Φωτογραφίες απ’ τα γυρίσματα της νέας ταινίας του Αλέξανδρου Αβρανά στο σχολείο μας (17/11/2012)
18η Συνάντηση Κινηματογραφικού Ομίλου
6/3/2013 Συνάντηση του Ομίλου Κινηματογράφου παρουσία του Γιάννη Καραμπίτσου, κινηματογραφιστή & συνεργάτη του Ομίλου
18η Συνάντηση του Ομίλου
Η παραγωγή σε μία ταινία είναι υπεύθυνη για να εξασφαλίσει τους χώρους και τα αντικείμενα που χρειάζονται στα γυρίσματα.
Η κίνηση πάνω στον άξονα της κάμερας (πάνω – κάτω, δεξιά – αριστερά), ενώ παραμένει στον τρίποδα, είναι κάθετο ή οριζόντιο panoramique.
Οι λήψεις οξείας γωνίας (contre plοngé/tilt-up : από κάτω προς τα πάνω # plοngé/tilt-down) είναι για να τονίσουν ή να μειώσουν κάποιον. Ο σύγχρονος κινηματογράφος χρησιμοποιεί και αντίστροφα αυτά τα πλάνα.
Τα κανονικά πλάνα τα τραβάμε από το ύψος των ηθοποιών. Αυτά είναι τα κοντινά – μεσαία – μακρινά/γενικά.
Τα πλάνα κατά τα οποία κινείται η κάμερα σε ράγες ή χειροκίνητα ή με γερανό λέγονται travelling.
Πολύ γενικό πλάνο = ο χώρος είναι ο πρωταγωνιστής και ο άνθρωπος χάνεται
Μεσαίο πλάνο ή rapproché
Κοντινό πλάνο ή μπούστο
Gros plan: κοντινό σε πρόσωπο και ο χώρος χάνεται
Très gros plan: πολύ κοντινό σε μέρος προσώπου ενός ατόμου
Detail: πολύ κοντινό σε αντικείμενο ή ζώο
Americain: από τα γόνατα και πάνω.
Γενικό πλάνο: φαίνεται όλος ο άνθρωπος και ο χώρος γύρω του
Τα πλάνα δεν τα κόβουμε ποτέ ακριβώς στις κλειδώσεις των ηθοποιών, αλλά λίγο πιο πάνω.
Άξονας: η νοητή γραμμή που ενώνει τα κεφάλια των δύο πρωταγωνιστών. Η κάμερα ορίζει ένα τρίγωνο μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών και αυτής. Δεν πρέπει να «πηδάμε» τον άξονα.
Στον κινηματογράφο τραβάμε χωρίς zoom. Για να έρθουμε πιο κοντά και να πάρουμε πιο κοντινό πλάνο, μετακινούμε την κάμερα πιο κοντά και πάνω στον άξονα. Επίσης την προσαρμόζουμε στο σωστό ύψος, στο ύψος των ματιών.
Γενικό πλάνο 2-3 ατόμων ή πλάνο εδραίωσης στην έναρξη της δράσης (establishing shot).
Όταν μιλάνε δύο άτομα, τα κοντινά πλάνα τα παίρνουμε συμμετρικά ώστε στο ακριανό μέρος του πλάνου να είναι το άτομο που μιλάει και έπειτα αφήνουμε κενό προς το μέρος του άλλου ατόμου, για να εννοηθεί ο χώρος ανάμεσά τους.
Τα πλάνα sum – contra sum (over-the-shoulder shots) τα παίρνουμε για τους διαλόγους συνήθως και πάντα εντός του άξονα, δηλαδή ελαφρώς πιο μπροστά από τη νοητή γραμμή του άξονα.
17η Συνάντηση Κινηματογραφικού Ομίλου
27/2/2013 Συνάντηση του Ομίλου Κινηματογράφου παρουσία του Γιάννη Καραμπίτσου, κινηματογραφιστή & συνεργάτη του Ομίλου
17η Συνάντηση του Ομίλου
-
Συζήτηση για το μοντάζ :
-
Το βίντεο ήρθε στην Ελλάδα το 1979-1980 και η αποθήκευση γινόταν σε VHS κασέτες (150-180 γραμμές ανάλυσης). Οι Super VHS κασέτες είχαν 350-380 γραμμές ανάλυσης.
-
Στο ψηφιακό βίντεο η ανάλυση ήταν 500-600 γραμμές ανάλυσης (κάμερα με mini dv με μικρές κασέτες).
-
Αργότερα ήρθε το Normal Definition (DV) με 1000 γραμμές ανάλυσης και τέλος το High Definition (HD) με 1900 γραμμές ανάλυσης.
-
Χρειάζεται υπολογιστής με τουλάχιστον 4GB χωρητικότητα για ένα πρόγραμμα μοντάζ HD.
-
Μοντάζ για τον ‘Κούνδουρο’ :
Χρησιμοποιήθηκε το πρόγραμμα Adobe Premiere Pro 4.
Ανοίχτηκε ‘New Project’ για τον Κούνδουρο και ορίστηκαν τα χαρακτηριστικά των λήψεών μας.
P=Progressive Αυτός ο τύπος λήψης είναι πιο κινηματογραφικός. Επίσης χρησιμοποιεί 24 καρέ/δευτερόλεπτο. Το ιδανικό είναι να τραβάμε σε 24P.
I= Interlace Αυτός ο τύπος λήψης είναι καταλληλότερος για την τηλεόραση. Χρησιμοποιεί 25 καρέ/δευτερόλεπτο.
Ανοίχτηκαν ‘Bins’ (φάκελοι) με τα είδη των αρχείων και κάναμε ‘Import’ τα υλικά μας ανά bin. Όταν τα κάναμε ‘Import’, κάναμε στη συνέχεια ‘Save as’ για όλα αυτά.
Η λήψη από την κάμερα θα μας δώσει την εικόνα και η μαγνητοφώνηση από το ψηφιακό μαγνητόφωνο θα μας δώσει τον ήχο. Η εικόνα και ο ήχος συγχρονίζονται όταν κτυπάει η κλακέτα και ακούγεται το ‘κλακ’. Το ‘κλακ’ βέβαια καταγράφεται αλλά έπειτα κόβεται στο μοντάζ. Ο ήχος της κάμερας δεν θα χρησιμοποιηθεί.
Στην επεξεργασία της εικόνας οι αγκύλες [ ] καθορίζουν όταν τις πατάμε από πού ξεκινάει το χρήσιμο υλικό και όταν τις ξαναπατάμε πού τελειώνει το χρήσιμο υλικό.
Με το Insert βάζουμε το υλικό που κρατάμε στις αγκύλες στο Timeline. Η κόκκινη γραμμή στο Timeline καθορίζει πού θα μπει το υλικό. Τα ‘Page Up’ και ‘Page Down’ του πληκτρολογίου μετακινούν ανά ενότητα λήψης την κόκκινη γραμμή.
[] : loop : παίζει ξανά και ξανά την εικόνα που κρατήσαμε για να μονταριστεί ο ήχος πάνω της.
-
Σύγχρονη Λήψη : Η εικόνα και ο ήχος γυρίστηκαν στο φυσικό χώρο την ίδια χρονική στιγμή, κατά προτίμηση με τη χρήση boom.
Ασύγχρονη Λήψη : Η εικόνα γυρίζεται πρώτα και έπειτα με βάση αυτήν καταγράφεται ο ήχος στο στούντιο με τη βοήθεια του loop. Αυτή χρησιμοποιείται από τους περισσότερους επαγγελματίες.
-
Σημείωση : Το ‘τρε γκρον πλαν’ χρησιμοποιείται για μέρη του προσώπου ενός ατόμου και το ‘γκρο πλαν’ για το πρόσωπό του. Τα κοντινά πλάνα στα αντικείμενα τα λέμε ‘detail’.
16η Συνάντηση Κινηματογραφικού Ομίλου
20/2/2013 Συνάντηση του Ομίλου Κινηματογράφου
16η Συνάντηση του Ομίλου
-
Παρουσίαση της διάκρισης της περσινής ταινίας του Ομίλου ‘’Μαθητικά Στερεότυπα’’ στο 5ο Νεανικό Φεστιβάλ Ταινιών μικρού μήκους Λάρισας: Διάκριση φωτογραφίας και σκηνοθετικής προσέγγισης.
-
Συζήτηση του σεναρίου μιας μαθήτριας.
15η Συνάντηση Κινηματογραφικού Ομίλου
13/2/2013 Συνάντηση του Ομίλου Κινηματογράφου
15η Συνάντηση του Ομίλου
-
Συζήτηση με τα παιδιά για τις εντυπώσεις τους από τα γυρίσματα με τον Κούνδουρο.
-
Την επόμενη φορά τα παιδιά θα φέρουν τις επιλογές τους από το ψηφιακό υλικό της ΕΡΤ και θα γίνει μοντάζ από αυτές και από το υλικό των γυρισμάτων των παιδιών. Επίσης ο Κούνδουρος θα μας δώσει και φωτογραφικό υλικό.
-
Είδαμε ένα απόσπασμα από μία συνέντευξη του Κούνδουρου, από τα ψηφιακά αρχεία της ΕΡΤ.












