
Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού από το Γ2
Με αφόρμηση την παγκόσμια ημέρα παιδικού βιβλίου στις 2 Απριλίου, αποφασίσαμε να γράψουμε ένα εικονογραφημένο παραμύθι στο μάθημα της πληροφορικής. Χρησιμοποιήσαμε την εφαρμογή storyjumper. Ακολουθούν οι σύνδεσμοι των παραμυθιών: Διαβάστε …
Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού από το Γ2 Διάβασε περισσότερα