ΣΤ2 Το θέμα έκθεσής μας:
¨Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν εισβάλλει στη ζωή των νέων παιδιών. Θεωρείτε αναγκαίο να τεθούν όρια στη χρήση τους;¨
Τα παιδιά έγραψαν αξιόλογες εκθέσεις με πολύ φαντασία, ωραίες ιδέες και επιχειρήματα. Ξεχώρισαν οι ακόλουθες:
Η τεχνολογία έχει εξελιχθεί πολύ στην εποχή μας και οι άνθρωποι κατασκευάζουν όλο και περισσότερα υλικά αγαθά.
Ένα από τα υλικά αγαθά που κατασκευάζει ο άνθρωπος συνεχώς, είναι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Τα παιδιά στον ελέυθερό τους χρόνο παίζουν με αυτά. Είναι μια πολύ καλή ιδέα του ανθρώπου, διότι τα παιδιά ψυχαγωγούνται και διασκεδάζουν πολύ.
Ακόμη, τα παιδιά σερφάρωντας στο διαδίκτυο ανακαλύπτουν περισσότερα παιχνίδια που, είτε με αυτά ταξιδεύουν στο μέλλον, είτε στο παρελθόν. Με αυτόν τον τρόπο, διασκεδάζουν και μορφώνονται κατά κάποια έννοια, παίρνοντας πολλές πληροφορίες μέσα από αυτά. Επίσης, στο διαδίκτυο υπάρχουν αρκετές ιστοσελίδες τις οποίες κάθε παιδί μπορεί να επισκεφτεί, αφού θα βρει ασκήσεις για τα μαθήματα κάθε τάξης.
Από την άλλη πλευρά, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν και αρνητικές επιπτώσεις, λόγω της κακής χρήσης τους. Τα παιδιά παίζοντας με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια σπαταλούν τον ελεύθερό τους χρόνο, με αποτέλεσμα να μη βγαίνουν έξω και να μη δημιουργούν νέες φιλίες. Η κακή τους χρήση μπορεί να προκαλέσεις προβλήματα υγείας στο παιδί. Σκεφτείτε, πως πολλά παιδιά έχουν προβλήματα στα μάτια τους λόγω της πολύωρης χρήσης τους.
Για αυτό το λόγο πιστεύω, πως πρέπει να τεθούν όρια στη χρήση τους, αλλιώς θα μας δημιουργήσουν πολλά και σοβαρά προβλήματα.
Άννα Σ
Στη σύγχρονη εποχή τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν κυριολεκτικά εισβάλλει στην καθημερινότητα των νέων παιδιών. Ορισμένοι, υποστηρίζουν ότι είναι αναγκαίο να τεθούν όρια στην αλόγιστη χρήση τους από τα παιδιά. Κάποιοι όμως θεωρούν πως δε μασ βλάπτουν, απλώς μας ψυχαγωγούν.
Κατά τη γνώμη μου μας βλάπτουν, και μάλιστα σε μεγαλύτερο βαθμό από αυτό που συχνά φανταζόμαστε. Τα παιδιά, και κυρίως μικρότερης ηλικίας, εξαντλούν το απόγευμά τους μόνο σε αυτά και δε βγαίνουν να παίξουν. Έτσι, από την πολύ ακινησία συχνά γίνονται παχύσαρκα, προκαλώντας έτσι και προβλήματα στον οργανισμό τους.
Το κυριότερο όμως είναι, ότι από τις πολυάριθμες ώρες που κάθονται σε ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι, οι κόρες των ματιών τους μικραίνουν συνεχώς, με αποτέλεσμα να παθαίνουν είτε μυωπία, είτε κάποια άλλη βλάβη. Εκτός όμως από τα προβλήματα υγείας, δημιουργούνται και προβλήματα με τους φίλους και την παρέα τους. Αφού δε βγαίνουν να παίξουν με υπόλοιπα παιδιά, δεν κάνουν φίλους και δεν έχουν ποτέ παρέα.
Όμως, πιστεύω πως ευθύνονται και οι γονείς, διότι εκείνοι αγοράζουν στα παιδιά ηλεκτρονικά παιχνίδια, είτε επειδή τους τα ζητούν επίμονα, είτε για να έχουν ελεύθερο χρόνο για τον εαυτό τους.
Βάζοντας όμως όρια στη χρήση τους, τίποτα από τα παραπάνω δε θα συμβεί. Τα παιδιά θα έχουν χρόνο να παίζουν αλλά και να διασκεδάζουν σ΄αυτά.
Για τους παραπάνω λόγους, λοιπόν, πιστεύω, πως όλα τα πράγματα είναι καλά αρκεί να έχουν τα όριά τους! �
Αμφιτρίτη
Η καθημερινή και πολύωρη χρήση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Πιστεύω ότι πρέπει να αποτρέπεται από τους γονείς.
Πρώτον, το να παίζει ένα παιδί ηλεκτρονικά παιχνίδια δεν είναι κακό, διότι είναι ένας τρόπος να διασκεδάζει στους καιρούς μας. Δε γίνεται να παίζει έξω όπως έκαναν παλιά τα παιδιά, γιατί τώρα τα αυτοκίνητα έχουν δεκαπλασιαστεί και οι αυλές έχουν μειωθεί κατά τα δύο τρίτα. Όπως ανέφερα, το παιδί έχει ενσωματώσει τα ηλεκτρονικά παιχνίδια στη ζωή του και δεν μπορούμε να του τα στερήσουμε. Αλλά μπορούμε να το κάνουμε, αρκεί να παίζει με μέτρο.
Πιστεύω πως το να περιορίσουμε τα ηλεκτρονικά παιχνίδια δεν είναι κάτι εύκολο, αλλά μπορεί να γίνει. Να ενθαρρύνετε το παιδί σας να συμμετέχει σε εξωσχολικές δραστηριότητες και να παίζει με άλλα διάφορα παιχνίδια και όχι με τα ηλεκτρονικά.Επίσης, καλό θα ήταν να πείτε στο παιδί σας να σηκώνεται από τον υπολογιστή κάθε είκοσι λεπτά, για να κάνει ένα διάλειμμα πέντε λεπτών, ώστε να συνέρχονται τα μάτια από το σοκ. Και ειδικά όταν πορώνονται.
Κατά τη γνώμη μου, η χρήση των μηχανών ωφελεί τον άνθρωπο, αλΛά πάντα με..ΜΕΤΡΟ!
Κωνσταντίνος




















































