Λαογραφικό Μουσείο

 

20250225 083642

Στα πλαίσια της διδασκαλίας του μαθήματος της Γλώσσας τα παιδιά διδάσκονται την ενότητα «Μες στο μουσείο».  Για τον λόγο αυτό οι μαθητές και οι μαθήτριες της Β’   τάξης αποφάσισαν να δημιουργήσουν το δικό τους λαογραφικό μουσείο!

Τα παιδιά έμαθαν: α) να γράφουν λεζάντες, β) να γράφουν προσκλήσεις, γ) να περιγράφουν προφορικά τι είναι το κάθε αντικείμενο της λαογραφικής μας έκθεσης, δ) να δουλεύουν ομαδικά και ε) να στήνουν μια έκθεση.

Φέρανε αντικείμενα που θεωρούσαν πως ταίριαζαν στη λαογραφική μας έκθεση, τα παρουσίαζαν στους/στις συμμαθητές/τριές τους, τα τοποθετούσαν στον χώρο της βιβλιοθήκης όπου και δημιουργήθηκε η έκθεσή μας. Όλες οι τάξεις του σχολείου ξεναγήθηκαν από τα παιδιά της Β΄ τάξης και στο τέλος τα εκθέματα επιστράφηκαν στους ιδιοκτήτες τους.

Ήταν μια δράση που αγάπησαν πολύ τα παιδιά της Β΄ τάξης, την έκαναν με μεράκι κι ένιωσαν ικανοποίηση βλέποντας τα υπόλοιπα παιδιά του σχολείου να εντυπωσιάζονται με τα εκθέματά τους!!!

Yπεύθυνη Εκπαιδευτικός: Ευαγγελία Καρακούτα

Το επιτραπέζιο παιχνίδι ως εκπαιδευτικό εργαλείο για την ενίσχυση  κοινωνικών δεξιοτήτων των μικρών μαθητών στο δημοτικό σχολείο

Diafaneia1Diafaneia2 Stigmiotypo othonhs 2025 05 05 101826Περιγραφή

Καλλιέργεια και ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων

Κεντρικοί άξονες: επικοινωνία,  σεβασμός,  συναισθήματα

Προώθηση  κοινωνικής  συμπεριφοράς με ενέργειες που αποσκοπούν να ωφελήσουν τον εαυτό τους και τους άλλους. Έμφαση στις κοινωνικές αξίες και θετικές στάσεις οι οποίες αφορούν:

  • τον αυτοέλεγχο,
  • το σεβασμό προς τους άλλους,
  • την κοινή χρήση (μοίρασμα)
  • τη συνεργασία
  • την ευγένεια και την καλοσύνη
  • την ενσυναίσθηση
  • την ένταξη και την διαφορετικότητα

Diafaneia1Η Δραστηριότητα

 Παιχνίδι σε ομάδες

Υλικά:

  • ταμπλό από χαρτόνι
  • 1 ζάρι
  • 4 πιόνια
  • 16 κάρτες “ Όλα σχετικά με μένα”Diafaneia1 Diafaneia2
  • 16 κάρτες “ Όλα σχετικά με εσένα”

Αριθμός παικτών: 4

Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού:

Όλοι οι παίκτες ρίχνουν το ζάρι. Ο παίκτης που θα φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό ξεκινάει πρώτος το παιχνίδι.

Κάθε παίκτης ρίχνει το ζάρι μόνο μία φορά.

Σύμφωνα με τη ζαριά του και ανάλογα με το χρώμα του τετραγώνου που θα βρεθεί, κάθε παίκτης σηκώνει μία κάρτα από την αντίστοιχη  στοίβα  και ολοκληρώνει την πρόταση που αναγράφεται. Ο παίκτης που σηκώνει κάρτα από την στοίβα “ Όλα σχετικά με εσένα”  πρέπει να δώσει την κάρτα στον απέναντί του παίκτη και με την δική του συμβολή να ολοκληρώσει την κίνησή του. Αν οι παίκτες βρεθούν με τη ζαριά τους σε τετράγωνο με αυτοκόλλητο/φιγούρα πρέπει να κάνει παντομίμα και να βρουν την απάντηση οι υπόλοιποι για να ολοκληρωθεί η κίνησή του.

Όταν ένας παίκτης φτάσει στο Τέρμα, όλοι οι υπόλοιποι παίκτες θα πρέπει να πουν κάτι που τους αρέσει σχετικά με αυτό το άτομο.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες φτάσουν στο ΤΕΡΜΑ.

  • Οι κάρτες «Όλα σχετικά με εμένα» και «Όλα σχετικά με εσένα» είναι ενδεικτικές και γι’ αυτό κάποιες  τροποποιήθηκαν για να εξυπηρετήσουν και τους στόχους του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων της Α΄ τάξης για το β’ τρίμηνο που είχε σχέση με τα Δικαιώματα των παιδιών.
  • Για τη δημιουργία των ταμπλό αξιοποιήθηκαν οι ιστορίες από γνωστά παιδικά παραμύθια (Ο Μόγλης, Τα τρία Γουρουνάκια,  Η Κοκκινοσκουφίτσα), βιβλιαράκια με εικόνες και αυτοκόλλητα, ζάρια και πιόνια  από το εμπόριο με χαμηλό κόστος, με σκοπό  να υπάρχει ένα ελκυστικό και ευχάριστο υπόβαθρο.

Στόχοι

Σκοπός: Ανάπτυξη κοινωνικής συνείδησης και ενσυναίσθησης

Στόχοι:

  • συνεργασία
  • αυτενέργεια
  • οργάνωση σκέψης
  • περιορισμός παρορμητικότητας
  • αυτοσυγκράτηση
  • ενεργητική ακρόαση
  • διαχείριση αποτυχίας
  • διαχείριση ενδεχόμενων συγκρούσεων
  • αύξηση προσοχής και μνήμης
  • συναισθηματική ρύθμιση

 Χρόνος δράσης

β’ τρίμηνο , 10 ώρες

Αποτελέσματα/επίδραση

Οι μαθητές και μαθήτριες  κατάφεραν να καλλιεργήσουν  σε σημαντικό βαθμό τις βασικές δεξιότητες του προγράμματος.  Συγκεκριμένα, είχαν  την ευκαιρία να παίξουν  δημιουργικά με τους συμμαθητές τους  σε πλαίσιο ομαδικής δράσης , να συνεργαστούν για να φτάσουν στο Τέρμα και ταυτόχρονα να μιλήσουν για τον εαυτό τους ακολουθώντας τους κανόνες του παιχνιδιού . Έδειξαν  αμείωτο ενδιαφέρον και ευχαρίστηση. Μέσα από το  παιχνίδι τα παιδιά  μπόρεσαν  να αποδεσμευτούν από  τους περιορισμούς του μαθήματος, να μιλήσουν για τον εαυτό τους , να ακούσουν τους συμμαθητές τους μέσα στην ομάδα και να εκδηλώσουν  συμπεριφορές και  συναισθήματα που  συνήθως δεν εκφράζουν  στην καθημερινότητα του σχολείου.

Βασικός  σκοπός  του  συγκεκριμένου  προγράμματος  ήταν οι μαθητές  να αποκτήσουν δεξιότητες υγιούς κοινωνικής αλληλεπίδρασης και να καλλιεργήσουν συνειδητά συγκεκριμένες μορφές συμπεριφοράς, στάσεις και αξίες ζωής. Το σύγχρονο σχολείο οφείλει  να καλλιεργεί όχι μόνο δεξιότητες μάθησης αλλά και την προσωπική έκφραση των μαθητών, καθώς και τη μεταξύ τους επικοινωνία και συνεργασία. Να  καλλιεργεί δεξιότητες ζωής όπως η ενσυναίσθηση, η προσαρμοστικότητα και η υπευθυνότητα, παρέχοντας στους μαθητές τα εφόδια ώστε να χαίρονται το παρόν και να προετοιμαστούν κατάλληλα για το μέλλον.

Diafaneia1Η δημιουργία του παιχνιδιού βασίστηκε σε μια ιδέα  της  εργοθεραπεύτριας Μουρελάτου Σταμούλας.

Παιχνίδι Κοινωνικών Δεξιοτήτων

Προσαρμογή και εμπλουτισμός για το 8ο Δημοτικό Σχολείο Συκεών από τη δασκάλα Πολυχρονία Μαραντίδου ΠΕ70 ΕΑΕ.

Σύνδεση με παγκόσμιους στόχους

3 Καλή υγεία και ευημερία

Diafaneia2 Diafaneia1