3η Άσκηση
Προγραμματισμός στο περιβάλλον AppInventor
Δημιουργήσαμε ένα διασκεδαστικό και δημιουργικό παιχνίδι τρίλιζας στο App Inventor.
Σχεδιάσαμε το ταμπλό του παιχνιδιού και το εμπλουτίσαμε με εικόνες αντί για τα κλασικά Χ και Ο, κάνοντάς το πιο ζωντανό και ευχάριστο.
Με τον προγραμματισμό ρυθμίσαμε τους κανόνες της τρίλιζας, τις επιτρεπτές κινήσεις, τον έλεγχο για νίκη ή ισοπαλία, καθώς και την επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
Έτσι, καταφέραμε να φτιάξουμε μια ψηφιακή εκδοχή της γνωστής τρίλιζας που συνδυάζει λογική, στρατηγική και δημιουργικότητα.
