Συμμετοχή του Νηπιαγωγείου μας στο CodeWeek – Προγραμματίζουμε με τον Άουτς!
Φέτος, στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (CodeWeek), το Νηπιαγωγείο μας συμμετείχε στη δραστηριότητα που διοργάνωσε το 3ο Νηπιαγωγείο Κομοτηνής, με στόχο να γνωρίσουν τα παιδιά τον κόσμο του προγραμματισμού με έναν διασκεδαστικό, βιωματικό και δημιουργικό τρόπο. Αφετηρία της δράσης μας ήταν το παραμύθι «Άουτς!», μέσα από το οποίο τα παιδιά γνώρισαν τους ήρωες της ιστορίας, συζήτησαν για τις περιπέτειές τους και θυμήθηκαν τα ζώα που συνάντησε ο μικρός σκαντζόχοιρος. Στη συνέχεια, ανέλαβαν μια ξεχωριστή αποστολή: να βοηθήσουν τον Άουτς να βρει τους φίλους του, ακολουθώντας τις σωστές διαδρομές και δίνοντας τις κατάλληλες εντολές!
Αρχικά, μετατρέψαμε την τάξη μας σε ένα μεγάλο ταμπλό 5×5, χρησιμοποιώντας χαρτοταινία στο πάτωμα. Τα παιδιά έγιναν τα ίδια «ρομπότ» και, με τη βοήθεια των συμμαθητών τους, προσπάθησαν να ακολουθήσουν προφορικές οδηγίες, όπως «ένα βήμα μπροστά» ή «δύο βήματα δεξιά». Με αυτόν τον τρόπο εξοικειώθηκαν με τις έννοιες της εντολής, της ακολουθίας και του χωρικού προσανατολισμού.
Στη συνέχεια, γνωρίσαμε το εκπαιδευτικό ρομπότ Bee-Bot, παρατηρήσαμε τα κουμπιά του και πειραματιστήκαμε με τις λειτουργίες του, ανακαλύπτοντας πώς μπορούμε να το προγραμματίσουμε ώστε να κινηθεί προς την κατεύθυνση που επιθυμούμε.Η δράση συνεχίστηκε με τον προγραμματισμό του Bee-Bot, το οποίο μεταμορφώθηκε στον μικρό σκαντζόχοιρο Άουτς! Στο ταμπλό τοποθετήσαμε εικόνες από τα ζώα της ιστορίας, όπως το γουρούνι, τον βάτραχο, την κατσίκα και τον σκίουρο. Τα παιδιά εργάστηκαν σε ζευγάρια, τραβούσαν κάρτες αποστολών και προσπαθούσαν να οδηγήσουν τον Άουτς στον σωστό προορισμό. Συνεργάστηκαν, σχεδίασαν διαδρομές, υπολόγισαν τις κινήσεις και έδωσαν τις εντολές με τη σωστή σειρά. Παράλληλα, μέσα από τη δραστηριότητα «Βρες το λάθος!», αναζήτησαν λανθασμένες εντολές, εντόπισαν τι δεν πήγε σωστά και προσπάθησαν να διορθώσουν τον προγραμματισμό, κατανοώντας στην πράξη ότι τα λάθη αποτελούν ευκαιρίες για μάθηση και βελτίωση.
Η εμπειρία μας ολοκληρώθηκε με ένα φύλλο εργασίας, όπου τα παιδιά αποτύπωσαν στο χαρτί τη διαδρομή που έπρεπε να ακολουθήσει ο σκαντζόχοιρος για να φτάσει στο γουρούνι, χρησιμοποιώντας βελάκια κατεύθυνσης.
Μέσα από όλες αυτές τις δραστηριότητες, τα παιδιά ανέπτυξαν την υπολογιστική και αλγοριθμική τους σκέψη, καλλιέργησαν τον χωρικό τους προσανατολισμό και εξασκήθηκαν στη συνεργασία, την επικοινωνία και την επίλυση προβλημάτων. Η συμμετοχή μας στο CodeWeek αποτέλεσε μια όμορφη μαθησιακή εμπειρία, γεμάτη παιχνίδι, ανακαλύψεις και δημιουργία, αποδεικνύοντας πως ο προγραμματισμός μπορεί να γίνει μια συναρπαστική περιπέτεια ήδη από την προσχολική ηλικία!

































