3ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός παιχνιδιού στο Scratch (2016-17)

«Ελληνική Μυθολογία – Scratchάροντας με ένα μύθο»

Σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική scratchδιαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου, Λυκείου (Γενικού & Επαγγελματικού) και Ειδικών σχολείων.

Ο φετινός διαγωνισμός για το σχολικό έτος 2016-17 έχει γενικό τίτλο: «Ελληνική Μυθολογία – Σκρατσάροντας με ένα μύθο» και ειδική θεματική με τίτλο “Ελληνική Μυθολογία και Καζαντζάκης” στο πλαίσιο της συνεργασίας μας με το Μουσείο Νίκου Καζαντζάκη και λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι το 2017 έχει ανακηρυχθεί ως “Έτος Καζαντζάκη” από το Υπουργείο Πολιτισμού.

Σημαντικές ημερομηνίες:

  • 20 Ιανουαρίου 2017: 2η Ανακοίνωση, ανάρτηση αναλυτικών οδηγιών συμμετοχής στο διαγωνισμό και προδιαγραφών για τα μαθητικά έργα.
  • 17 Απριλίου 2017: Καταληκτική ημερομηνία υποβολής των έργων των μαθητών.
  • 31 Μαΐου 2017: Ανακοίνωση αποτελεσμάτων.

Ενημέρωση, οδηγίες και ανάρτηση των έργων στην διεύθυνση: 3ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Scratch