Διαχείριση μεταβλητών Scratch

Όταν φτιάχνουμε ένα παιχνίδι στο scratch χρειαζόμαστε τις μεταβλητές για να ελέγξουμε τη ροή του παιχνιδιού. Μπορούμε να φανταστούμε τις μεταβλητές σαν κουτάκια με ετικέτες πάνω τους. Το περιεχόμενο του κουτιού μπορεί να αλλάζει αλλά η ετικέτα παραμένει σταθερή.

Οι εντολές που χρησιμοποιούμε για να διαχειριστούμε τις μεταβλητές στο scratch είναι αυτές που βρίσκονται στην

 » (συνέχεια…)

Αντικείμενο για ζωές το Scratch

Για να μπορέσουμε να έχουμε “ζωές” στο παιχνίδι χρειαζόμαστε μια μορφή για τις ζωές και μια μεταβλητή. Εδώ βλέπουμε πώς πρέπει να είναι οι ενδυμασίες της μορφής που θα επιλέξουμε .ζωές ενδυμασία

 

Δουλεύοντας με πολλά υπόβαθρα

Για να μπορούμε να αλλάζουμε υπόβαθρο στο παιχνίδι μας και η ιστορία να εξελίσσεται σε διαφορετικά σκηνικά πατάμε στο σκηνικό και επιλέγουμε εισαγωγή και εισάγουμε όλα τα πιθανά σκηνικά:

υπόβαθρα 1

Για να

 » (συνέχεια…)