Επεξεργασία εικόνας με gimp
Διαχείριση μεταβλητών Scratch
Όταν φτιάχνουμε ένα παιχνίδι στο scratch χρειαζόμαστε τις μεταβλητές για να ελέγξουμε τη ροή του παιχνιδιού. Μπορούμε να φανταστούμε τις μεταβλητές σαν κουτάκια με ετικέτες πάνω τους. Το περιεχόμενο του κουτιού μπορεί να αλλάζει αλλά η ετικέτα παραμένει σταθερή.
Οι εντολές που χρησιμοποιούμε για να διαχειριστούμε τις μεταβλητές στο scratch είναι αυτές που βρίσκονται στην
Αντικείμενο για ζωές το Scratch
Υλικό για το δέντρο που έδινε
Ερωτηματολόγιο 14ο Δημοτικό
Δουλεύοντας με πολλά υπόβαθρα
Για να μπορούμε να αλλάζουμε υπόβαθρο στο παιχνίδι μας και η ιστορία να εξελίσσεται σε διαφορετικά σκηνικά πατάμε στο σκηνικό και επιλέγουμε εισαγωγή και εισάγουμε όλα τα πιθανά σκηνικά:
Για να






