Διαγωνισμός Bebras – Οδηγίες – Παλιά Θέματα

Ο Διαγωνισμός 2025-26 θα διεξαχθεί

10-21 Νοεμβρίου 2025!

Ο 4ος Διεθνής Διαγωνισμός Πληροφορικής και Υπολογιστικής Σκέψης Bebras στην Ελλάδα θα διεξαχθεί το διάστημα 10 – 21 Νοεμβρίου 2025.

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες όλων των ηλικιών (Α’ Δημοτικού έως Γ’ Λυκείου) και στοχεύει στην ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης μέσα από διασκεδαστικά και δημιουργικά προβλήματα.

Τι είναι η Υπολογιστική Σκέψη;


Η Υπολογιστική Σκέψη, με απλά λόγια, περιλαμβάνει τις ικανότητες  που εφαρμόζουν οι επιστήμονες για να λύσουν προβλήματα αξιοποιώντας τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα ανάλυσης σύνθετων προβλημάτων σε απλούστερα, ο σχεδιασμός αλγορίθμων, η αναγνώριση προτύπων, η γενίκευση προτύπων και η αφαίρεση.

Τι θα πρέπει να κάνω;


Η δοκιμασία πραγματοποιείται μέσω υπολογιστή, συνδεδεμένου στο διαδίκτυο,  σε σχολεία και επιτηρείται από εκπαιδευτικούς. Διαρκεί μόλις 45 λεπτά και στόχος σας θα πρέπει να είναι να ολοκληρώσετε όσο περισσότερες δραστηριότητες μπορείτε εντός του διαθέσιμου χρόνου. Ο διαγωνισμός περιλαμβάνει 10 θέματα (4 βαθμού δυσκολίας Α-εύκολα, 3 βαθμού δυσκολίας Β-μέτρια και 3 βαθμού δυσκολίας Γ-δύσκολα). Θα ξεκινήσετε με 29 βαθμούς και η μέγιστη βαθμολογία που μπορείτε να συγκεντρώσετε είναι 116 βαθμοί. Δεν είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε όλα τα θέματα για να  βαθμολογηθείτε – προσπαθείτε απλώς να απαντήσετε σε όσο το δυνατόν περισσότερα.

Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε αριθμομηχανή και πρόχειρο τετράδιο.

Πώς θα βαθμολογηθώ;


Τα θέματα ομαδοποιούνται σε τρεις κατηγορίες (Α, Β και Γ) αυξανόμενης δυσκολίας:

  • Θέματα κατηγορίας Α’ : Εύκολα
    +6 βαθμοί για κάθε σωστή απάντηση
    0 βαθμοί για κάθε θέμα χωρίς απάντηση
    -2 βαθμοί για κάθε λανθασμένη απάντηση
  • Θέματα κατηγορίας Β’ : Μέτρια
    +9 βαθμοί για κάθε σωστή απάντηση
    0 βαθμοί για κάθε θέμα χωρίς απάντηση
    -3 βαθμοί για κάθε λανθασμένη απάντηση
  • Θέματα κατηγορίας Γ’ : Δύσκολα
    +12 βαθμοί για κάθε σωστή απάντηση
    0 βαθμοί για κάθε θέμα χωρίς απάντηση
    -4 βαθμοί για κάθε λανθασμένη απάντηση

Τι θα κερδίσω;


Ο διαγωνισμός Bebras® διεξάγεται σε περισσότερες από 80 χώρες παγκοσμίως, με τη συμμετοχή χιλιάδων μαθητών και μαθητριών, και έχει ως κύριο σκοπό την απόλαυση της συμμετοχής. Φυσικά επιβραβεύονται και οι υψηλές επιδόσεις στη διοργάνωση, οπότε θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να λάβετε:

  • Πιστοποιητικό συμμετοχής
  • Πιστοποιητικό διάκρισης για το 10% των καλύτερων επιδόσεων
  • Πιστοποιητικό μεγαλύτερου βαθμού σχολικής μονάδας, για κάθε κατηγορία

Παλαιά Θέματα Διαγωνισμού

Παρακάτω θα βρείτε θέματα από προηγούμενους διαγωνισμούς σε διαδραστική μορφή και τις αντίστοιχες λύσεις τους.

 

Ηλεκτρονική διεύθυνση διαγωνισμού Bebras: greece.cuttle.org


2025-2026 Πανελλήνια ημέρα σχολικού αθλητισμού

Με αφορμή την Πανελλήνια Ημέρα σχολικού Αθλητισμού για το σχολικό έτος 2025-2026, οι μαθητές της ΣΤ τάξης του 1ου Δημοτικού Σχολείου Φαρσάλων, δημιούργησαν με την καθοδήγηση της εκπαιδευτικού πληροφορικής Ευαγγελίας Σπανού στα πλαίσια του μαθήματος ΤΠΕ, τα παρακάτω παιχνίδια στο Scratch.

  1. Λαβύρινθος
  2. Το δικό μου τένις

ΛΑΒΥΡΙΝΘΟΣ

Λαβύρινθος: Μια παίκτρια προσπαθεί να φτάσει σε ένα μπαλάκι του τένις διασχίζοντας έναν λαβύρινθο. Αν ακουμπίσει στο μαύρο πλαίσιο του λαβύρινθου, ξεκινά από την αρχή. Αν ακουμπίσει το μπαλάκι, το παιχνίδι τελειώνει.

H παίκτρια κινείται με τα βελάκια Πάνω, Κάτω, Αριστερά, Δεξιά.

Απολαύστε το παιχνίδι παρακάτω.

Πατήστε την πράσινη σημαία.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

ΤΟ ΔΙΚΟ ΜΟΥ ΤΕΝΙΣ

Ένα μπαλάκι κινείται στην οθόνη σε τυχαία κατεύθυνση. Ο παίκτης προσπαθεί με μια ρακέτα του τένις να χτυπήσει το μπαλάκι. Η κίνηση της ρακέτας γίνεται με τα βελάκια (αριστερά, δεξιά).

Αν το μπαλάκι χτυπήσει πάνω στη ρακέτα, τότε ο παίκτης κερδίζει ένα πόντο. Αν το μπαλάκι χτυπήσει στη μπλε επιφάνεια, τότε ο παίκτης χάνει ένα πόντο

Το παιχνίδι ολοκληρώνεται όταν περάσουν  50 δευτερόλεπτα.

Απολαύστε το παιχνίδι παρακάτω.

Πατήστε την πράσινη σημαία.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

 


Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση