Αρχική » Άρθρα με ετικέτα 'Ευρωπαϊκή Εβδομάδα'

Αρχείο ετικέτας Ευρωπαϊκή Εβδομάδα

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2022

10η Επετειακή Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού CodeWeek 2022

code week 2022

Ανάλογα με την ηλικία των μαθητών υλοποιήθηκαν και οι αντίστοιχες δραστηριότητες.

Οι μαθητές της Ε΄ και Στ΄ τάξης  χρησιμοποίησαν το ρομπότ Edison, και μέσω του EdScratch, παραλλαγή του  Scratch,  έδωσαν τις κατάλληλες οδηγίες – εντολές στο ρομπότ Edison ώστε να ακολουθήσει μια μαύρη γραμμή που  έχουν κατασκευάσει οι μαθητές και στη συνέχεια το φως ενός φακού οδηγούσε το ρομπότ. Το EdScratch είναι μια πλήρως γραφική γλώσσα οπτικού προγραμματισμού για το ρομπότ Edison και είναι εξαιρετικά εύκολη στη χρήση. Οι εντολές τοποθετούνται σε μπλοκ μεταφοράς και απόθεσης κάνοντας το EdScratch διαισθητικό και διασκεδαστικό, ακόμη και για νεότερους χρήστες. Ιδανικό για εισαγωγή στον προγραμματισμό για μαθητές ηλικίας 8 έως 12 ετών. 

ΣΤ EDISON2

Το βίντεο της Ε και Στ τάξης

Η Δ΄ δημοτικού θα δημιουργήσει ένα  πρόγραμμα που θα σχεδιάζει με την πένα  του Scratch ένα αντικείμενο

IMG 20221019 070450

emoji με την πένα του Scratch

Και λίγη Τέχνη εμπνευσμένη από γνωστό πίνακα του  Maurits Escher


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Η Γ΄ τάξη θα ασχοληθεί με τη Σκακιέρα του Πολυβίου η οποία εφευρέθηκε από τον Πολύβιο και χρησιμοποιήθηκε από τους αρχαίους Έλληνες για τη κωδικοποίηση και αποκωδικοποίηση μηνυμάτων όταν αντάλλασσαν φυλάκια (σκοπιές) μεταξύ τους.  Σε κάθε ομάδα θα δοθούν δυο μηνύματα. Το πρώτο μήνυμα θα πρέπει να κωδικοποιηθεί με βάση τη Σκακιέρα του Πολυβίου  και το δεύτερο να αποκωδικοποιηθεί. 

ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ 3

Βίντεο με την σκακιέρα του Πολύβιου

 H Α΄ και η Β΄ τάξη   θα παίξουν ένα παιχνίδι όπου χωρίζονται σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι υπάρχουν δύο ρόλοι, ο ρόλος  του ενός  μαθητής  που είναι ανθρωποειδές ρομπότ και ο άλλος ρόλος που είναι του προγραμματιστή που δίνει οδηγίες στο ρομπότ να κινηθεί. Οι οδηγίες γίνονται με τη βοήθεια των ήχων τεσσάρων μουσικών οργάνων (κινήσεις μπροστά, πίσω, δεξιά και αριστερά).  

Β TA OΡΓΑΝΑA B ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΜΕ ΜΟΥΣΙΚΗ 1

Εβδομάδα Ευρωπαϊκού Προγραμματισμού

Ο προγραμματισμός βοηθά στην ανάπτυξη βασικών ικανοτήτων του ανθρώπου.
Οι γλώσσες προγραμματισμού χρησιμοποιούνται για την επικοινωνία του ανθρώπου με τη μηχανή και την τεχνολογία. Την τεχνολογία που βρίσκεται παντού γύρω μας —στα έξυπνα τηλέφωνα, στους υπολογιστές, στα οχήματα, παντού!

Ο προγραμματισμός συμβάλλει επίσης στην ανάπτυξη πολυεπιστημονικών ικανοτήτων, όπως η υπολογιστική σκέψη, η επίλυση προβλημάτων, η δημιουργικότητα και η ομαδική εργασία, δεξιότητες απαραίτητες για όλα τα επαγγέλματα του 21ου αιώνα.

Η κωδικοποίηση είναι μια περιζήτητη δεξιότητα σε όλους σχεδόν τους κλάδους, όχι μόνο στον τομέα της τεχνολογίας. Τα παιδιά που γνωρίζουν πώς να προγραμματίζουν, που κατανοούν πώς λειτουργεί η τεχνολογία, έχουν κάποιο πλεονέκτημα, ανεξάρτητα από την επαγγελματική πορεία που επιλέγουν τελικά.

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού προσφέρει σε κάθε Ευρωπαίο πολίτη τη δυνατότητα να ανακαλύψει τον προγραμματισμό και να διασκεδάσει με αυτόν. Στόχος είναι κάθε άνθρωπος, και ειδικά τα παιδιά να μάθουν προγραμματισμό για να μπορέσουν να διαμορφώσουν το μέλλον τους (codeweek.eu).

Στο σχολείο μας οι μικρότερες τάξεις συμμετείχαν στην εκδήλωση codeweek 2021 παίζοντας παιχνίδια ρόλων (προγραμματιστές- ρομπότ) όπου οι προγραμματιστές έδιναν οδηγίες- εντολές στα ρομπότ για τις διαδρομές που έπρεπε να ακολουθήσουν ώστε να φτάσουν στον προορισμό τους.

Οι μεγαλύτερες τάξεις ανέλαβαν το ρόλο του προγραμματιστή δημιουργώντας κώδικες με το εκπαιδευτικό λογισμικό scratch.

Ώρα

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση