 5 – QUIZ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ

MAΘΗΜΑ 6-ΠΑΙΧΝΙΔΙ PING PONG

MAΘΗΜΑ 7_ ΛΑΒΥΡΙΝΘΟΣ

Θα μπορέσει η πασχαλίτσα να φτάσει στον στόχο της; Συμπληρώστε τις εντολές που λείπουν και μετακινήστε την ώστε να φτάσει στο τέλος!!! Μπείτε στην ιστοσελίδα scratch.mit.edu, βρείτε το έργο με την ονομασία Λαβύρινθος_άσκηση και αρχίστε!!!

ΜΑΘΗΜΑ 8 ΚΙΝΗΣΗ ΟΧΗΜΑΤΟΣ ΣΕ ΓΡΑΜΜΗ

Προσπαθήστε να κάνετε το όχημα σας να κινηθεί πάνω στην μαύρη γραμμή!

Ανοίξτε από την ιστοσελίδα scratch.mit.edu το έργο με την ονομασία ΡΟΜΠΟΤ_ΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΓΡΑΜΜΗ_ΑΣΚΗΣΗ και συμπληρώστε τις εντολές που λείπουν!