Γνωριμία με το App Inventor
Δραστηριότητα 1: GuardDog Δραστηριότητα 1 Grass SleepyDog AngryDog Bark
Δραστηριότητα 2: Ζάρια Να φτιάξουμε μια εφαρμογή που ρίχνει δύο ζάρια.
Όταν πατάμε το κουμπί (ή κουνάμε το κινητό), θα αλλάζουν τυχαία οι τιμές των ζαριών ενώ παράλληλα θα ακούγεται ήχος ζαριών.
Οι βασικές έννοιες που θα μελετήσουμε είναι:
- Γεγονότα (events)
- Τυχαίοι (random) αριθμοί
- Επιταχυνσιόμετρο (accelerometer)
Οι οδηγίες για την υλοποίηση της δραστηριότητας είναι διαθέσιμες ΕΔΩ
Αρχείο ήχου : RollDiceSound





