Κατασκευάζω σταυρόλεξα με τον κειμενογράφο (1)

Αγαπημένοι μου μαθητές

 

Επισκεφτείτε την σελίδα http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/2717 

Ακολουθήστε πιστά τις οδηγίες της εφαρμογής και κατασκευάστε ένα σταυρόλεξο!!

Στόχος της εργασίας είναι η κατανόηση και η εφαρμογή διαδικασιών για την δημιουργία ενός σταυρόλεξου. Επανάληψη στις επιλογές δημιουργίας και μορφοποίησης πινάκων.

Καλή επιτυχία!!

Μαθαίνω το πληκτρολόγιο παίζοντας Λεξηδρομίες

https://ermis.dschool.edu.gr/informatics/pavlos/old/leksidromies/

Κανόνες:

1. προσπαθώ να γράψω σωστά την λέξη που βλέπω στην οθόνη χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο μου.

2. Χρησιμοποιώ το ελληνικό πληκτρολόγιο .

3. δεν ξεχνώ τους τόνους (πρώτα πατάω το πλήκτρο του τόνου και μετά το πλήκτρο του γράμματος. Το πλήκτρο του τόνου βρίσκεται δίπλα στο γράμμα Λ.)

4. παρατηρώ την ορθογραφία των λέξεων.

 

Καλή διασκέδαση!!

GCompris

Το GCompris είναι λογισμικό υψηλής εκπαιδευτικής ποιότητας και αποτελείται από δραστηριότητες για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.

Μερικές δραστηριότητες έχουν παιγνιώδη προσανατολισμό, παρόλα αυτά όμως διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους χαρακτήρα.

Εδώ είναι μια λίστα των κατηγοριών με μερικά παραδείγματα:

ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη αφής…
ανάγνωση: γράμματα, λέξεις, εξάσκηση ανάγνωσης, πληκτρολόγηση κειμένου…
αριθμητική: αριθμοί, πράξεις, πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης…
επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, υποβρύχιο, ηλεκτρικά κυκλώματα, …
γεωγραφία: χώρες, περιοχές, πολιτισμός…
παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4, oware, sudoku, …
άλλα: χρώματα, σχήματα, Μπράιγ, μάθε την ώρα…

Μπορείτε να εγκαταστήσετε το GCompris εδω:  https://gcompris.net/index-el.html

Σημείωση: Τα παιχνιδάκια που έχουν ένα λουκέτο δεν ανοίγουν

 

Καλή διασκέδαση!!!

 

Γραφικές αναπαραστάσεις!!- Ήπειροι 2

Μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας Ήπειρος 1 καλείστε να δημιουργήσετε 1 γραφική παραστάση ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N-AXhKd6ZHcwMAc8X81FM0CQa_iQyZ4FMAi0RMMjGGs/edit?usp=sharing

Α) Γραφική παράσταση των πληθυσμών των ηπείρων

Βήματα:

1.Επιλέξτε τη στήλη με τα ονόματα των ηπείρων.

2. Έχοντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο του πληκτρολογίου επιλέξτε την στήλη με τον πληθυσμό των ηπείρων. (Επιλέγουμε 2 γειτονικές στήλες)

3. Πατάμε το εργαλείο των γραφημάτων

4. Μόλις εμφανίστηκε το γράφημά σου!!!

5. Από το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφημάτων μπορείς να επιλέξεις τον τύπο του γραφήματος και να προσαρμόσεις την εμφάνισή του σύμφωνα με το γούστο σου… Πειραματίσου ……

 

 

 

Ζωγραφίζω με τον Tux (Α- Β Τάξη)- Οδηγίες εγκατάστασης

Απαραίτητη προϋπόθεση για να ζωγραφίσω με τον Tux είναι να έχω εγκατεστημένο το πρόγραμμα TuxPaint στον υπολογιστή μου. Σε αυτήν τη σελίδα θα βρω και θα εγκαταστήσω το πρόγραμμα

http://www.tuxpaint.org/download/

όπως φαίνεται και στην εικόνα θα πρέπει να εγκαταστήσω και το πρόγραμμα αλλά και τις σφραγίδες (απαραίτητο).

Ακολουθώ όλα τα βήματα εγκατάστασης χωρίς να κάνω κάποιες αλλαγές στις εξ ορισμού επιλογές.

Και αν δεν μπορώ να τα καταφέρω μόνος σου Ζητάω τη βοήθεια ενός μεγάλου….

Μπράβο τα κατάφερα!!! Είμαι Έτοιμος να ζωγραφίσω!!!!!!!!

Ήπειροι 1- Μια μικρή επανάληψη στο excel (Στ- Ε τάξεις)

Στόχος της επανάληψης είναι να θυμηθούμε την μορφοποίηση κελιών.

Ακολούθησε με προσοχή τα βήματα:

Βήματα:

  1. Άνοιξε το παρακάτω αρχείο, κατέβασέ το (Μενού Αρχείο –> Λήψη) και αποθήκευσε το σε έναν δικό σου φάκελο στον υπολογιστή σου

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N-AXhKd6ZHcwMAc8X81FM0CQa_iQyZ4FMAi0RMMjGGs/edit?usp=sharing

2. μορφοποίησε τον πίνακα σύμφωνα με την εικόνα (χρώμα κελιών, περιγράμματα, στοίχιση κειμένου, αναδίπλωση κειμένου, μορφοποίηση κειμένου, συγχώνευση κελιών)

3.  Με τη βοήθεια του διαδικτύου αναζήτησε πληροφορίες για κάθε μια ήπειρο ξεχωριστά

α)ονομασία

β) πληθυσμό

4 . Με την χρήση του τύπου: Ποσοστό επί του παγκόσμιου πληθυσμού= (Πληθυσμός ηπείρου/ Σύνολο παγκόσμιου πληθυσμού) * %

Υπολόγισε το ποσοστό πληθυσμού της ηπείρου επί τις εκατό του παγκόσμιου πληθυσμού.

5 Με τη χρήση του τύπου : Πυκνότητα = ‘Εκταση / πληθυσμό

Υπολόγισε την πυκνότητα της κάθε μια ηπείρου.

Τέλος, Μην ξεχνάς να αποθηκεύσεις το αρχείο σου με το όνομα ” Ήπειροι”

 

Συγχαρητήρια!!

μόλις ολοκλήρωσες την δραστηριότητα !!

Κανόνες δραστηριοτήτων- Ήπειρος 1 & 2

 

 

Σε αυτήν την άσκησηθα έχετε τη δυνατότητα να πειραματιστείτε με το excel!!

Κύριο θέμα της δραστηριότητας είναι α)η συλλογή στοιχείων (πληθυσμών) των ηπείρων

β) ο υπολογισμός της πυκνότητας του πληθυσμού των ηπείρων.

γ) ο υπολογισμός του ποσοστού του πληθυσμού των ηπείρων

 

Βασικός Κανόνας: Πρώτα   κάνετε την άσκηση Ηπειροι 1

και μετά κάνετε την άσκηση Ηπειροι 2

 

Καλή επιτυχία!!