6 Μαρτίου 202529 Μαρτίου 2025Αθανάσιος Γρίψιος Προγραμματισμός Υπολογιστικών Συστημάτων στο Scratch Ψηφιακή αφήγηση στο Scratch Σχεδιάζοντας ένα chatbot Η δύναμη της επανάληψης Η έννοια της μεταβλητής Η έννοια της μεταβλητής 2 Η ώρα των αποφάσεων Χειρισμός γεγονότων