2η Άσκηση
Προγραμματισμός στο περιβάλλον AppInventor
Μετατρέψαμε την κινητή συσκευή σε ένα μικρό, χαρούμενο πιάνο.
Σχεδιάσαμε στην οθόνη πλήκτρα διαφορετικών χρωμάτων και ήχων, ώστε με κάθε πάτημα (tap) να ακούγεται μια νότα.
Με τον προγραμματισμό στο App Inventor ρυθμίσαμε τους ήχους, την απόκριση στην αφή και την εμφάνιση των πλήκτρων, δημιουργώντας ένα διασκεδαστικό εργαλείο μουσικής.
Με αυτόν τον τρόπο παίξαμε απλές μελωδίες, πειραματιστήκαμε με τους ήχους και είδαμε πώς ο κώδικας μπορεί να μετατρέψει το κινητό μας σε ένα δημιουργικό μουσικό όργανο.
