Α΄ ΤΑΞΗ

17ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Στόλισε τα Πασχαλινά αυγά

Άσκηση 2  Πάσχα – Αντιστοίχιση Λέξεων

Άσκηση 3  Μετράω τα πασχαλινά αυγά

Άσκηση 4  Πάσχα – Διάγραμμα με πινέζες

Άσκηση 5  Παιχνίδι μνήμης

Άσκηση 6  Παζλ

Άσκηση 7  Ζωγραφική

 

16ο ΜΑΘΗΜΑ

Εκπαιδευτικές δραστηριότητες

Άσκηση 1   Επίλεξε την συλλαβή που λείπει

Άσκηση 2  Μαθηματικά

Άσκηση 3  Αριθμοί από το 30 έως το 60

Άσκηση 4  Σχεδιάζοντας ψηφιογραφικά σχήματα

 

15ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Μέσα μεταφοράς

Άσκηση 2  Μέσα μεταφοράς και συγκοινωνίας

Άσκηση 3  Μέσα μεταφοράς – Ταξινόμηση

Άσκηση 4  Μέσα μεταφοράς – Αντιστοίχιση

Άσκηση 5  Μέσα μεταφοράς και μέσα μαζικής μεταφοράς

Άσκηση 6  Μέσα μεταφοράς – Αναγραμματισμός

Άσκηση 7  Μέσα μεταφοράς – Παιχνίδι μνήμης

 

14ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Συμπληρώνω τα γράμματα που λείπουν

Άσκηση 2  Ονομάζω τα ζωάκια

 

13ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Γράφω τα γράμματα σε κάθε κουτάκι

Άσκηση 2  Πληκτρολογώ τους αριθμούς

Άσκηση 3  Ονομάζω τα φρούτα

Άσκηση 4  Ονομάζω τα ζωάκια

 

12ο ΜΑΘΗΜΑ

Εννοιολογικοί χάρτες

Ένας Εννοιολογικός χάρτης είναι ένα διάγραμμα που απεικονίζει γραφικά τη συσχέτιση μεταξύ διαφόρων εννοιών.
Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι ένας τρόπος αναπαράστασης της ανθρώπινης σκέψης, θα μπορούσαμε να πούμε ότι μοιάζουν με διαγράμματα που έχουν στόχο την απεικόνιση της σκέψης μας.

Άσκηση 1  Εννοιολογικοί Χάρτες

 

11ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Αναγραμματισμός

Άσκηση 2  Αποκριάτικα μπερδέματα

Άσκηση 3  Ζωγραφική – Απόκριες

Άσκηση 4  Λέξεις από Α,α

Άσκηση 5  Ρήματα

Άσκηση 6  Τοποθετήστε σωστά τις λεξούλες

Άσκηση 7  Ψηφιακός παιδότοπος

 

10ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Στολίζουμε την γατούλα

Άσκηση 2  Μετράμε τις μάσκες

Άσκηση 3  Ζωγραφική – Απόκριες

Άσκηση 4  Ζωγραφική – Κλόουν

Άσκηση 5  Παζλ – Μάσκα

Άσκηση 6  Παζλ – Κλόουν

 

9ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Γράφουμε τα γράμματα δίπλα στο κουτάκι

Άσκηση 2  Τα ζώα της φάρμας

Άσκηση 3  Παιχνίδι μνήμης

Άσκηση 4  Αντιστοίχιση

Άσκηση 5  Μαθηματικά Α’ Δημοτικου

 

8ο ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Ανάγνωση

Άσκηση 2  Γλώσσα Α’ Δημοτικού

Άσκηση 3  Παιχνίδι μνήμης

Άσκηση 4  Πρόσθεση μέχρι το 10

Άσκηση 5  Μαθηματικα Α’ Δημοτικου

Άσκηση 6  Αφαίρεση

Άσκηση 7  Αντιστοίχιση

 

70 ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Αντιστοίχισε τα μικρά με τα ΚΕΦΑΛΑΙΑ

Άσκηση 2  Γλώσσα Α’ Δημοτικού

Άσκηση 3  Σύρε τις συσκευές στη σωστή θέση

Άσκηση 4  Πρόσθεση μέχρι το 10

Άσκηση 5  Αφαίρεση

 

60 ΜΑΘΗΜΑ

Άσκηση 1   Συσκευές του υπολογιστή μου

Άσκηση 2  Μαθηματικά

Άσκηση 3  Παιχνίδι μνήμης

Άσκηση 4  Σχήματα και Χρώματα

Άσκηση 5  Αντιστοίχιση

 

50 ΜΑΘΗΜΑ

Χριστουγεννιάτικες δραστηριότητες

Άσκηση 1   Παίζουμε με τον Άη Βασίλη

Άσκηση 2  Οδηγούμε την μελισσούλα σπίτι της

Άσκηση 3  Παιχνίδι μνήμης με μουσικά όργανα

Άσκηση 4  Παιχνίδι μνήμης με ζώα

Άσκηση 5  Πίνακες ζωγραφικής (παζλ)

 

40 ΜΑΘΗΜΑ

Χριστουγεννιάτικες δραστηριότητες

Άσκηση 1   Στολίζουμε το Χριστουγεννιάτικο Δέντρο

Άσκηση 2  Κάνε κλικ στις κάρτες και βρες τα ζεύγη

Άσκηση 3  Τοποθετούμε τις λεξούλες στη σωστή σειρά

Άσκηση 4  Ζωγραφική

 

30 ΜΑΘΗΜΑ

Ζωγραφίζοντας με την βοήθεια του Tux Paint.

Το Tux Paint είναι ένα δωρεάν, βραβευμένο πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά ηλικίας 3 έως 12 ετών (για παράδειγμα, προσχολικής ηλικίας και K-6). Το Tux Paint χρησιμοποιείται σε σχολεία σε όλο τον κόσμο ως δραστηριότητα σχεδίασης παιδείας υπολογιστών.

 

2ο ΜΑΘΗΜΑ

Μαθαίνουμε το ποντίκι και το πληκτρολόγιο.

  • Το ποντίκι (mouse) είναι συσκευή εισόδου που χρησιμοποιείται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Είναι μια χειροκίνητη συσκευή κατάδειξης τα κύρια μέρη της οποίας είναι το καλώδιο επικοινωνίας με τον Η/Υ.  Το κυρίως σώμα αποτελείται συνήθως από πλαστικό, στο πάνω μέρος είναι προσαρμοσμένα συνήθως δύο κουμπιά και μία ροδέλα κύλισης ανάμεσά τους.

 

  • Το πληκτρολόγιο είναι μία συσκευή εισόδου ενός Η/Υ. Η βασική λειτουργία για την οποία χρησιμοποιείται το πληκτρολόγιο είναι η εισαγωγή χαρακτήρων ή κειμένου στον υπολογιστή από ένα χρήστη πατώντας τα πλήκτρα του με τα δάχτυλά του.

 

Άσκηση 1    Παίζοντας tangram

Άσκηση 2   Το καλάθι

Άσκηση 3  Σχεδιάζοντας ψηφιογραφικά σχήματα

Άσκηση 4  Βροχή αστεροειδών

Άσκηση 5  Ζωγραφίζοντας έτοιμες εικόνες

Άσκηση 6  Παζλ

 

1ο ΜΑΘΗΜΑ

  • Κανόνες Εργαστηρίου
  • Συσκευές Η/Υ

    συσκευες εισοδου εξοδου

    https://blogs.sch.gr/ksotirop/archives/24

Κανόνες Εργαστηρίου 2