Παιδί και Τ.Π.Ε σχ έτος 2025-2026

Εφαρμογές κ Ψηφιακά εργαλεία στην  τάξη μας!!

 

  • Eισαγωγή στην τεχνητή νοημοσύνη κ  “μηχανική μάθηση”

Η εκμάθηση γίνεται μέσα από το παράδειγμα της προστασίας της θαλάσσιας ζωής και το project που έχει τον τίτλο AI for Oceans.

 

oceans

Για τη συμμετοχή μας λάβαμε και πιστοποιητικό!

Stigmiotypo othonhs 2026 03 20 144536
  • Τα ανθρωπάκια μας κινούνται με τη βοήθεια της τεχνολογίας!20260506 142053 COLLAGE 1
  • Inaturalist: Μέσω της εφαρμογής μαθαίνουμε ονόματα λουλουδιών που δε γνωρίζαμε!!1000024697
  • Παίζουμε και μαθαίνουμε για τα συναισθήματα( στο λογισμικό ΕΛπεΙΔΑ)
  • Μαθαίνουμε για την πυραμίδα  διατροφής παίζοντας στο λογισμικό του Φωτόδεντρου
  • Παίζουμε και μαθαίνουμε για την υγιεινή διατροφή
  • Ξαναθυμόμαστε παίζοντας τι έγινε στο παραμύθι της καμηλοπάρδαλης τη μύτη 
  •  Παίζουμε kahoot
  • Προγραμματίζουμε   και παίζουμε την αγαπημένη μας μελισσούλα beebot  επιδαπέδια αλλά και on line
  • 20260211 09241920260211 092210
  • beebotjpg 118.beebot
    • Στα πλαίσια των  etwinning έργων  που συμμετέχουμε: Η  ομαδική ζωγραφιά μας έγινε ψηφιακό παζλ. Στη συνέχεια το παίξαμε όπως επίσης και τα παζλ των φίλων μας

20260201 125301 collage

 

 

  • Γράφουμε όπως μπορούμε λέξεις  σε συνεργατικά ansewergatren16 1
  • Απαντάμε σε ερωτηματολόγια

 

 

33.bee2 collage

  • Ζωγραφίζουμε στο tuxpaint

mera1pg