Εικόνα για το Η πληροφορική στο Δημοτικό Σχολείο

Εθελοντισμός : Η έκτη διακρατική δράση του προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E.

Δημοσιεύτηκε στις

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E., οι μαθητές και οι μαθήτριες του τμήματος Δ1, σε συνεργασία με τους εταίρους του έργου, ασχολήθηκαν…

Περισσότερα

Οι Φύλακες του Δάσους: από τη Φιλαναγνωσία στη Ρομποτική Δράση_Δράσεις Φιλαναγνωσίας

Δημοσιεύτηκε στις

Κατά το σχολικό έτος 2025-2026, οι μαθητές και οι μαθήτριες της Δ1΄ τάξης του σχολείου μας συμμετέχουν με ενθουσιασμό στο ευρωπαϊκό πρόγραμμα eTwinning…

Περισσότερα

Περιβάλλον και βιωσιμότητα: Η τρίτη διακρατική δράση του προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E.

Δημοσιεύτηκε στις

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E., οι μαθητές και οι μαθήτριες του τμήματος Δ1, σε συνεργασία με τους εταίρους του έργου, ασχολήθηκαν…

Περισσότερα

Netiquette και ασφαλής πλοήγηση στο διαδίκτυο: Η πρώτη διακρατική δράση του προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E.

Δημοσιεύτηκε στις

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E., οι μαθητές και οι μαθήτριες του τμήματος Δ1, σε συνεργασία με τους εταίρους του έργου, ασχολήθηκαν…

Περισσότερα

Γνωρίζοντας τους εταίρους μας στο πρόγραμμα eTwinning A.C.T.I.V.E.: Παρουσιάζουμε τη χώρα, την πόλη και το σχολείο μας

Δημοσιεύτηκε στις

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος eTwinning A.C.T.I.V.E., στο οποίο συμμετέχουν οι μαθητές και οι μαθήτριες του τμήματος Δ1, κατά τη διάρκεια του μηνός Οκτωβρίου…

Περισσότερα

Κατηγορίες Υπολογιστών (Απλά για παιδιά Β΄ Δημοτικού) – Ψηφιακά παιχνίδια

Κατηγορίες υπολογιστών –  Ψηφιακά Παιχνίδια    Ετοιμαστείτε για παιχνίδι! Μέσα από τα ψηφιακά παιχνίδια θα δοκιμάσουμε τις γνώσεις μας και θα διασκεδάσουμε ανακαλύπτοντας  τις…

Περισσότερα

Διαδραστικό Doodle -Coding for Carrots

Στο συγκεκριμένο Google Doodle “Coding for Carrots” (Γιορτάζοντας 50 χρόνια παιδικού προγραμματισμού), εσύ ως παίκτης μαθαίνεις βασικές αρχές προγραμματισμού μέσα από ένα παιχνίδι.…

Περισσότερα

CodeMonkey

Το CodeMonkey είναι μια διαδραστική εκπαιδευτική πλατφόρμα προγραμματισμού που απευθύνεται κυρίως σε παιδιά και αρχάριους. Χρησιμοποιεί ένα παιγνιώδες περιβάλλον, όπου θα μάθεις να…

Περισσότερα
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων