5ος ΜΑΡΑΘΩΝΙΟΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ ΑΠΟ ΤΙΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΜΕΤΑΙΧΜΙΟ: Η ΖΩΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

Screenshot 4

Οι εκδόσεις ΜΕΤΑΙΧΜΙΟ διοργανώσαν για πέμπτη συνεχή χρονιά ετήσιο εκπαιδευτικό πρόγραμμα φιλαναγνωσίας με τη μορφή διαγωνισμού για τα παιδιά του Νηπιαγωγείου. Ο Μαραθώνιος Ανάγνωσης αποτελεί ένα ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πρόγραμμα που προάγει τη φιλαναγνωσία και δίνει αφορμή στον εκπαιδευτικό να εργαστεί με την ομάδα του διαθεματικά, ενώ παράλληλα ενθαρρύνει τα παιδιά να ανταλλάξουν σκέψεις και απόψεις, να αναπτύξουν διάλογο και να γίνουν ενεργητικοί αναγνώστες.

«Η ζωή στο σχολείο»

Το σχολείο είναι το δεύτερο σπίτι μας: αυτό είναι ένα από τα πρώτα πράγματα που μαθαίνουμε όταν πρωτοξεκινάμε το σχολείο, και μπορεί να μας ακούγεται υπερβολικό, αλλά αν αναλογιστούμε τις ώρες της μέρας που αφιερώνουμε σε αυτό, θα συνειδητοποιήσουμε την αλήθεια που κρύβει η φράση. Το σχολείο δεν μας προσφέρει μόνο πολύτιμες γνώσεις, αλλά συμβάλλει στην κοινωνικοποίησή μας, καθώς είναι μια μικρογραφία της κοινωνίας στην οποία καλούμαστε να συμβιώσουμε όταν ενηλικιωθούμε· είναι ένας χώρος όπου αναπτύσσουμε δεσμούς με τους συμμαθητές μας, τους δασκάλους μας αλλά και τον ίδιο μας τον εαυτό, ανακαλύπτοντας τις κλίσεις και τα ενδιαφέροντά μας, τα δυνατά και τα αδύναμα σημεία μας. Κάποιες φορές που το σχολικό πρόγραμμα μας φαίνεται δυσβάσταχτο, ας αναλογιστούμε πόσο φτωχή θα ήταν η καθημερινότητά μας χωρίς σχολείο, καθώς και το γεγονός ότι σε κάποιες περιοχές του πλανήτη μας τα παιδιά δεν έχουν πρόσβαση στο σχολείο, άρα και στη γνώση.

Στόχοι του προγράμματος

  • Να καλλιεργήσουν τα παιδιά μια φιλική σχέση με τη λογοτεχνία και την ανάγνωση βιβλίων, και να γνωρίσουν το έργο Ελλήνων και ξένων λογοτεχνών.
  • Να μπουν στη θέση των ηρώων, να αφουγκραστούν τα συναισθήματά τους, να ακούσουν τις εμπειρίες τους και να εκφράσουν τα δικά τους συναισθήματα και βιώματα.
  • Να συνειδητοποιήσουν την αξία του σχολείου, της εκπαίδευσης, της μάθησης και της κοινωνικής επαφής.
  • Να δημιουργούν προσωπικές σχέσεις, να αλληλεπιδρούν θετικά μεταξύ τους και να συνεργάζονται.
  • Να ασκηθούν σε βιωματικές διαδραστικές προφορικές αναδιηγήσεις, αφηγήσεις παραμυθιών και ιστοριών, φανταστικών και πραγματικών.

Το 3ο Νηπιαγωγείο Σιάτιστας στα πλαίσια του σχεδίου Δράσης που υλοποιεί φέτος, με θέμα την Φιλαναγνωσία, συμμετείχε στο διαγωνισμό, με μια τριάδα βιβλίων: Πόσο μ΄αρέσει το σχολείο! (Τις Ράμπι), Ο μικρός δράκος Καρύδας, δρακάκια στο σχολείο ( Ίνγκο Ζίγκνερ) και ο Πίκο και Λόλα το σχολείο (Λίνα Σωτηροπούλου), τα οποία διαβάσαμε στο σχολείο και στη συνέχεια,  τα επεξεργαστήκαμε.

Screenshot 3

ΤΑΠΕΡΙΣΤΑΣ 2024

Φέτος για πρώτη χρονιά συμμετείχαμε με χαρά στη δράση «Ταπερίστας 2024» για το σχολικό έτος 2023-2024. Αφετηρία μας αποτέλεσε το σχέδιο δράσης  του θεματικού κύκλου «Ζω καλύτερα- Ευ Ζην» με τίτλο: Τρέφομαι σωστά, Ζω υγιεινά!

Σκοπός του προγράμματος ήταν η  εκπαίδευση των παιδιών στην υγιεινή και ισορροπημένη διατροφή. Επιμέρους στόχοι ήταν:

  • Η γνωριμία με την προέλευση των τροφών
  • Η γνωριμία με τις ομάδες των τροφών και την πρόσληψη κατάλληλων ποσοτήτων (Πυραμίδα διατροφής)
  • Οι μαθητές  να ανακαλύψουν και να μάθουν με βιωματικό τρόπο τι σημαίνει υγιεινή και ισορροπημένη διατροφή
  • Να βελτιώσουν τις διατροφικές τους συνήθειες και να αποκτήσουν υγιεινές συνήθειες στη ζωή τους και
  • Η επιλογή των τροφίμων με υψηλή διατροφική αξία και η αποφυγή τροφίμων με χαμηλή διατροφική αξία (διαχωρισμός σε υγιεινές και ανθυγιεινές τροφές).

Για να δείτε τις δράσεις της σχολικής μας μονάδας πατήστε εδώ ΤΑΠΕΡΙΣΤΑΣ 2024

Ευχαριστούμε θερμά το ΚΠΕ Αρναίας για την διοργάνωση της δράσης.  Οι μαθητές  έμαθαν βιωματικά και υιοθέτησαν σωστές διατροφικές συνήθειες και αξίες.

Η εμπειρία  ήταν μοναδική!

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2023

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι μια πρωτοβουλία βάσης που έχει ως στόχο να κάνει τον Προγραμματισμό και τον Ψηφιακό Γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

EUcodeweek2023 01 scaled 1

 

Screenshot 1

 

Screenshot 2

 

Screenshot 3

 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ

«Η κωδικοποίηση για παιδιά Νηπιαγωγείου είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο απλή όσο νομίζουμε. Παιδιά ηλικίας έως πέντε ετών μπορούν ήδη να αντιληφθούν μερικές από  τις βασικές έννοιες της κωδικοποίησης, ακόμη κι αν δεν γνωρίζουν τι είναι ακριβώς» (Φώτη, Π., & Ρέλλια, 2020).

Υπάρχουν  δραστηριότητες μέσα από τις οποίες οι μαθητές μαθαίνουν βασικές έννοιες κωδικοποίησης, προγραμματισμού και ανάπτυξης της υπολογιστικής σκέψης χωρίς τη χρήση διαδικτύου και ψηφιακών συσκευών.

 

Βασικές έννοιες της κωδικοποίησης:

  1. ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ: είναι μια οδηγία που δίνεται για την ολοκλήρωση μιας συγκεκριμένης εργασίας και τη λήψη του επιθυμητού αποτελέσματος.

(Χρησιμοποιούμε αλγόριθμους κάθε μέρα για να ντυθούμε, να πλύνουμε τα δόντια μας, να πάμε στο σχολείο).

  1. ΑΚΟΛΟΥΘΙΑ: είναι η ολοκλήρωση μιας εργασίας με μια συγκεκριμένη σειρά. Σκεφτείτε τη ρουτίνα του ντυσίματος. Δεν θα μπορούσαμε να βάλουμε πρώτα τα παπούτσια και μετά το παντελόνι μας.
  2. Επανάληψη: μας δείχνει πόσες φορές πρέπει να εκτελέσουμε μια κίνηση ή έναν συνδυασμό κινήσεων μέχρι να φτάσουμε στο επιθυμητό αποτέλεσμα και να σταματήσουμε. Χρησιμοποιούμε επαναλήψεις κάθε μέρα όταν π.χ πλένουμε τα δόντια μας.
  3. ΑΝΑΛΥΣΗ: περιλαμβάνει τη διάσπαση των προβλημάτων σε μικρότερα στάδια. Τα παιδιά χρησιμοποιούν την ανάλυση καθημερινά. Αν π.χ θέλουν να φτιάξουν ένα αυτοκινητάκι με τουβλάκια lego, θα χρειαστεί να σκεφτούν και να πάρουν τα επιμέρους τμήματα, δηλαδή τις ρόδες, το κυρίως σώμα, παράθυρα, πόρτες.
  4. ΕΠΕΚΤΑΣΗ/ΔΙΑΚΛΑΔΩΣΗ: σημαίνει τον έλεγχο των συνθηκών που καθορίζουν μια επιλογή, δηλαδή την λήψη μιας απόφασης ανάλογα με το τι συμβαίνει (πχ. Εάν κρυώνεις ΤΟΤΕ φόρα κασκόλ).
  5. Εντοπισμός Σφαλμάτων: είναι η διόρθωση ενός πιθανού προβλήματος που μας εμποδίζει να φτάσουμε στο επιθυμητό αποτέλεσμα ( π.χ. φύλλα εργασίας με λαβύρινθους).

 

Η Εβδομάδα Κώδικα στο Νηπιαγωγείο μας αποτελεί μια πρωτοβουλία η οποία σηματοδοτεί  και την έναρξη των δραστηριοτήτων Προγραμματισμού. Κατά τη διάρκεια αυτής της εβδομάδας, τα παιδιά του εισάγονται στον συναρπαστικό κόσμο των ψηφιακών τεχνολογιών και του Προγραμματισμού. Μέσα από παιχνίδια, δραστηριότητες και διασκεδαστικά προγράμματα  έρχονται σε μια πρώτη επαφή με τον κώδικα και τον Προγραμματισμό, αναπτύσσοντας τις δεξιότητες τους σε έναν διασκεδαστικό και δημιουργικό τρόπο. Το σχολείο μας έλαβε μέρος στην εβδομάδα κώδικα – Code week 2023 με διάφορες δράσεις:

Δραστηριότητες κωδικοποίησης χωρίς τη χρήση διαδικτύου:

  1. ΤΟ ΜΑΝΙΤΑΡΙ:

Στα πλαίσια υλοποίησης δράσεων του εργαστηρίου Δεξιοτήτων του 1ου θεματικού κύκλου με θέμα τη «Διατροφή» και τίτλο:  Τρέφομαι σωστά, Ζω υγιεινά και της εποχής Φθινόπωρο μιλήσαμε για τα τρόφιμα που μας δίνει το Φθινόπωρο  (φρούτα, λαχανικά,  ξηρούς καρπούς, κ.α). Το φθινόπωρο θεωρείται η καλύτερη περίοδος για την επιλογή μανιταριών ακριβώς επειδή είναι γεμάτα με χρήσιμα ιχνοστοιχεία και βιταμίνες απαραίτητες για το σώμα. Στη συνέχεια, οι μαθητές κλήθηκαν να σπάσουν τον κώδικα με την τεχνική pixel, ανακαλύπτοντας την απάντηση του σχετικού αινίγματος:

 

«Ένα πράμα-πραματάκι

κι έχει ένα ποδαράκι. Τι είναι;»

 

Δίνεται  λοιπόν, στα παιδιά ένα φύλλο εργασίας με τετράγωνο πλέγμα και στόχος τους είναι να αποκωδικοποιήσουν και βήμα-βήμα να ζωγραφίσουν την κρυμμένη εικόνα.  Η δραστηριότητα  εισάγει τους μαθητές στις βασικές έννοιες της κωδικοποίησης και του προγραμματισμού χωρίς την χρήση ηλεκτρονικού εξοπλισμού ανακαλύπτοντας ατομικά, την εικόνα του μανιταριού, όπου είναι η απάντηση του αινίγματος και ζωγραφίζοντας με πράσινο χρώμα τα τετράγωνα με τον αριθμό 1, με καφέ τα τετράγωνα με τον αριθμό 2, με κόκκινο τα τετράγωνα με τον αριθμό 3 και αφήνοντας λευκά αυτά με τον αριθμό μηδέν.

1697043106142 1697043106191  1697043106294 1698828792046 1698828792063 1698828792082 2Screenshot 1 2

  1. ΤΟ ΦΘΙΝΟΠΩΡΙΝΟ ΔΕΝΤΡΑΚΙ

 

1698828792182 1 1698828792101 1 1698828792164 1698828792132 1698828792118 1698828792101

 

3.ΤΟ ΜΗΛΟ

  1. ΤΟ ΦΘΙΝΟΠΩΡΟ

Στα πλαίσια της Εβδομάδας Προγραμματισμού και σε συνδυασμό με τις δραστηριότητες εκμάθησης των γραμμάτων του Φθινοπώρου και της φωλολογικής επίγνωσης αυτών, τα παιδιά σπάνε τον κώδικα, τοποθετώντας τα γράμματα στη σωστή θέση και ανακαλύπτουν την μυστική λέξη.
Για παράδειγμα στην εικόνα των φύλλων θα πρέπει να βάλλουν στο τετραγωνάκι το γράμμα Φ (Φύλλα), στην εικόνα της ομπρέλας, θα πρέπει να βάλλουν το γράμμα Ο (ομπρέλα), στην εικόνα του ροδιού το γράμμα Ρ (Ρόδι), δημιουργώντας έτσι τον μυστικό κώδικα: “ΦΘΙΝΟΠΩΡΟ”

1698828792029 1 1698828792009 1 1698828791996 1

  1. Η ΣΗΜΑΙΑ

1698828632516 1 1698828632507 1 1698828632497 1 1698828632486 1 1698828632476 1

  1. ΜΟΤΙΒΑ ΜΕ ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΥΛΙΚΟ:

Με γενικό στόχο την επαφή των παιδιών με βασικές έννοιες προγραμματισμού και κωδικοποίησης-ακολουθία μοτίβου, στα πλαίσια των ελεύθερων δραστηριοτήτων και συγκεκριμένα κατά την ενασχόληση τους με τα ξύλινα τουβλάκια στη γωνιά οικοδομικού υλικού, τα νήπια είχαν την ευκαιρία να ασχοληθούν με την ακολουθία συγκεκριμένων μοτίβων. Τα μοτίβα, αφορούσαν ακολουθίες χρωμάτων και σχημάτων. Τα παιδιά αφού κατανόησαν και ακολούθησαν τις οδηγίες σειροθέτησαν σωστά τα τουβλάκια κατά χρώμα και σχήμα.

1697045312889 9 5 3

  1. Η ΣΠΕΙΡΑ ΤΩΝ ΧΡΩΜΑΤΩΝ:

Δίνεται στα παιδιά μια κυκλική σπείρα και ένα μοτίβο- ακολουθία χρωμάτων: κόκκινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε, πράσινο. Οι μαθητές καλούνται να συμπληρώσουν την σπείρα κολλώντας τα αντίστοιχα χαρτάκια ανάλογα με το μοτίβο (2 κόκκινα χαρτάκια, 1 κίτρινο, ένα μπλε και ένα πράσινο). Στο τέλος, ελέγχουν την ορθότητα του.

1697563339657 1697563339621 1697563301745 1697563301720 1697563248568 1697563197305 1697563248528

 

  1. ΧΡΩΜΑΤΟΓΡΑΜΜΗ:

Τα νήπια ακολουθούν το αρχικό μοτίβο που τους έχει δοθεί. Με τον τρόπο αυτό παίζοντας και διασκεδάζοντας αναπτύσσουν την λογική τους σκέψη. Το μοτίβο αναδεικνύει την μαθηματική συνάρτηση και συμβάλλει στην ανάπτυξη του μαθηματικού συλλογισμού των παιδιών. Ανακαλύπτουν το μοτίβο, στις ελεύθερες δραστηριότητες, οξύνουν την παρατήρηση μέσω και των αισθήσεων, αυτενεργούν, πειραματίζονται και διασκεδάζουν μαθαίνοντας.

 

1 11697563197219169756319718299

  1. ΜΟΤΙΒΟ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

 

1697563301701 1697563248617 1697563248581 1697563248557

 10. ΜΟΤΙΒΑ ΜΕ ΑΠΛΑ ΥΛΙΚΑ

1697042633036 6

Screenshot 1 3 Screenshot 2 1 583056 DbR2fnq6S9 page 0001

 

 

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση