App Inventor

Γνωριμία με το App Inventor

Δραστηριότητα 1:  GuardDog Δραστηριότητα 1    Grass      SleepyDog      AngryDog      Bark

 

Δραστηριότητα 2:  Ζάρια    Να φτιάξουμε μια εφαρμογή που ρίχνει δύο ζάρια.

Όταν πατάμε το κουμπί (ή κουνάμε το κινητό), θα αλλάζουν τυχαία οι τιμές των ζαριών ενώ παράλληλα θα ακούγεται ήχος ζαριών.

Οι βασικές έννοιες που θα μελετήσουμε είναι:

  • Γεγονότα (events)
  • Τυχαίοι (random) αριθμοί
  • Επιταχυνσιόμετρο (accelerometer)

Οι οδηγίες για την υλοποίηση της δραστηριότητας είναι διαθέσιμες ΕΔΩ

Οι εικόνες:  1 2

3456

Αρχείο ήχου :  RollDiceSound

 

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση