Κάνε παιχνίδι…

0

Συγγραφέας: ΠΑΡΑΣΚΕΥΟΠΟΥΛΟΥ ΣΟΦΙΑ ΕΛΙΣΑΒΕΤ | Κατηγορία Ανακοινώσεις, Γενικά, Πληροφορική, ΣΤ1, ΣΤ2 | , στις 19-03-2024

Στα πλαίσια του προγραμματισμού σε Scratch στο μάθημα της Πληροφορικής, οι μαθήτριες και μαθητές της έκτης τάξης δημιούργησαν παιχνίδια. Τα παιχνίδια αυτά έπαιξαν οι μαθητές/τριες των υπόλοιπων τάξεων και ακολούθως ψήφισαν τα τρία αγαπημένα τους. Έτσι προέκυψαν τα πέντε πρώτα έργα σε προτιμήσεις:

1η θέση: Ράνια Μαυρογιαννάκη, PacMan (παιχνίδι τύπου pac-man με τρεις ζωές και μορφές σχεδιασμένες από την Ράνια)

2η θέση: Κλεάνδρα Νταμζί, «Τουτούλα».

3η θέση: Ιωάννης Μπαλασάς, «Τάκης Ρομποτάκης».

4η θέση: Μοιράστηκε στους:

  • Αθηνά Τζιρίτη, «Μπάμπης!» και
  • Γρηγόρης Γιοβάνης, «Θαλασσινή ψαριά» παιχνίδι με 3 ζωές.

Ειδική μνεία δόθηκε σε έργα που αξιοποίησαν ανώτερες τεχνικές προγραμματισμού (π.χ. ζωές) στις μαθήτριες:

  • Φανή Μέμτσα
  • Ισαβέλλα Τσακανίκα
  • Δήμητρα Φωτίου

Όλα τα παιχνίδια μπορείτε να τα βρείτε εδώ.

foto foto2 foto3

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση