2ο εργαστήρι δεξιοτήτων Σκάκι και φαντασία
Εργαστήρι δεξιοτήτων Σκάκι και φαντασία
1ο εργαστήρι “Μια φορά κι έναν καιρό ήταν το σκάκι”
1η Δραστηριότητα: Ανάγνωση του παραμυθιού “Μια φορά κι έναν καιρό ήταν το σκάκι” (Γιουβαντσιούδη Κώστα & Μουσιάδου Ειρήνης) – Παρακολούθηση σχετικού βίντεο
2η Δραστηριότητα
Συσχέτιση των χαρακτήρων της ιστορίας με τα κομμάτια του παιχνιδιού.
3η Δραστηριότητα: συζήτηση γύρω από το σκάκι με τα παιδιά, με στόχο τη διερεύνηση των πρότερων γνώσεών τους σχετικά με το πνευματικό άθλημα και δημιουργια εννοιολογικού χάρτη.
2ο εργαστήρι Η σκακιέρα
Δραστηριότητα 1η
Παρουσιάζουμε στα παιδιά την σκακιέρα και εξηγούμε ότι υπάρχουν κάθετες διαγώνιες και οριζόντιες γραμμές
Δραστηριότητα 2η
Δημιουργούμε επιδαπέδια σκακιέρα και πιόνια, μαθαίνουμε την ονομασία κάθε τετραγώνου και τοποθετούμε αντικείμενα δίνοντας στα παιδιά το όνομα του τετραγώνου.
3ο εργαστήρι Τα πιόνια και η αξία τους
Τοποθετούμε τα πιόνια στη σκακιέρα
4ο εργαστήρι Οι κανόνες του παιχνιδιού Οι κινήσεις από τα πιόνια
1η Δραστηριότητα: προβολή του video: Η Κάτια και ο Άρης μας μαθαίνουν Σκάκι – Οι κανόνες του παιχνιδιούσε 10′- Laws of Chess in 10′:
2 παίκτες
Το ξύλινο ταμπλό περιλαμβάνει 64 τετράγωνα, εναλλάξ λευκά και μαύρα, στοιχημένα σε 8 σειρές και 8 στήλες. Το ταμπλό τοποθετείται στο τραπέζι με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει, τόσο για
τον έναν όσο για τον άλλον παίκτη, λευκό τετράγωνο στην κάτω δεξιά γωνία του ταμπλό.
Κάθε παίκτης στη σειρά του κινεί ένα πιόνι
Στόχος του παιχνιδιού είναι να αιχμαλωτίσουμε το βασιλιά του αντιπάλου ενώ οι στρατιώτες τον προστατεύουν. Με τον ίσκιο τους σχηματίζουν μια κορώνα.
Μαθαίνουμε τις κινήσεις από τα πιόνια
Βασιλιάς:
Ο Βασιλιάς είναι το σημαντικότερο πιόνι. Αν αιχμαλωτιστεί, ο αντίπαλος κερδίζει αυτομάτως.Κινείται ένα τετράγωνο κάθε φορά γιατί είναι γέρος και μπορεί να κινηθεί προς όλες τις κατευθύνσεις .Ο Βασιλιάς απαγορεύεται να βρεθεί σε τετράγωνο που απειλείται, ενώ μπορεί να αιχμαλωτίζει άλλα πιόνια. Σε αντίθεση με όλα τα υπόλοιπα πιόνια, δεν μπορεί να αιχμαλωτιστεί χωρίς προειδοποίηση (χωρίς ο αντίπαλος να πει: «ρουά»).Συμπληρώνουμε αντίστοιχο πιόνι φύλλο εργασίας.
Για κάθε νέο πιόνι που μαθαίνουμε παρκολουθούμε βίντεο και εξασκούμαστε στις κινήσεις μέσα από την ιστοσελιδα https://www.chesskid.com/lessons
Πύργος:
Ο Πύργος κινείται οριζόντια ή κάθετα, όσα τετράγωνα θέλει ο παίκτης. Μπορεί να επιτίθεται και να αιχμαλωτίζει αντίπαλα πιόνια, που βρίσκονται οπουδήποτε στον διάδρομο κίνησής του.
Αξιωματικός:
Ο Αξιωματικός κινείται διαγώνια, όσα τετράγωνα θέλει ο παίκτης. Από τους δύο Αξιωματικούς, ο ένας μπορεί να κινηθεί μόνο σε μαύρα τετράγωνα ενώ ο άλλος μόνο σε λευκά .
εργαστήρι 5 Οι κανόνες του παιχνιδιού Οι κινήσεις από τα πιόνια
Άλογο:
Το άλογο κινείται σε σχήμα Γ, προς όλες τις κατευθύνσεις. Π.χ. ένα τετράγωνο μπροστά και δύο πλάγια ή δύο τετράγωνα μπροστά και ένα πλάγια. Είναι το μόνο πιόνι που μπορεί να περάσει πάνω από άλλα πιόνια.
Βασίλισσα:
Η Βασίλισσα είναι το δυνατότερο πιόνι,αφού μπορεί και κινείται οριζόντια ή κάθετα, όπως ο Πύργος ή διαγώνια, όπως ο Αξιωματικός, όσα τετράγωνα θέλει ο παίκτης και σε όλο το μήκος
και πλάτος του ταμπλό.
Στρατιώτης:
Ο Στρατιώτης είναι το πιο εύκολο πιόνι στο να αιχμαλωτιστεί. Κινείται μόνο μπροστά και ένα τετράγωνο κάθε φορά, εκτός από την πρώτη του κίνηση που μπορεί να κινηθεί 2 τετράγωνα. Ο Στρατιώτης μπορεί να αιχμαλωτίζει πιόνιατου αντιπάλου του μόνο διαγώνια.
Όταν ένας Στρατιώτης φτάσει στην άλλη άκρη του ταμπλό, τότε μπορεί ναπροαχθεί σε οποιοδήποτε άλλο πιόνι θέλει ο παίκτης .
Φύλλα εργασίας για τα πιόνια
Εργαστήρι 6 Ώρα για παιχνίδι
Ηρθε η ώρα του παιχνιδιού Τα παιδιά παίζουν μεταξύ τους.
Εργαστήρι 7 Αξιολόγηση εργαστηρίου




























